623 步步为营(二)
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然而补给的速度再快,也比不上战舰消耗的速度,禾州军的弹幕强度瞬间掉落一截,直到十几分钟后,完成补给的禾州舰才突然提高火力,再度打出一轮汹涌澎湃的弹幕。
补给继续,但补给舰也没剩多少库存,打不出第三轮弹幕,弹幕还在飞往敌军的路上,打光了库存的禾州舰已经撤出一线,主动弃守残骸区。
发现禾州军弃守,外域舰队却不敢大意,他们已经发现来袭的弹雨,所有蛋头舰立刻向弹幕来向开火,光河再度出现,无数焰弹与无数炮弹在虚空中相撞。
敌人本以为焰弹组成的光河能挡住人类的弹雨,起码能挡住一部分,可焰弹没有实体,炮弹干脆就是个金属疙瘩,而双方的相对速度又极快,就算焰弹与炮弹遭遇,接触的时间也短得惊人,必须用毫秒甚至微秒来计算。
除非炮弹一连撞击多个焰弹,否则传递到炮弹上的能量非常有限,根本没法摧毁炮弹。
这还是来自近防炮的小口径炮弹,若是来自副炮和主炮的大口径炮弹就更不用说了,除非把炮弹一直泡在焰弹里头,否则根本不可能摧毁炮弹。
结果就是双方的弹幕遭遇之后,许多焰弹被炮弹击散,而被焰弹摧毁的炮弹却少之又少。
从某种程度上来说,相当于弹幕在光河中逆流而上,再狠狠兜向敌军。
直到这个时候,敌军才意识到焰弹的拦截没起作用,敌军指挥官立即下令规避,原本整齐的敌军编队立刻分散。
可敌军实在靠得太近了,禾州军又有意扩散炮弹分布范围,敌舰根本来不及逃离,就被密集的弹雨笼罩。
禾州军确实尽了全力,可炮弹虽多,分布在这么大的范围之内,炮弹的密度其实没那么夸张,若是敌军按兵不动,大多数敌舰都能完美避开这一轮弹雨。
可敌军指挥官偏偏下令规避,敌舰偏的偏转的转,在无形之间增加了受弹面积,许多本不该中弹的敌舰被炮弹命中。
炮弹的威力一看弹丸质量,二看飞行速度,质量小的飞得快,质量大的速度不行,首批命中敌舰的炮弹基本上来自近防炮。
这批炮弹速度只能说适中,命中敌舰重点位置时完全无法击穿,不过命中薄弱位置的时候,还是可以击穿敌舰外装甲,只不过很难造成致命伤害。
许多敌舰虚惊一场,回过神来立刻调整战舰姿态,停止规避直面弹幕。
然后,部分敌舰就没有然后了,它们有的被大口径炮弹命中,就像脑袋上挨了一板砖,舰艏瞬间瘪了一个大坑;有的被穿甲弹命中,明明外装甲上只是一个小窟窿,内部却一团乱麻;有的被核炮弹命中,瞬间被强光淹没,等强光散尽,战舰已经缺了半边。
这些头脑简单的敌人怎么都想不通,人类到底哪来这么多乱七八糟的手段……这还只是一部分,等导弹在烟幕的掩护下抵达,致命的核弹横扫敌阵,只要被导弹命中,立马就是一团强光,不知道多少敌舰在核爆中损毁,随即沉没。
等这一轮炮弹加导弹的大戏落幕,挡在最前面的敌军作战单位已然损失近半,禾州军算是打出了一个开门红。
不错的开门红!
不过这点损失还吓不住维都舰队,短暂的交火结束之后,敌军立即整队。
按说正面承受禾州军火力的作战单位损失过半,最好的办法就是将残军打散,编入其他作战序列。
可敌人并没有这么做,而是从后方的作战序列中抽调一批战舰,不仅将战损补全,还多给了百多艘战舰。
完成这一切之后,敌军再度发起进攻,五个齐装满员的作战单位再次向前方那一片残骸开火。
这一次残骸中没有禾州军反击,那些大的小的、或缺损或残破残骸瞬间被焰弹组成的瀑布淹没。
虽然一枚焰弹对残骸的破坏非常有限,可是大量焰弹反复冲刷则是完全不同的效果,那结不知道飘浮了多少年的残骸就像烈日下的冰雪,以肉眼可见的速度消融。
前后不过个把小时,几百艘战舰留下的残骸已然彻底消失,再也不见一丝痕迹。
隐藏在残骸中的各种武器也不是没有反击,可是与成群的战舰比起来,这点反击实在是不够看,不比蚊子咬一口强到哪儿去,既不成规模,也没摧毁几艘敌舰,说聊胜于无都是夸奖了,垂死挣扎才算贴切。
完成摧毁残骸的任务之后,前出的五个敌军作战单位缓缓后退,另外五个作战单位越众而出,继续向下一个战役遗址前进。
这时的星禾非常犹豫,算不出应不应该赌一把。
敌人的战术是依靠绝对实力正面碾压,就像缓缓上涨的洪水,慢慢淹没禾州军的生存空间。
很简单也很实用,如同一拳打在了禾州军的软肋上。
禾州军只有两个选择,要么拼着损失正面应战,要么保存实力继续隐藏。
正面应战损失太大,禾州还没那么深的底气,可继续从前的战术,就只能看着敌军清除沿途的残骸区域,等到所有残骸全部清除,禾州军就彻底失去掩护,想不和敌军决战都不行。
星禾已经命令舰队向下一个残骸区集结,命令舰队必须倾尽全力,给予敌军更大的杀伤。
他很想把战舰集中到前方的残骸区,但是禾州军的战舰太分散了,就算拼尽全力,能及时就位的战舰也只能有一小部分。
而且禾州军主力一旦暴露,敌人未必还会继续目前的保守战术,到时候没准连眼前这点有限的主动权都要失去!
战场之上,任何一点细微的因素都要全面考虑,否则一着不慎,结果就是满盘皆输。
星禾已经起了派遣主力的心思,可想了想又强压下去。
他手上的新式战舰只有四千艘不到,虽然他相信新式战舰的作战能力,可是以少对多必定是损失惨重,还是让敌人继续进攻,多消耗几艘敌舰再说。
然而补给的速度再快,也比不上战舰消耗的速度,禾州军的弹幕强度瞬间掉落一截,直到十几分钟后,完成补给的禾州舰才突然提高火力,再度打出一轮汹涌澎湃的弹幕。
补给继续,但补给舰也没剩多少库存,打不出第三轮弹幕,弹幕还在飞往敌军的路上,打光了库存的禾州舰已经撤出一线,主动弃守残骸区。
发现禾州军弃守,外域舰队却不敢大意,他们已经发现来袭的弹雨,所有蛋头舰立刻向弹幕来向开火,光河再度出现,无数焰弹与无数炮弹在虚空中相撞。
敌人本以为焰弹组成的光河能挡住人类的弹雨,起码能挡住一部分,可焰弹没有实体,炮弹干脆就是个金属疙瘩,而双方的相对速度又极快,就算焰弹与炮弹遭遇,接触的时间也短得惊人,必须用毫秒甚至微秒来计算。
除非炮弹一连撞击多个焰弹,否则传递到炮弹上的能量非常有限,根本没法摧毁炮弹。
这还是来自近防炮的小口径炮弹,若是来自副炮和主炮的大口径炮弹就更不用说了,除非把炮弹一直泡在焰弹里头,否则根本不可能摧毁炮弹。
结果就是双方的弹幕遭遇之后,许多焰弹被炮弹击散,而被焰弹摧毁的炮弹却少之又少。
从某种程度上来说,相当于弹幕在光河中逆流而上,再狠狠兜向敌军。
直到这个时候,敌军才意识到焰弹的拦截没起作用,敌军指挥官立即下令规避,原本整齐的敌军编队立刻分散。
可敌军实在靠得太近了,禾州军又有意扩散炮弹分布范围,敌舰根本来不及逃离,就被密集的弹雨笼罩。
禾州军确实尽了全力,可炮弹虽多,分布在这么大的范围之内,炮弹的密度其实没那么夸张,若是敌军按兵不动,大多数敌舰都能完美避开这一轮弹雨。
可敌军指挥官偏偏下令规避,敌舰偏的偏转的转,在无形之间增加了受弹面积,许多本不该中弹的敌舰被炮弹命中。
炮弹的威力一看弹丸质量,二看飞行速度,质量小的飞得快,质量大的速度不行,首批命中敌舰的炮弹基本上来自近防炮。
这批炮弹速度只能说适中,命中敌舰重点位置时完全无法击穿,不过命中薄弱位置的时候,还是可以击穿敌舰外装甲,只不过很难造成致命伤害。
许多敌舰虚惊一场,回过神来立刻调整战舰姿态,停止规避直面弹幕。
然后,部分敌舰就没有然后了,它们有的被大口径炮弹命中,就像脑袋上挨了一板砖,舰艏瞬间瘪了一个大坑;有的被穿甲弹命中,明明外装甲上只是一个小窟窿,内部却一团乱麻;有的被核炮弹命中,瞬间被强光淹没,等强光散尽,战舰已经缺了半边。
这些头脑简单的敌人怎么都想不通,人类到底哪来这么多乱七八糟的手段……这还只是一部分,等导弹在烟幕的掩护下抵达,致命的核弹横扫敌阵,只要被导弹命中,立马就是一团强光,不知道多少敌舰在核爆中损毁,随即沉没。
等这一轮炮弹加导弹的大戏落幕,挡在最前面的敌军作战单位已然损失近半,禾州军算是打出了一个开门红。
不错的开门红!
不过这点损失还吓不住维都舰队,短暂的交火结束之后,敌军立即整队。
按说正面承受禾州军火力的作战单位损失过半,最好的办法就是将残军打散,编入其他作战序列。
可敌人并没有这么做,而是从后方的作战序列中抽调一批战舰,不仅将战损补全,还多给了百多艘战舰。
完成这一切之后,敌军再度发起进攻,五个齐装满员的作战单位再次向前方那一片残骸开火。
这一次残骸中没有禾州军反击,那些大的小的、或缺损或残破残骸瞬间被焰弹组成的瀑布淹没。
虽然一枚焰弹对残骸的破坏非常有限,可是大量焰弹反复冲刷则是完全不同的效果,那结不知道飘浮了多少年的残骸就像烈日下的冰雪,以肉眼可见的速度消融。
前后不过个把小时,几百艘战舰留下的残骸已然彻底消失,再也不见一丝痕迹。
隐藏在残骸中的各种武器也不是没有反击,可是与成群的战舰比起来,这点反击实在是不够看,不比蚊子咬一口强到哪儿去,既不成规模,也没摧毁几艘敌舰,说聊胜于无都是夸奖了,垂死挣扎才算贴切。
完成摧毁残骸的任务之后,前出的五个敌军作战单位缓缓后退,另外五个作战单位越众而出,继续向下一个战役遗址前进。
这时的星禾非常犹豫,算不出应不应该赌一把。
敌人的战术是依靠绝对实力正面碾压,就像缓缓上涨的洪水,慢慢淹没禾州军的生存空间。
很简单也很实用,如同一拳打在了禾州军的软肋上。
禾州军只有两个选择,要么拼着损失正面应战,要么保存实力继续隐藏。
正面应战损失太大,禾州还没那么深的底气,可继续从前的战术,就只能看着敌军清除沿途的残骸区域,等到所有残骸全部清除,禾州军就彻底失去掩护,想不和敌军决战都不行。
星禾已经命令舰队向下一个残骸区集结,命令舰队必须倾尽全力,给予敌军更大的杀伤。
他很想把战舰集中到前方的残骸区,但是禾州军的战舰太分散了,就算拼尽全力,能及时就位的战舰也只能有一小部分。
而且禾州军主力一旦暴露,敌人未必还会继续目前的保守战术,到时候没准连眼前这点有限的主动权都要失去!
战场之上,任何一点细微的因素都要全面考虑,否则一着不慎,结果就是满盘皆输。
星禾已经起了派遣主力的心思,可想了想又强压下去。
他手上的新式战舰只有四千艘不到,虽然他相信新式战舰的作战能力,可是以少对多必定是损失惨重,还是让敌人继续进攻,多消耗几艘敌舰再说。