第一百一十五章东方豪侠传
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10月19号,经历了半个月的紧张制作,在丁易磊和研发一组全体成员的共同努力下,网星公司自主研发的,中文mud游戏“东方豪侠传”的程序终于全部完成了。已经开始在公司内部进行内部的测试了,虽然初期的版本是由李云设计的,但是在这半个月里面,丁易磊参考了目前教育网内部流泻的一些文字mud,根据这些mud的一些特性,对于“东方豪侠传”这款中文mud游戏进行了合理的改动,让它更富中国的武侠特征,更加的具有吸引力和游戏性。
李云是在公司里面的技术室里面看到这款游戏的,本来今天下午李云要上课,但是接到了丁易磊的电话以后就来到了网星公司,来观看中文mud“东方豪侠传”的测试,毕竟这是公司开始以来的第一个大的项目,不论是李云还是丁易磊都非常的重视。
现在由于林氏的总部的位置刚刚的找到,还没有装修,估计半个月以后才有可能搬过去,现在的网星公司仍然在原地办公,今天参加测试这次的“东方豪侠传”的内部测试的有,所有参加了设计的技术人员,以及huasingo带领的维护组的部分成员,由于李云非常喜欢中文mud游戏,所以在丁易磊通知他了以后,他也跑来参加了。
由于这一次是内部测试,只不过测试他在程序上面有没有比较明显的bug,所以所有的经验值还有难度都明显的降低了,不过最让李云激动的是,他接触到了扩别了n年之久的中文mud游戏,所以还是非常得开心的,况且这个游戏的大纲还是自己设计的,玩自己创作的游戏,这样的感觉分外的不同。
接下来的2天时间里面,经过了内部的员工的48小时的测试,这款文字mud“东方豪侠传”的主程序没有什么重大的bug,可以推向市场了,而且由于经过了大量技术人员的努力,这款“东方豪侠传”不但故事性相当的强,游戏性和吸引力也非常的好。
就在“东方豪侠传”进行内部测试的同时,维护一组的huasingo的带领下,对于“东方豪侠传”熟悉了一段时间之后,维护一组的全体成员根据自己玩了以后的一些感想,开始制作关于新的文字mud游戏“东方豪侠传”的主页,还有专门的论坛,这样众多的mud迷们有了一个交流的地方了。由于这个主页非常的简单,在huasingo的带领下,维护一组很快的就完成了任务。
测试完成了以后,丁易磊和李云决定,把这款中文的mud推向互联网,现在网星公司的专门为这款中文的mud游戏,配置了最新进的服务器,在这样先进的服务器的带动下,在网星公司可以与isp比美的网络带宽支持下“东方豪侠传”的每一个区,都可以支持5000人同时在线,与目前在局域网和教育网内部的mud游戏比起来,同时在线的人数多出来了十几倍,那些mud游戏,不过是有200-300人同时在线就不错了,更大的同时在新人数,让整个的“东方豪侠传”虽然是一个网络游戏,但是更加得像一个网络的虚拟社区。
10月的21号,这个在中国网络游戏界里面里程碑式的日子里“东方豪侠传”正式的被网星公司推出运营了,从这一天开始,网络游戏就正式的在中国的互联网界出现了,而这一天也被后来的游戏史认定为中国网络游戏史的开端,而文字mud也成为了第一款面对全国互联网服务的网络游戏,载入网络游戏的史册。
虽然“东方豪侠传”在投入运营之前,已经进行了严密的测试,全部都没有问题,但是丁易磊也是第一次推出这样大型的网络游戏服务,所以对他也非常的紧张。所以没有让杨震霆带领的营销团队对于他进行过多地宣传,只不过把它的一个链接连到了主页上面,让来到163主页的人员可以通过链接,访问“东方豪侠传”的游戏主页。
但是李云和丁易磊可是大大的小看了中国的mud迷们,他们确实非常的狂热。虽然这个“东方豪侠传”没有经过宣传,但是在网络上面已经流传了很久了,很多游戏迷们都翘首期待着他开始运营。虽然没有大规模的宣传,但是他们中间的绝大多数在“东方豪侠传”开始运营的当天,还是通过种种的方式找到了“东方豪侠传”
10月21号中午8点钟“东方豪侠传”正式的开始发放游戏的帐号,正式的开始运营,从早晨8点钟到了下午4点钟,也就是开始运营仅仅8小时以后,这款游戏的注册用户就增加了500,而且已经有300多人在同时在线了,光是这八个小时的时间“东方豪侠传”就已经超过了很多其他的中文mud游戏了,李云和丁易磊看到了目前的成绩都欣慰地笑了。
接下来的半个月里面,李云和丁易磊还由程序一组的全体成员都没有任何的懈怠,全力的关注着这款“东方豪侠传”的运行情况,准备随时出现问题就开始解决。结果没有出现任何的问题,一切的程序都运行得非常的顺利,测试并没有出现大的问题,丁易磊和陈磊华他们也就放心了,于是开始逐步的加大了宣传。
杨震霆的营销团队已经开始成立了,于是李云就把这个宣传当作了对他,在营销方面的第一个考验,也就是花费最少的成本达到最大的效果,杨震霆兴致勃勃地接受了这样的一个任务,他在“东方豪侠传”刚开始内部测试的时候,就已经全面地了解了游戏了,对于李云设计出来的这款游戏,相当的佩服,而且对于游戏的未来也是充满着信心。
很快,在杨震霆的带领下,铺天盖地的广告开始在教育网内部,还有其他的热门bbs,聊天室里面开始出现了。营销团队的全体成员在杨震霆的带领下,开始了紧张的工作,为了配合营销团队,李云和丁易磊也在主页上面,专门的选择最醒目的位置,对于“东方豪侠传”进行广告。
杨震霆也发挥了自己对于互联网想到的了解,知名度很高,而且文笔好的特点,在yc晚报,nf日报上面连续的发表了几篇关于互联网的文章,而且在文章中都有相当大的篇幅提到了网星公司的163的主页和“东方豪侠传”这样一个富含中国传统的武侠精神的文字mud的网络游戏。
通过了几个方面的宣传,取得了良好的效果,接下来,大量的mud迷和普通的玩家,他们疯狂的涌来,纷纷得进入了中文mud游戏“东方豪侠传”中间。
很快的这款中文mud游戏的注册的用户迅速的增加,达到了不可思议的15000人,而且同时在线的人数也由原来的200多人,增长到了将近2000人,如此大量的访问量,合同是在线的人数,远远超过了网星公司主页中成名了很久的网星bbs。中文mud游戏“东方豪侠传”板块一跃成为了网星公司最为热门的板块。
15000的注册用户还有2000的同时在线人数,这个数字在96年的互联网界只能用奇迹来形容了,因为现在的cnnic还没有对于中国互联网的现状进行评估,而李云记得梦里面的时候,1997年10月cnnic对中国的互联网进行第一次评估的时候,全国总共上网的计算机才不过29。9万台,而网民的人数才不过62万人,而在这29。9万台的计算机里面,直接上网的计算机不过是4万9千台,而其他的拨号上网的用户就有25万台。这些数字都是后来163和169网络开始运营以后的数字,可想而知,在163和169网络没有投入运营的96年,上网的人数和计算机有多少,况且即使按照97年的数字,也可以说将近40分之一的上网人口选择了这样一款网络中文的mud游戏,这点已经让李云和丁易磊非常的欣慰了。
在接下来的一段时间里面,由于大量的互联网用户都涌向了网星公司的主页,所以这个以武侠为背景的网络游戏,也成为了媒体关注的焦点,越来越多的人在网络bbs上面;在传统的媒体上面进行论战,讨论这个网络游戏的现象,让整个网星公司的知名度得到了进一步的提高,在cnnic还没有开始进行互联网评选之前,就已经成为了国内知名的互联网公司,特别在gd更是家喻户晓。
正是由于这个“东方豪侠传”游戏的带动,网星公司主页163的日访问量,第一次超过了中国互联网界,老牌的门户网站中华网,成为了中国互联网界的日访问人数第一的网站。在“东方豪侠传”推出3天以后,大量的用户访问了网星公司主页,163的主页的日点击第一次超过了1万,然而以后仍然在急需的增长,到了半个月以后达到了26万7千的恐怖的日点击数字,这个数字也是96年的一个里程碑的数字。
直到几个月以后,网星公司推出来了免费的邮件服务系统还有其他的一些服务的时候,才被网星公司自己给打破了,而其他的公司直到1年以后,才由以互联网搜索引擎服务的搜狸公司突破了这个数字,但是当时的网星公司的日访问量就更多了,这个是后话,不提了。
接下来随着网星公司的日访问量达到了天文的数字,主页163的日点击量上升到了26万7千,超越了传统的门户网站中华网成为中国日访问人数最多的网站,不少的厂家看到了163的广告潜力,并且在市场主管杨震霆带领着营销团队的努力下,网星公司和国内外的一些知名的大公司签订了广告协定。
本来163由于知名度不高,而且李云也相当的清楚,如果互联网的点击量没有达到一定的数额的话,广告的费用是相当的低的,所以李云他们主页的广告也就没有去寻找,主要做的是有关碧龙公司的一些广告,毕竟现在网星公司属于是碧龙公司旗下的子公司,所以为母公司做一些广告业是理所应当的。
现在163出名了,日访问量大增,那些个国内外的知名厂家,都看到了网星公司的主页的广告价值,纷纷得前来,想寻求广告的位置。既然现在那些厂家主动地找上门来,网星公司当然愿意了,根据广告位置的不同,狠狠地杀了哪些厂家一笔。
这些钱虽然相对于传统的媒体来说还是相当的低,不过已经相当的不错了,总共24个广告位置,被平均以每个一个月12000的价格全部出售了,没有想到其他的收费服务还没有开始,现在广告方面挣了一笔。虽然不多,但是比梦里面丁易磊成立网星公司的时候,最开始一个月800块钱的广告费用要强多了。
一个月差不多有30万左右的广告费用,差不多够维持整个公司的运营了,不错,看来这个中文mud游戏的效果就是好,这下子也坚定了李云把这个网络游戏搞下去的决心,中国的这一代人差不多都是玩游戏长大的,在接下来的几年里面,单机版的游戏逐步的没落了,但是网络版的游戏则一直走强,现在的这个“东方豪侠传”就是一个特别明显的例子。
李云一边考虑接下来开发的游戏,由于现在技术人员相当的多,所以目前来说在开发上面什么都够了,现在丁易磊带领的小组已经完成了中文mud“东方豪侠传”的程序开发,那么接下来需要开发什么样的游戏。
现在的李云有两个选择,第一个就是准图形的中文mud了。在中国互联网的地发展历史上,有一款相当出名的游戏,他就是第一个准图形的中文mud游戏,大名鼎鼎的笑傲江湖之精忠报国。现在如果开发这样一款游戏的话,对于网星公司来说,有了前面中文mud游戏“东方豪侠传”在前面,而且可以把这个笑傲江湖之精忠报国设计成为是东方豪侠传的改进版本,在中间加入精忠报国的成分就可以了。
另外一个考虑的就是,李云梦里面非常流行的棋牌类的游戏平台,这个在未来也是非常多的用户人数的,对于网星公司的宣传效果也是非常的好的,对于这两个选择,李云拿不定主意,两个都是非常好的项目,但是现在的情况下,需要开发的项目很多,所以暂时只能选择一个。
李云想了半天,还是决定开发类似笑傲江湖之精忠报国的准图形的mud游戏,对就是他了,在李云的梦里,中文mud掀起一片旋风以后,这个中文的准图形mud也紧随其后掀起了一把火,李云还记得自己当时在玩笑傲江湖之精忠报国的时候,杀浪人,日本派到中国捣乱的浪人,一共有5个分别叫做“花”“姑”“娘”“的”“有”浪人,杀了他们给内力的,还有那个汉奸,杀一个给一点的经验,还有对对联给内力,会员也可以吃混沌给内力,想想就觉得好玩,而且这个游戏本来就是准备来运营的,所以对于网星公司以后的运营方案十分的有利。
其实这个笑傲江湖之精忠报国,他的程序也非常的简单,不过是几十个的图片圈成一个***,就像是围棋的棋谱一样,每一个格子是一个地图,换成一个不同的背景,这个游戏也是首先得实行了会员制,实行商业运作的游戏,对了就是这个。
况且现在可以在“东方豪侠传”的基础上开发出来东方豪侠传之精忠报国的版本,本身也是东方豪侠传的后期版本,这样在东方豪侠传进行到了一定时候的情况下,把它推出来,就非常好了,这个创意不错,而且那个棋牌类的平台不是不开发,在这个游戏开发出来以后,还可以进行开发,毕竟现在的时间还来得及。
于是已经选择好了的李云把丁易磊叫了过来,然后把这个笑傲江湖之精忠报国的这款游戏的基本思路告诉了丁易磊,让它根据这个设计出来东方豪侠传的后续本本。当丁易磊听到李云所设计的杀汉奸挣经验和杀浪人挣内里以后,觉得李云想得太好了,这个设计简直是绝了,于是立刻的拍板让李云把基本的游戏资料给写下来,然后他们着手进行这款游戏程序的开发。
10月19号,经历了半个月的紧张制作,在丁易磊和研发一组全体成员的共同努力下,网星公司自主研发的,中文mud游戏“东方豪侠传”的程序终于全部完成了。已经开始在公司内部进行内部的测试了,虽然初期的版本是由李云设计的,但是在这半个月里面,丁易磊参考了目前教育网内部流泻的一些文字mud,根据这些mud的一些特性,对于“东方豪侠传”这款中文mud游戏进行了合理的改动,让它更富中国的武侠特征,更加的具有吸引力和游戏性。
李云是在公司里面的技术室里面看到这款游戏的,本来今天下午李云要上课,但是接到了丁易磊的电话以后就来到了网星公司,来观看中文mud“东方豪侠传”的测试,毕竟这是公司开始以来的第一个大的项目,不论是李云还是丁易磊都非常的重视。
现在由于林氏的总部的位置刚刚的找到,还没有装修,估计半个月以后才有可能搬过去,现在的网星公司仍然在原地办公,今天参加测试这次的“东方豪侠传”的内部测试的有,所有参加了设计的技术人员,以及huasingo带领的维护组的部分成员,由于李云非常喜欢中文mud游戏,所以在丁易磊通知他了以后,他也跑来参加了。
由于这一次是内部测试,只不过测试他在程序上面有没有比较明显的bug,所以所有的经验值还有难度都明显的降低了,不过最让李云激动的是,他接触到了扩别了n年之久的中文mud游戏,所以还是非常得开心的,况且这个游戏的大纲还是自己设计的,玩自己创作的游戏,这样的感觉分外的不同。
接下来的2天时间里面,经过了内部的员工的48小时的测试,这款文字mud“东方豪侠传”的主程序没有什么重大的bug,可以推向市场了,而且由于经过了大量技术人员的努力,这款“东方豪侠传”不但故事性相当的强,游戏性和吸引力也非常的好。
就在“东方豪侠传”进行内部测试的同时,维护一组的huasingo的带领下,对于“东方豪侠传”熟悉了一段时间之后,维护一组的全体成员根据自己玩了以后的一些感想,开始制作关于新的文字mud游戏“东方豪侠传”的主页,还有专门的论坛,这样众多的mud迷们有了一个交流的地方了。由于这个主页非常的简单,在huasingo的带领下,维护一组很快的就完成了任务。
测试完成了以后,丁易磊和李云决定,把这款中文的mud推向互联网,现在网星公司的专门为这款中文的mud游戏,配置了最新进的服务器,在这样先进的服务器的带动下,在网星公司可以与isp比美的网络带宽支持下“东方豪侠传”的每一个区,都可以支持5000人同时在线,与目前在局域网和教育网内部的mud游戏比起来,同时在线的人数多出来了十几倍,那些mud游戏,不过是有200-300人同时在线就不错了,更大的同时在新人数,让整个的“东方豪侠传”虽然是一个网络游戏,但是更加得像一个网络的虚拟社区。
10月的21号,这个在中国网络游戏界里面里程碑式的日子里“东方豪侠传”正式的被网星公司推出运营了,从这一天开始,网络游戏就正式的在中国的互联网界出现了,而这一天也被后来的游戏史认定为中国网络游戏史的开端,而文字mud也成为了第一款面对全国互联网服务的网络游戏,载入网络游戏的史册。
虽然“东方豪侠传”在投入运营之前,已经进行了严密的测试,全部都没有问题,但是丁易磊也是第一次推出这样大型的网络游戏服务,所以对他也非常的紧张。所以没有让杨震霆带领的营销团队对于他进行过多地宣传,只不过把它的一个链接连到了主页上面,让来到163主页的人员可以通过链接,访问“东方豪侠传”的游戏主页。
但是李云和丁易磊可是大大的小看了中国的mud迷们,他们确实非常的狂热。虽然这个“东方豪侠传”没有经过宣传,但是在网络上面已经流传了很久了,很多游戏迷们都翘首期待着他开始运营。虽然没有大规模的宣传,但是他们中间的绝大多数在“东方豪侠传”开始运营的当天,还是通过种种的方式找到了“东方豪侠传”
10月21号中午8点钟“东方豪侠传”正式的开始发放游戏的帐号,正式的开始运营,从早晨8点钟到了下午4点钟,也就是开始运营仅仅8小时以后,这款游戏的注册用户就增加了500,而且已经有300多人在同时在线了,光是这八个小时的时间“东方豪侠传”就已经超过了很多其他的中文mud游戏了,李云和丁易磊看到了目前的成绩都欣慰地笑了。
接下来的半个月里面,李云和丁易磊还由程序一组的全体成员都没有任何的懈怠,全力的关注着这款“东方豪侠传”的运行情况,准备随时出现问题就开始解决。结果没有出现任何的问题,一切的程序都运行得非常的顺利,测试并没有出现大的问题,丁易磊和陈磊华他们也就放心了,于是开始逐步的加大了宣传。
杨震霆的营销团队已经开始成立了,于是李云就把这个宣传当作了对他,在营销方面的第一个考验,也就是花费最少的成本达到最大的效果,杨震霆兴致勃勃地接受了这样的一个任务,他在“东方豪侠传”刚开始内部测试的时候,就已经全面地了解了游戏了,对于李云设计出来的这款游戏,相当的佩服,而且对于游戏的未来也是充满着信心。
很快,在杨震霆的带领下,铺天盖地的广告开始在教育网内部,还有其他的热门bbs,聊天室里面开始出现了。营销团队的全体成员在杨震霆的带领下,开始了紧张的工作,为了配合营销团队,李云和丁易磊也在主页上面,专门的选择最醒目的位置,对于“东方豪侠传”进行广告。
杨震霆也发挥了自己对于互联网想到的了解,知名度很高,而且文笔好的特点,在yc晚报,nf日报上面连续的发表了几篇关于互联网的文章,而且在文章中都有相当大的篇幅提到了网星公司的163的主页和“东方豪侠传”这样一个富含中国传统的武侠精神的文字mud的网络游戏。
通过了几个方面的宣传,取得了良好的效果,接下来,大量的mud迷和普通的玩家,他们疯狂的涌来,纷纷得进入了中文mud游戏“东方豪侠传”中间。
很快的这款中文mud游戏的注册的用户迅速的增加,达到了不可思议的15000人,而且同时在线的人数也由原来的200多人,增长到了将近2000人,如此大量的访问量,合同是在线的人数,远远超过了网星公司主页中成名了很久的网星bbs。中文mud游戏“东方豪侠传”板块一跃成为了网星公司最为热门的板块。
15000的注册用户还有2000的同时在线人数,这个数字在96年的互联网界只能用奇迹来形容了,因为现在的cnnic还没有对于中国互联网的现状进行评估,而李云记得梦里面的时候,1997年10月cnnic对中国的互联网进行第一次评估的时候,全国总共上网的计算机才不过29。9万台,而网民的人数才不过62万人,而在这29。9万台的计算机里面,直接上网的计算机不过是4万9千台,而其他的拨号上网的用户就有25万台。这些数字都是后来163和169网络开始运营以后的数字,可想而知,在163和169网络没有投入运营的96年,上网的人数和计算机有多少,况且即使按照97年的数字,也可以说将近40分之一的上网人口选择了这样一款网络中文的mud游戏,这点已经让李云和丁易磊非常的欣慰了。
在接下来的一段时间里面,由于大量的互联网用户都涌向了网星公司的主页,所以这个以武侠为背景的网络游戏,也成为了媒体关注的焦点,越来越多的人在网络bbs上面;在传统的媒体上面进行论战,讨论这个网络游戏的现象,让整个网星公司的知名度得到了进一步的提高,在cnnic还没有开始进行互联网评选之前,就已经成为了国内知名的互联网公司,特别在gd更是家喻户晓。
正是由于这个“东方豪侠传”游戏的带动,网星公司主页163的日访问量,第一次超过了中国互联网界,老牌的门户网站中华网,成为了中国互联网界的日访问人数第一的网站。在“东方豪侠传”推出3天以后,大量的用户访问了网星公司主页,163的主页的日点击第一次超过了1万,然而以后仍然在急需的增长,到了半个月以后达到了26万7千的恐怖的日点击数字,这个数字也是96年的一个里程碑的数字。
直到几个月以后,网星公司推出来了免费的邮件服务系统还有其他的一些服务的时候,才被网星公司自己给打破了,而其他的公司直到1年以后,才由以互联网搜索引擎服务的搜狸公司突破了这个数字,但是当时的网星公司的日访问量就更多了,这个是后话,不提了。
接下来随着网星公司的日访问量达到了天文的数字,主页163的日点击量上升到了26万7千,超越了传统的门户网站中华网成为中国日访问人数最多的网站,不少的厂家看到了163的广告潜力,并且在市场主管杨震霆带领着营销团队的努力下,网星公司和国内外的一些知名的大公司签订了广告协定。
本来163由于知名度不高,而且李云也相当的清楚,如果互联网的点击量没有达到一定的数额的话,广告的费用是相当的低的,所以李云他们主页的广告也就没有去寻找,主要做的是有关碧龙公司的一些广告,毕竟现在网星公司属于是碧龙公司旗下的子公司,所以为母公司做一些广告业是理所应当的。
现在163出名了,日访问量大增,那些个国内外的知名厂家,都看到了网星公司的主页的广告价值,纷纷得前来,想寻求广告的位置。既然现在那些厂家主动地找上门来,网星公司当然愿意了,根据广告位置的不同,狠狠地杀了哪些厂家一笔。
这些钱虽然相对于传统的媒体来说还是相当的低,不过已经相当的不错了,总共24个广告位置,被平均以每个一个月12000的价格全部出售了,没有想到其他的收费服务还没有开始,现在广告方面挣了一笔。虽然不多,但是比梦里面丁易磊成立网星公司的时候,最开始一个月800块钱的广告费用要强多了。
一个月差不多有30万左右的广告费用,差不多够维持整个公司的运营了,不错,看来这个中文mud游戏的效果就是好,这下子也坚定了李云把这个网络游戏搞下去的决心,中国的这一代人差不多都是玩游戏长大的,在接下来的几年里面,单机版的游戏逐步的没落了,但是网络版的游戏则一直走强,现在的这个“东方豪侠传”就是一个特别明显的例子。
李云一边考虑接下来开发的游戏,由于现在技术人员相当的多,所以目前来说在开发上面什么都够了,现在丁易磊带领的小组已经完成了中文mud“东方豪侠传”的程序开发,那么接下来需要开发什么样的游戏。
现在的李云有两个选择,第一个就是准图形的中文mud了。在中国互联网的地发展历史上,有一款相当出名的游戏,他就是第一个准图形的中文mud游戏,大名鼎鼎的笑傲江湖之精忠报国。现在如果开发这样一款游戏的话,对于网星公司来说,有了前面中文mud游戏“东方豪侠传”在前面,而且可以把这个笑傲江湖之精忠报国设计成为是东方豪侠传的改进版本,在中间加入精忠报国的成分就可以了。
另外一个考虑的就是,李云梦里面非常流行的棋牌类的游戏平台,这个在未来也是非常多的用户人数的,对于网星公司的宣传效果也是非常的好的,对于这两个选择,李云拿不定主意,两个都是非常好的项目,但是现在的情况下,需要开发的项目很多,所以暂时只能选择一个。
李云想了半天,还是决定开发类似笑傲江湖之精忠报国的准图形的mud游戏,对就是他了,在李云的梦里,中文mud掀起一片旋风以后,这个中文的准图形mud也紧随其后掀起了一把火,李云还记得自己当时在玩笑傲江湖之精忠报国的时候,杀浪人,日本派到中国捣乱的浪人,一共有5个分别叫做“花”“姑”“娘”“的”“有”浪人,杀了他们给内力的,还有那个汉奸,杀一个给一点的经验,还有对对联给内力,会员也可以吃混沌给内力,想想就觉得好玩,而且这个游戏本来就是准备来运营的,所以对于网星公司以后的运营方案十分的有利。
其实这个笑傲江湖之精忠报国,他的程序也非常的简单,不过是几十个的图片圈成一个***,就像是围棋的棋谱一样,每一个格子是一个地图,换成一个不同的背景,这个游戏也是首先得实行了会员制,实行商业运作的游戏,对了就是这个。
况且现在可以在“东方豪侠传”的基础上开发出来东方豪侠传之精忠报国的版本,本身也是东方豪侠传的后期版本,这样在东方豪侠传进行到了一定时候的情况下,把它推出来,就非常好了,这个创意不错,而且那个棋牌类的平台不是不开发,在这个游戏开发出来以后,还可以进行开发,毕竟现在的时间还来得及。
于是已经选择好了的李云把丁易磊叫了过来,然后把这个笑傲江湖之精忠报国的这款游戏的基本思路告诉了丁易磊,让它根据这个设计出来东方豪侠传的后续本本。当丁易磊听到李云所设计的杀汉奸挣经验和杀浪人挣内里以后,觉得李云想得太好了,这个设计简直是绝了,于是立刻的拍板让李云把基本的游戏资料给写下来,然后他们着手进行这款游戏程序的开发。