第385章 火系魔法57
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“烟焰同爆”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰同爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰同爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“隐焰共爆”相比,“烟焰同爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰同爆”比“隐焰共爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰同爆”的辐射攻击范围达到半径4里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。而且所有的无形烟焰还必须在距离魔法师4里之外才能爆炸,所以本方目标必须距离魔法师八里之外才是安全距离。
“烟焰同爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径八里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐焰共爆”还充沛,可以到达远远比“隐焰共爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐焰共爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰同爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。
作为特殊辅助,“烟焰同爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐焰共爆”一样,由于“烟焰同爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,8里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。80米的绝对死域和8里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能能够阻断8里宽度的道路。
跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”也是一个强力的一次性技能,“烟焰同爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“隐墙齐爆”是“焰墙隐爆”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙齐爆”这个技能中,无形焰墙相互之间的距离当然没有那么远,所以“隐墙齐爆”主要增加的是威力而不是攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐墙齐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙齐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
由于若干无形焰墙的距离本身比较近,相互的爆炸范围大致重叠,所以爆炸产生的冲击力几乎是所有无形焰墙爆炸之后形成的合力,这种冲击力的攻击力非常强,可以轻易将低级目标撕裂成粉,中级目标撕成小块,高级目标撕成大块,超级目标挤压成浆,实力比较低的神级目标挤压成饼,实力稍低的神级目标也有秒杀可能,实力不低的神级目标也会受到不同程度的损伤。
“烟焰同爆”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰同爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰同爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“隐焰共爆”相比,“烟焰同爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰同爆”比“隐焰共爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰同爆”的辐射攻击范围达到半径4里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。而且所有的无形烟焰还必须在距离魔法师4里之外才能爆炸,所以本方目标必须距离魔法师八里之外才是安全距离。
“烟焰同爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径八里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐焰共爆”还充沛,可以到达远远比“隐焰共爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐焰共爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰同爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。
作为特殊辅助,“烟焰同爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐焰共爆”一样,由于“烟焰同爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,8里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。80米的绝对死域和8里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能能够阻断8里宽度的道路。
跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”也是一个强力的一次性技能,“烟焰同爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“隐墙齐爆”是“焰墙隐爆”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙齐爆”这个技能中,无形焰墙相互之间的距离当然没有那么远,所以“隐墙齐爆”主要增加的是威力而不是攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐墙齐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙齐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
由于若干无形焰墙的距离本身比较近,相互的爆炸范围大致重叠,所以爆炸产生的冲击力几乎是所有无形焰墙爆炸之后形成的合力,这种冲击力的攻击力非常强,可以轻易将低级目标撕裂成粉,中级目标撕成小块,高级目标撕成大块,超级目标挤压成浆,实力比较低的神级目标挤压成饼,实力稍低的神级目标也有秒杀可能,实力不低的神级目标也会受到不同程度的损伤。