内政篇
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ps:资料并不全面,会陆续上传!
村政中心:处理政务,建立建筑的核心建筑。
总分十级:单位:格,10米×10米为一格,以下为升级消耗资源。
一级村政中心:建筑面积为25格,系统提供,
一级村政中心:建筑面积为36格,升级条件:木料:15单位,石料:5单位,银:200
三级村政中心:建筑面积为54,升级条件:木料:45单位,石料:15单位,银:500
一级镇政中心:建筑面积为100,升级条件:木料:120单位,石料:40单位,铁:5单位,银:2000。
二级镇政中心:建筑面积为150,升级条件:木料:180单位,石料:60单位,铁:8单位,银:4000。
三级镇政中心:建筑面积为250,升级条件:木料:240单位,石料:90单位,铁:12单位,银:8000。
一级城政中心:建筑面积为400,升级条件:木料:420单位,石料:200单位,铁:24单位,银:20000。
二级城政中心:建筑面积为600,升级条件:木料:640单位,石料:300单位,铁:36单位,银:40000。
三级城政中心:建筑面积为900,升级条件:木料:980单位,石料:500单位,铁:54单位,银:100000。
皇城:建筑面积:1800,升级条件:木料:2000单位,石料:800单位,铁:100单位,银:300000。
市场:基础生活类建筑。
初级:建筑面积:72格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:15单位,可建造商铺:12,市场可获取税金,增加村落繁荣度2%,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:150格,建造费用,白银:800两,木材:50单位,石料:40单位,可建造商铺:28,市场可获取税金,增加小镇繁荣度3%,需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:400格,建造费用,白银:2000两,木材:120单位,石料:100单位,可建造商铺:72,市场可获取税金,增加城市繁荣度5%,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:1000格,建造费用,白银:5000两,木材:300单位,石料:240单位,可建造商铺:150,市场可获取税金,增加城市繁荣度8%,需要皇宫方可建造。
税务司:收取税金。
初级:建筑面积:4格,建造费用,白银:100两,木材:10单位,石料:3单位,可征收村落范围内的税金,需要人手:3~5,知识水准:秀才级,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:10格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:7单位,可征收镇子范围内的税金,需要人手:10~20,知识水准:秀才级,主官:举人级,进需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:24格,建造费用,白银:800两,木材:40单位,石料:15单位,可征收城范围内的税金,需要人手:40~50,知识水准:秀才级,举人级,主官:进士级,进需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:50格,建造费用,白银:2000两,木材:100单位,石料:50单位,可征收城范围内的税金,需要人手:100~180,知识水准:举人级,进士级,进需要皇城方可建造。
贸易货栈:与外邦交易之所。
初级:建筑面积:16格,建造费用,白银:500两,木材:20单位,石料:10单位,可与方圆五百里的村镇进行贸易,需要人手:80~130,可组建五十人的小商队1~2支,需要一级镇政中心方可建造。
中级:建筑面积:32格,建造费用,白银:1500两,木材:35单位,石料:15单位,可与方圆一千里的村镇进行贸易,需要人手:180~230,可组建百人的中型商队1~2支或小型商队:3~4支,需要三级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:*格,建造费用,白银:4500两,木材:45单位,石料:20单位,可与方圆两千里的城镇进行贸易,需要人手:330~430,可组建百人的中型商队:1~3支或小型商队6~8支,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:128格,建造费用,白银:13500两,木材:100单位,石料:50单位,可与方圆三千里的城镇进行贸易,需要人手:530~1030,可组建五百人的大型商队1~2支或者中型商队5~10支,小型商队10~20支,需要三级城政中心方可建造。
城防:用于城市守卫。
栅栏:初级村落城防建筑,每十格建造费用:铜币:500,木材:1单位,每单位耐久:50,可阻挡步兵。一级村政中心可建造。
哨塔:中级村落城防建筑,每座占地:4格,建造费用:白银:5两,木材:两单位,可提升30%视野,可驻扎士兵:2,可发出警报,耐久度:500。
箭塔:高级村落城防建筑,每座占地:4格,由哨塔升级而来,改造费用,白银:10两,木材:3单位,增加40%视野,增加20%的箭程,可驻扎士兵3~4,耐久度:1200。
木墙:高级村落城防建筑,每十格建造费用:白银:12两,木材:3单位,每单位耐久:200点,三级村政中心可造。
仓库:用于物资存储。
初级:建筑面积:15格,建造费用:白银:10两,木材:3单位,需要仓库管理:1一级村政中心可造。
中级:建筑面积:25格,建筑费用:白银:30两,木材:5单位,石料:3单位,需要仓库管理:2~3,一级镇中心可造。
高级:建造面积:45格,建造费用:白银:80两,木材:12单位,石料:6单位,需要仓库管理:4~5,一级城中心可造。
顶级:建造面积:70格,建造费用:白银:150两,木材:25单位,石料:15单位,需要仓库管理:6~7,皇城可造。(未完待续)
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村政中心:处理政务,建立建筑的核心建筑。
总分十级:单位:格,10米×10米为一格,以下为升级消耗资源。
一级村政中心:建筑面积为25格,系统提供,
一级村政中心:建筑面积为36格,升级条件:木料:15单位,石料:5单位,银:200
三级村政中心:建筑面积为54,升级条件:木料:45单位,石料:15单位,银:500
一级镇政中心:建筑面积为100,升级条件:木料:120单位,石料:40单位,铁:5单位,银:2000。
二级镇政中心:建筑面积为150,升级条件:木料:180单位,石料:60单位,铁:8单位,银:4000。
三级镇政中心:建筑面积为250,升级条件:木料:240单位,石料:90单位,铁:12单位,银:8000。
一级城政中心:建筑面积为400,升级条件:木料:420单位,石料:200单位,铁:24单位,银:20000。
二级城政中心:建筑面积为600,升级条件:木料:640单位,石料:300单位,铁:36单位,银:40000。
三级城政中心:建筑面积为900,升级条件:木料:980单位,石料:500单位,铁:54单位,银:100000。
皇城:建筑面积:1800,升级条件:木料:2000单位,石料:800单位,铁:100单位,银:300000。
市场:基础生活类建筑。
初级:建筑面积:72格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:15单位,可建造商铺:12,市场可获取税金,增加村落繁荣度2%,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:150格,建造费用,白银:800两,木材:50单位,石料:40单位,可建造商铺:28,市场可获取税金,增加小镇繁荣度3%,需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:400格,建造费用,白银:2000两,木材:120单位,石料:100单位,可建造商铺:72,市场可获取税金,增加城市繁荣度5%,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:1000格,建造费用,白银:5000两,木材:300单位,石料:240单位,可建造商铺:150,市场可获取税金,增加城市繁荣度8%,需要皇宫方可建造。
税务司:收取税金。
初级:建筑面积:4格,建造费用,白银:100两,木材:10单位,石料:3单位,可征收村落范围内的税金,需要人手:3~5,知识水准:秀才级,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:10格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:7单位,可征收镇子范围内的税金,需要人手:10~20,知识水准:秀才级,主官:举人级,进需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:24格,建造费用,白银:800两,木材:40单位,石料:15单位,可征收城范围内的税金,需要人手:40~50,知识水准:秀才级,举人级,主官:进士级,进需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:50格,建造费用,白银:2000两,木材:100单位,石料:50单位,可征收城范围内的税金,需要人手:100~180,知识水准:举人级,进士级,进需要皇城方可建造。
贸易货栈:与外邦交易之所。
初级:建筑面积:16格,建造费用,白银:500两,木材:20单位,石料:10单位,可与方圆五百里的村镇进行贸易,需要人手:80~130,可组建五十人的小商队1~2支,需要一级镇政中心方可建造。
中级:建筑面积:32格,建造费用,白银:1500两,木材:35单位,石料:15单位,可与方圆一千里的村镇进行贸易,需要人手:180~230,可组建百人的中型商队1~2支或小型商队:3~4支,需要三级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:*格,建造费用,白银:4500两,木材:45单位,石料:20单位,可与方圆两千里的城镇进行贸易,需要人手:330~430,可组建百人的中型商队:1~3支或小型商队6~8支,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:128格,建造费用,白银:13500两,木材:100单位,石料:50单位,可与方圆三千里的城镇进行贸易,需要人手:530~1030,可组建五百人的大型商队1~2支或者中型商队5~10支,小型商队10~20支,需要三级城政中心方可建造。
城防:用于城市守卫。
栅栏:初级村落城防建筑,每十格建造费用:铜币:500,木材:1单位,每单位耐久:50,可阻挡步兵。一级村政中心可建造。
哨塔:中级村落城防建筑,每座占地:4格,建造费用:白银:5两,木材:两单位,可提升30%视野,可驻扎士兵:2,可发出警报,耐久度:500。
箭塔:高级村落城防建筑,每座占地:4格,由哨塔升级而来,改造费用,白银:10两,木材:3单位,增加40%视野,增加20%的箭程,可驻扎士兵3~4,耐久度:1200。
木墙:高级村落城防建筑,每十格建造费用:白银:12两,木材:3单位,每单位耐久:200点,三级村政中心可造。
仓库:用于物资存储。
初级:建筑面积:15格,建造费用:白银:10两,木材:3单位,需要仓库管理:1一级村政中心可造。
中级:建筑面积:25格,建筑费用:白银:30两,木材:5单位,石料:3单位,需要仓库管理:2~3,一级镇中心可造。
高级:建造面积:45格,建造费用:白银:80两,木材:12单位,石料:6单位,需要仓库管理:4~5,一级城中心可造。
顶级:建造面积:70格,建造费用:白银:150两,木材:25单位,石料:15单位,需要仓库管理:6~7,皇城可造。(未完待续)