第395章 火系魔法67
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“隐焰连爆”是“隐焰环爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量的无形焰,分布在宽广的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。同时,魔法师还能根据需要,随时引爆任意一个或者任意多个无形焰。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰连爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰连爆”有两种攻击方式,一是利用无形焰本身进行攻击,一是利用无形焰爆进行攻击。
利用无形焰本身的攻击,是利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
而利用无形焰爆进行的攻击,主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。跟“隐焰环爆”相比,魔法师在什么时候引爆无形焰,引爆多少无形焰,完全在魔法师的掌控之中,使用起来更加灵活。同时“隐焰连爆”在无形焰的具现数量上也远远超过“隐焰环爆”,一般情况下只需要少量无形焰爆或者根本不需要无形焰爆就可以达到消灭目标的目的,给了魔法师更多的自由空间。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰连爆”同样包含着两种攻击方式。第一种也是无形焰的积聚,第二种则是无形焰爆的积聚。
在无形焰的积聚上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。大量无形焰控制着宽广的地域,这些地域最终都将成为死域。
而在无形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远超过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
魔法师根据需要在合适的时间合适的地点引爆合适数量的无形焰,跟无形焰本身形成的死域共同作用,同时能够进行普遍攻击和特殊攻击,让特殊地域的辐射提升速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰连爆”同样有两种攻击方式,一是无形焰本身的接触性攻击,一是无形焰爆炸之后的接触性攻击。
无形焰本身的接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
而在无形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远超过辐射攻击,同时也远远超过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,“隐焰连爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。
作为无形焰的精神攻击,大量无形焰相互影响,精神威压积聚起来,也扩大了损血性攻击的范围,每一个无形焰依旧是对15米以内的目标进行损血性攻击,15米以外的目标进行精神威压。而目标周围15米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
作为状态辅助,“隐焰连爆”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰连爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。
作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
正是因为无形焰本身的扰乱作用比较强力,无形焰爆再在适当的时候使用出来,可以形成更加强力的扰乱作用。
“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且随着目标的逃跑,魔法师可以随时引爆无形焰,让目标更加难以逃离。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。经过无形焰爆的逐渐加强之后,死域的威力也更为强大。
“隐焰连爆”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,三是魔法师自由操控无形焰的爆炸。所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
“隐焰连爆”是“隐焰环爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量的无形焰,分布在宽广的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。同时,魔法师还能根据需要,随时引爆任意一个或者任意多个无形焰。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰连爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰连爆”有两种攻击方式,一是利用无形焰本身进行攻击,一是利用无形焰爆进行攻击。
利用无形焰本身的攻击,是利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
而利用无形焰爆进行的攻击,主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。跟“隐焰环爆”相比,魔法师在什么时候引爆无形焰,引爆多少无形焰,完全在魔法师的掌控之中,使用起来更加灵活。同时“隐焰连爆”在无形焰的具现数量上也远远超过“隐焰环爆”,一般情况下只需要少量无形焰爆或者根本不需要无形焰爆就可以达到消灭目标的目的,给了魔法师更多的自由空间。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰连爆”同样包含着两种攻击方式。第一种也是无形焰的积聚,第二种则是无形焰爆的积聚。
在无形焰的积聚上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。大量无形焰控制着宽广的地域,这些地域最终都将成为死域。
而在无形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远超过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
魔法师根据需要在合适的时间合适的地点引爆合适数量的无形焰,跟无形焰本身形成的死域共同作用,同时能够进行普遍攻击和特殊攻击,让特殊地域的辐射提升速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰连爆”同样有两种攻击方式,一是无形焰本身的接触性攻击,一是无形焰爆炸之后的接触性攻击。
无形焰本身的接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
而在无形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远超过辐射攻击,同时也远远超过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,“隐焰连爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。
作为无形焰的精神攻击,大量无形焰相互影响,精神威压积聚起来,也扩大了损血性攻击的范围,每一个无形焰依旧是对15米以内的目标进行损血性攻击,15米以外的目标进行精神威压。而目标周围15米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
作为状态辅助,“隐焰连爆”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰连爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。
作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
正是因为无形焰本身的扰乱作用比较强力,无形焰爆再在适当的时候使用出来,可以形成更加强力的扰乱作用。
“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且随着目标的逃跑,魔法师可以随时引爆无形焰,让目标更加难以逃离。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。经过无形焰爆的逐渐加强之后,死域的威力也更为强大。
“隐焰连爆”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,三是魔法师自由操控无形焰的爆炸。所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。