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第393章 火系魔法65

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    “烟焰飞爆”是“无形烟爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形烟焰之后,由魔法师进行后续操控,无形烟焰在魔法师操控之下不断改变攻击方向、攻击角度、攻击距离、攻击轨迹和攻击速度,并且每每的适当的时间适当的地点引爆其中一个或者多个无形烟焰,最终在持续时间结束之前引爆所有的无形烟焰。跟无形焰爆炸后形成的能量焰相比,无形烟焰爆炸后形成的能量焰有如下区别:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径80米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为4里。第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的能量焰更为强力。若干无形烟焰相继发生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“烟焰飞爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“烟焰飞爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰共飘”发动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着速度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。若干无形烟焰相继爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐射积聚,因为无形烟焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。这种辐射的积累是依靠无形烟焰本身以及无形浓烟形成的辐射,跟二次辐射一起作用而积累起来的。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强速度更快。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触性攻击包括无形烟焰和无形浓烟的接触性攻击。无形烟焰本身需要击中目标才能产生攻击,而无形浓烟则通过渗透目标表皮或者侵入内脏来达到攻击目的。

    二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“隐焰飞爆”相比,“烟焰飞爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。

    在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形烟焰和无形浓烟的直接精神攻击,无形烟焰20米以内损血,20米以外形成威压。无形浓烟10米以内直接损血,10米以外形成威压。

    二是爆炸后能量焰的精神攻击,无形烟焰比无形焰爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。

    作为状态辅助,“烟焰飞爆”中,因为无形烟焰不断在魔法师的操控之下处于运动之中,每个无形烟焰爆炸的时间地点都有所不同,所以整个技能控制范围也非常广大,少则十数里,多则数十里数百里甚至上千里。所以直到无形烟焰全部爆炸之后,魔法师确定了整个技能的真实控制范围,才能够安全地进行状态辅助。

    “烟焰飞爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “烟焰飞爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。

    作为特殊辅助,“烟焰飞爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    “烟焰飞爆”虽然威力强大,但在无形烟焰爆炸之前,目标只受到若干无形烟焰和无形浓烟的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分发挥。这时候的攻击扰乱跟“烟焰共飘”基本类似。无形烟焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于神级实力的目标来说,实在是小菜一碟。

    但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰和无形浓烟本身便有困敌作用,再加上魔法师在适当的时候引爆无形烟焰,可以更加充分地封死目标最密集的逃跑路线,让困敌的效果能够得到充分发挥。

    而“烟焰飞爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能可以让无形烟焰在爆炸之后能够控制的范围足够广大,最后的爆炸将控制非常广阔的范围,达到数十数百里甚至上千里的广度。所以这个技能可以阻断数十数百里宽度甚至上千里的道路。而在高度面前,除非魔法师特意将无形焰操控到高空爆炸,一般情况下只能有两里高度的控制范围,足以阻挡中高级飞行技能的目标。

    跟“隐焰飞爆”一样,“烟焰飞爆”也是一个强力的一次性机能,“烟焰飞爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。