第425章 火系魔法97
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“火碟强袭”是“火碟”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火碟,在魔法师的操控之下,相继以瞬间的高速向同一个或者同一堆目标发动攻击。作为“强袭”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火碟相加而已。瞬间的高速攻击本身就足以产生秒杀超级目标的冲击力和撞击力。这样的高速攻击又多次发生,就算是下下神级的目标也很难全身而退。后发而至的火碟一般都是依靠撞击先前的火碟传递力量,在火碟相撞的同时,还会发生结合部的小爆炸,让冲击更加强力。火碟在高速前进的同时产生高速旋转,所以在整体撞力之外还同时兼具火碟的外沿撞力。
在高温辐射上,不仅若干火碟本身可以积聚起大量的高温辐射,随着时间的推移,这些高温辐射也更加强力。同时,火碟相撞产生的小爆炸虽然远远没有内焰外化那么强力,却也足以产生双倍于火碟本身的辐射。使整个辐射威力和辐射范围增加三倍。
而外焰灼烧也在若干火碟停止运动之后开始发威,侥幸逃脱物理攻击的目标,在外焰灼烧面前会受到更加强力的攻击。当然,能够直接对目标造成的外焰灼烧,只在第一个火碟击中目标的时候才能产生。因为后面的火碟都只是对第一个火碟产生推动力。第一个火碟庞大的躯体挡住了后面火碟的外焰攻击。所以相对来说,尽管外焰灼烧依旧是这个技能最强力的攻击部分,跟“火碟”相比,并没有多大提高。但火碟撞击之后产生的小爆炸,不仅发生在火碟之间,同时也发生在火碟和地面之间,同样能够对目标产生双倍的外焰灼烧伤害,使整个外焰灼烧伤害达到三倍。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火碟周围900米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火碟汇聚在同一个空间点,使辐射攻击的范围进一步扩大,地面五里半径的范围,高两里范围都成为辐射攻击的范围。所以安全距离也必须在这个范围之外。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的单体攻击技能,在凌厉的攻击之下,扰乱的作用虽然也比较强力,却有着目标越是远离攻击点越是安全的特点,有利于目标的逃脱。
在视觉扰乱上,若干火碟汇聚在同一个空间点,让火碟遮断视线的范围更加扩大。
在困敌方面,一般情况下,只要目标及时逃跑,单单依靠技能本身的困敌作用并不明显。但如果目标呆的时间太长,则通过辐射积累形成的死域也能够给目标造成极大的麻烦。当然,技能控制范围本身只有半径五里的范围,对于没有被技能搞定的目标来说,脱离起来非常容易。
在阻敌方面,“火碟强袭”能够阻断10里宽度和2里高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时中级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种30倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种限制为战斗限制和现场限制。同时火碟的具现数量限制跟其他技能拉通计算。
“火碟强爆”是“火碟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火碟,在魔法师的操控之下,以高速相继向同一个或者同一堆目标发动攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。
火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火碟一起发生爆炸,并且都在其他火碟的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到10里以上。第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火碟距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到30里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火碟本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的100米直径的坑洞,若干火碟逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,以火碟本身的势能和高速运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀超级以下的目标。同时火碟高速旋转所产生的外沿撞击力,也能对目标产生不小的伤害。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火碟本身的辐射积累。单个火碟产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。不过这种积累只在一开始有意义,当第一个火碟爆炸之后,这种辐射的积累就忽略不计了。第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能只存在着两种攻击方式。第一种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟相继爆炸之后将形成半径100里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径100里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力超强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径40里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是超神级第三级以上的目标有效。半径40里的球形爆炸范围之外,半径100里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰相继爆炸后形成半径40里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径20里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分发挥。但如果不及时逃跑,也有可能陷于爆炸的重围之中,失去逃跑的希望。
在阻敌上,半径100里的球形空间,不但能够阻断200里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,100里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟强爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种50倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。两种限制是战斗限制和现场限制。同时具现数量限制也跟其他技能拉通计算。
“火碟强袭”是“火碟”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火碟,在魔法师的操控之下,相继以瞬间的高速向同一个或者同一堆目标发动攻击。作为“强袭”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火碟相加而已。瞬间的高速攻击本身就足以产生秒杀超级目标的冲击力和撞击力。这样的高速攻击又多次发生,就算是下下神级的目标也很难全身而退。后发而至的火碟一般都是依靠撞击先前的火碟传递力量,在火碟相撞的同时,还会发生结合部的小爆炸,让冲击更加强力。火碟在高速前进的同时产生高速旋转,所以在整体撞力之外还同时兼具火碟的外沿撞力。
在高温辐射上,不仅若干火碟本身可以积聚起大量的高温辐射,随着时间的推移,这些高温辐射也更加强力。同时,火碟相撞产生的小爆炸虽然远远没有内焰外化那么强力,却也足以产生双倍于火碟本身的辐射。使整个辐射威力和辐射范围增加三倍。
而外焰灼烧也在若干火碟停止运动之后开始发威,侥幸逃脱物理攻击的目标,在外焰灼烧面前会受到更加强力的攻击。当然,能够直接对目标造成的外焰灼烧,只在第一个火碟击中目标的时候才能产生。因为后面的火碟都只是对第一个火碟产生推动力。第一个火碟庞大的躯体挡住了后面火碟的外焰攻击。所以相对来说,尽管外焰灼烧依旧是这个技能最强力的攻击部分,跟“火碟”相比,并没有多大提高。但火碟撞击之后产生的小爆炸,不仅发生在火碟之间,同时也发生在火碟和地面之间,同样能够对目标产生双倍的外焰灼烧伤害,使整个外焰灼烧伤害达到三倍。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火碟周围900米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火碟汇聚在同一个空间点,使辐射攻击的范围进一步扩大,地面五里半径的范围,高两里范围都成为辐射攻击的范围。所以安全距离也必须在这个范围之外。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的单体攻击技能,在凌厉的攻击之下,扰乱的作用虽然也比较强力,却有着目标越是远离攻击点越是安全的特点,有利于目标的逃脱。
在视觉扰乱上,若干火碟汇聚在同一个空间点,让火碟遮断视线的范围更加扩大。
在困敌方面,一般情况下,只要目标及时逃跑,单单依靠技能本身的困敌作用并不明显。但如果目标呆的时间太长,则通过辐射积累形成的死域也能够给目标造成极大的麻烦。当然,技能控制范围本身只有半径五里的范围,对于没有被技能搞定的目标来说,脱离起来非常容易。
在阻敌方面,“火碟强袭”能够阻断10里宽度和2里高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时中级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种30倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种限制为战斗限制和现场限制。同时火碟的具现数量限制跟其他技能拉通计算。
“火碟强爆”是“火碟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火碟,在魔法师的操控之下,以高速相继向同一个或者同一堆目标发动攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。
火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火碟一起发生爆炸,并且都在其他火碟的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到10里以上。第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火碟距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到30里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火碟本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的100米直径的坑洞,若干火碟逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,以火碟本身的势能和高速运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀超级以下的目标。同时火碟高速旋转所产生的外沿撞击力,也能对目标产生不小的伤害。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火碟本身的辐射积累。单个火碟产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。不过这种积累只在一开始有意义,当第一个火碟爆炸之后,这种辐射的积累就忽略不计了。第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能只存在着两种攻击方式。第一种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟相继爆炸之后将形成半径100里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径100里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力超强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径40里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是超神级第三级以上的目标有效。半径40里的球形爆炸范围之外,半径100里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰相继爆炸后形成半径40里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径20里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分发挥。但如果不及时逃跑,也有可能陷于爆炸的重围之中,失去逃跑的希望。
在阻敌上,半径100里的球形空间,不但能够阻断200里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,100里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟强爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种50倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。两种限制是战斗限制和现场限制。同时具现数量限制也跟其他技能拉通计算。