第410章 火系魔法82
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而“烟焰狂爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断50里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰狂爆”一样,“烟焰狂爆”也是一个强力的一次性持续性机能,“烟焰狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙狂爆”是“焰墙隐爆”的第四个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”、“隐墙连爆”和“隐墙强爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙狂爆”这个技能中,若干无形焰墙在魔法师的操控之下,通过魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,首先按照一定的轨迹高速蜿蜒前进,通过回旋往复的轨迹控制一定的空间,然后在程序控制下相继引爆。无形焰墙的运动空间相对于爆炸以后形成的爆炸范围来说,基本可以忽略不计。所以事实上不同的无形焰墙差不多都在一个点上发生爆炸,若干次爆炸之后,进一步将爆炸范围撑开,差不多可以形成数十里半径的球形爆炸范围。而在爆炸范围之外,还有近千里的损血攻击范围。跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙狂爆”先后有两种攻击方式。首先是若干无形焰墙在魔法师设定的轨迹上蜿蜒高速前进,不断的回旋往复中反复掠过目标,对目标形成冲击力和撞击力。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是相继发生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,超级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸发,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。经过若干无形焰墙同时爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力中上的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力上下的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“隐墙狂爆”虽然不比“隐墙连爆”爆炸后释放的元素更多,但因为攻击的集中,爆炸范围内的精神攻击更为强力。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀下上实力神级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力中下的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点1000里的球形范围之内。
作为状态辅助,“隐墙狂爆”的辐射攻击范围达到半径1000里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙狂爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐墙狂爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的20万倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20万倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的40000倍。
作为特殊辅助,“隐墙狂爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙狂爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有上下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,1000里的球形半径,对于上下级以上实力的神级目标来说,根本是忽略不计。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙狂爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。1000里半径球形的绝对死域,可以阻断宽度2000里的道路,一般情况下,除了超大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断1000里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了超级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙狂爆”也是一个强力的一次性持续性技能,“隐墙狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了超级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了1000倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五年的限制。
这个技能实际上跟禁咒同样更加接近了。但同样因为“神级高手”毕竟不是真正的“神”,只是距离“神”比较近,而且这个技能没有副作用,也就是对周围的环境没有影响,缺少了这个必备的禁咒认定条件,依然只是准禁咒而已。
而“烟焰狂爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断50里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰狂爆”一样,“烟焰狂爆”也是一个强力的一次性持续性机能,“烟焰狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙狂爆”是“焰墙隐爆”的第四个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”、“隐墙连爆”和“隐墙强爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙狂爆”这个技能中,若干无形焰墙在魔法师的操控之下,通过魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,首先按照一定的轨迹高速蜿蜒前进,通过回旋往复的轨迹控制一定的空间,然后在程序控制下相继引爆。无形焰墙的运动空间相对于爆炸以后形成的爆炸范围来说,基本可以忽略不计。所以事实上不同的无形焰墙差不多都在一个点上发生爆炸,若干次爆炸之后,进一步将爆炸范围撑开,差不多可以形成数十里半径的球形爆炸范围。而在爆炸范围之外,还有近千里的损血攻击范围。跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙狂爆”先后有两种攻击方式。首先是若干无形焰墙在魔法师设定的轨迹上蜿蜒高速前进,不断的回旋往复中反复掠过目标,对目标形成冲击力和撞击力。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是相继发生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,超级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸发,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。经过若干无形焰墙同时爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力中上的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力上下的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“隐墙狂爆”虽然不比“隐墙连爆”爆炸后释放的元素更多,但因为攻击的集中,爆炸范围内的精神攻击更为强力。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀下上实力神级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力中下的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点1000里的球形范围之内。
作为状态辅助,“隐墙狂爆”的辐射攻击范围达到半径1000里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙狂爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐墙狂爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的20万倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20万倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的40000倍。
作为特殊辅助,“隐墙狂爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙狂爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有上下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,1000里的球形半径,对于上下级以上实力的神级目标来说,根本是忽略不计。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙狂爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。1000里半径球形的绝对死域,可以阻断宽度2000里的道路,一般情况下,除了超大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断1000里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了超级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙狂爆”也是一个强力的一次性持续性技能,“隐墙狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了超级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了1000倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五年的限制。
这个技能实际上跟禁咒同样更加接近了。但同样因为“神级高手”毕竟不是真正的“神”,只是距离“神”比较近,而且这个技能没有副作用,也就是对周围的环境没有影响,缺少了这个必备的禁咒认定条件,依然只是准禁咒而已。