第417章 火系魔法89
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“星火系列”的基本形态是“火流星”。这个技能要求魔法师积聚大量的火元素,具现出一颗流星,划过天际,攻击远处的目标。火流星为直径100米的球形,拥有直径300米的球形外焰。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。
在物理攻击上,100米直径的球形火元素具现物,本身具有极大的质量,从而拥有极大的势能,而在运动中所呈现出来的动能更是惊人。经过魔法师的操控和地球引力的作用,火流星飞行的速度极快,目标被砸中之后受到强大的冲击力和撞击力作用,超级实力以下立刻被秒杀。
在高温辐射上,火流星跟地面撞击之后,将会停下。300米直径的球形外焰拥有宽阔的表面积,形成的辐射非常强力,迅速跟二次辐射一起积累,在火流星中心往外辐射900米的球形范围内形成死域。短短一秒钟的时间就足以秒杀高级目标。而此后辐射将继续积累,对更加高级的目标形成强大杀伤。
在外焰灼烧上,火流星停下之后,环径100米的外焰将吞噬火流星周围100米环径内的所有目标。在强大的外焰灼烧攻击之下,下下神级的目标可以被立刻秒杀,中下神级以下重伤,上下神级以下轻伤,就是超神级也会受到轻伤。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围900米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。其中,在300米直径的外焰之内,只对超神级目标有扰乱作用。300米外焰直径之外,900米辐射范围之内,只对超级以上目标有扰乱作用。
在视觉扰乱上,一开始的火流星有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火流星背后的情况。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,单一的火流星也不能对目标形成围困。目标越是远离火流星,受到的伤害越小。当然,如果目标不能及时离开,等到高温辐射积聚起来,对那些实力不低却也不太高的目标来说,还是比较危险的。
在阻敌方面,火流星能够阻断900米宽度和450米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了10倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
除了“火流星”这个技能形态之外,“星火系列”还拥有“流星爆”“流星四坠”“流星四爆”“流星飞旋”“流星旋爆”“流星强袭”“流星强爆”“流星狂旋”“流星狂爆”等技能。
“流星爆”和“火流星”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个火流星,在魔法师的操控之下,以操控力混合重力,高速向目标发出攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的100米直径的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高速运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀超级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀下上神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着两种积累方式。第一种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下下神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第二种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中下神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于三里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外九里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着两种攻击方式。第一种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀中上神级实力以下的目标。第二种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀鹤级也就是超神级第一级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星爆炸之后将形成半径九里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径九里的辅助范围也足以容纳千军万马一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力超强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径三里的球形爆炸范围之内,只对龙级以上的目标有效。半径三里的球形爆炸范围之外,半径九里的球形辐射范围之内,只对中中神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径三里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径一里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但流星爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分发挥。
在阻敌上,半径九里的球形空间,不但能够阻断十八里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,九里的高度也是中级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了30倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“流星四坠”是“火流星”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火流星,利用高速的运动将这些火流星操控到目标附近之后,忽然四散向四面八方的目标同时坠落。由于改变方向的突然性,即使目标有所防范,也不得不承受巨大的损失。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能对于单个的目标来说,威力跟“火流星”差不多。因为无论是哪个方向上的目标,最终受到的也仅仅是一个火流星的攻击而已。但从攻击范围来说,由于攻击目标的火流星数目上的增加,也决定了受到攻击的目标数量更多。
在高温辐射上,这个技能就比火流星的威力要强大了。若干的火流星互相影响,在辐射积累上有着多重的作用,无论是本身的辐射还是二次辐射的积累,都有着质的提升。同时形成的死域中间也因为多个火流星的持续存在,在火流星之间的地域形成了足以困敌的态势。
而外焰灼烧则跟物理攻击一样,跟“火流星”相比没有本质的改变,除了一开始被外焰灼烧照顾到的目标之外,除非头昏脑胀慌乱中碰到外焰,一般都不会继续受到外焰灼烧的光顾。
“星火系列”的基本形态是“火流星”。这个技能要求魔法师积聚大量的火元素,具现出一颗流星,划过天际,攻击远处的目标。火流星为直径100米的球形,拥有直径300米的球形外焰。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。
在物理攻击上,100米直径的球形火元素具现物,本身具有极大的质量,从而拥有极大的势能,而在运动中所呈现出来的动能更是惊人。经过魔法师的操控和地球引力的作用,火流星飞行的速度极快,目标被砸中之后受到强大的冲击力和撞击力作用,超级实力以下立刻被秒杀。
在高温辐射上,火流星跟地面撞击之后,将会停下。300米直径的球形外焰拥有宽阔的表面积,形成的辐射非常强力,迅速跟二次辐射一起积累,在火流星中心往外辐射900米的球形范围内形成死域。短短一秒钟的时间就足以秒杀高级目标。而此后辐射将继续积累,对更加高级的目标形成强大杀伤。
在外焰灼烧上,火流星停下之后,环径100米的外焰将吞噬火流星周围100米环径内的所有目标。在强大的外焰灼烧攻击之下,下下神级的目标可以被立刻秒杀,中下神级以下重伤,上下神级以下轻伤,就是超神级也会受到轻伤。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围900米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。其中,在300米直径的外焰之内,只对超神级目标有扰乱作用。300米外焰直径之外,900米辐射范围之内,只对超级以上目标有扰乱作用。
在视觉扰乱上,一开始的火流星有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火流星背后的情况。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,单一的火流星也不能对目标形成围困。目标越是远离火流星,受到的伤害越小。当然,如果目标不能及时离开,等到高温辐射积聚起来,对那些实力不低却也不太高的目标来说,还是比较危险的。
在阻敌方面,火流星能够阻断900米宽度和450米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了10倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
除了“火流星”这个技能形态之外,“星火系列”还拥有“流星爆”“流星四坠”“流星四爆”“流星飞旋”“流星旋爆”“流星强袭”“流星强爆”“流星狂旋”“流星狂爆”等技能。
“流星爆”和“火流星”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个火流星,在魔法师的操控之下,以操控力混合重力,高速向目标发出攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的100米直径的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高速运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀超级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀下上神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着两种积累方式。第一种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下下神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第二种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中下神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于三里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外九里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着两种攻击方式。第一种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀中上神级实力以下的目标。第二种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀鹤级也就是超神级第一级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星爆炸之后将形成半径九里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径九里的辅助范围也足以容纳千军万马一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力超强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径三里的球形爆炸范围之内,只对龙级以上的目标有效。半径三里的球形爆炸范围之外,半径九里的球形辐射范围之内,只对中中神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径三里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径一里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但流星爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分发挥。
在阻敌上,半径九里的球形空间,不但能够阻断十八里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,九里的高度也是中级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了30倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“流星四坠”是“火流星”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火流星,利用高速的运动将这些火流星操控到目标附近之后,忽然四散向四面八方的目标同时坠落。由于改变方向的突然性,即使目标有所防范,也不得不承受巨大的损失。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能对于单个的目标来说,威力跟“火流星”差不多。因为无论是哪个方向上的目标,最终受到的也仅仅是一个火流星的攻击而已。但从攻击范围来说,由于攻击目标的火流星数目上的增加,也决定了受到攻击的目标数量更多。
在高温辐射上,这个技能就比火流星的威力要强大了。若干的火流星互相影响,在辐射积累上有着多重的作用,无论是本身的辐射还是二次辐射的积累,都有着质的提升。同时形成的死域中间也因为多个火流星的持续存在,在火流星之间的地域形成了足以困敌的态势。
而外焰灼烧则跟物理攻击一样,跟“火流星”相比没有本质的改变,除了一开始被外焰灼烧照顾到的目标之外,除非头昏脑胀慌乱中碰到外焰,一般都不会继续受到外焰灼烧的光顾。