713 稳扎稳打
推荐阅读:神印王座II皓月当空、深空彼岸、明克街13号、弃宇宙、最强战神、花娇、绝色总裁的贴身兵王、韩娱之临时工、女神的超能守卫、无敌悍民
一秒记住【阅书小说网 www.yueshu.la】,精彩小说无弹窗免费阅读!
盟军没打过星门,但没吃过猪肉总见过猪跑,禾州打星门的资料早就交给联盟,不晓得被联盟各殖民星反复研究了多少遍,因而盟军绝对是有备而来。
盟军指挥员很明智,舰队从安全空域出发,直接飞抵星系外围,脱出超光速后,各舰立即向目标发射超光速鱼雷。
这支舰队的战舰来源太复杂,各个殖民星技术水平不一,制造能力不等,所以来的虽然都是鳞甲舰,可细节上有很多不同,装备水平同样参差不齐。
情况好些的,尽最大努力向禾州看齐,装备超光速鱼雷的不在少数,甚至还有一批仿制的雷击舰。
情况不好的,就只是换上引擎和护盾的旧式战舰,思路就是先解决有没有的问题,再解决技术水平的问题。
不过不要在意这些细节,关键是盟军第一轮就用上了超光速鱼雷,而且数量还不少。
毕竟将近两万艘战舰,哪怕只有十分之一装备超光速鱼雷也有两千艘,况且实际装备数量远远不止这个数。
这也是个非常有意思的情况,越是技术先进的殖民星,其制造能力和规模就越强,反之越是落后的殖民星,就越是处处不如人。
结果就是前者不止战舰质量更好,装备也更强;后者呢?无非就是那么回事,说凑数过分了,但也别指望他们挑大梁。
不是不想,实在是能力有限。
就拿眼下来说,盟军需要超光速鱼雷打头阵,来自前者的鳞甲舰立即出手,来自后者的战舰就只能瞪眼儿看着,其中的差距实在是不小。
当然了,联盟的原则是有钱出钱有力出力,造不出更好的战舰是能力问题,出不出战舰却是态度问题,战舰越差,舰员面临的危险就越高。
退一万步说,总比旧联盟那些只知道固守防线的老古董强吧?
书归正题,数千超光速鱼雷飞向星门,开始的时候,徘徊于各个方向的敌军毫无动静,可是当鱼雷超过某那条看不见摸不着的监控线时,刚刚还悠然游荡的敌舰就像被雷劈了一样,屁股上冒火立刻行动,分头迎向来袭的鱼雷。
敌人的反应早在盟军预料之中,盟军舰队三个一群五个一组,分头进入超光速,跟在鱼雷后面突进星系内部。
盟军本来就没指望超光速鱼雷炸掉星门,摆出这么大阵势,无非就是迷惑敌人,让敌人以为盟军全靠鱼雷取胜。
而实在上呢?跟在鱼雷后面的战舰才是重点。
有鱼雷的掩护,敌人必须优先拦截鱼雷,如此一来就能大幅度降低战舰的损失。
用超光速鱼雷开道还有一个好处,那就是有什么障碍都是鱼雷先撞上,一旦遇险,跟在后头的战舰随时可以脱出。
新星门选择的恒星虽小,可大小也占了一片空域,从星系边缘到星门,距离恰好四个光时,若盟军在星系边缘开火。
敌人的监控区域在七到八个光时之间,发射鱼雷的位置还要再远些,从发射到命中,需要一分半到四分钟。
之所以出现这么大的差距,还是因为工艺和水平问题,导致超光速鱼雷速度不一。
最快的鱼雷,可以和鳞甲舰齐头并进,最差的则要慢上一半儿还多。
这就导致了各个方向的进军速度不一,为了保证舰队速度一致,那些原本有机会一鼓作气冲上去的战舰,不得不放慢速度等一等友军。
说句老实话,联盟内部各殖民星之间的竞争非常激烈,很多舰队都憋着一股气,想抢在友军前面拿下星门。
但想归想,良性竞争值得提倡,不过贪功冒进就算了,出发之前早就把此战的利害说了个清楚明白,谁也不敢搞砸了联盟的计划。
于是战场上出现了这样的景象:数以千计的超光速鱼雷飞在前面,有的快有的慢,快的直逼星门,令负责拦截的敌舰手忙脚乱,甚至有些运气好的,接连突破了敌军的几层拦截,差一点击就撞在星门上。
当然了,这只是一种错觉,因为越靠近星门,敌舰的密度就越高,负责贴身守卫星门的敌舰不必像外围的敌舰那相东奔西跑,只要老老实实地呆在原地,就能保证没有任何一枚鱼雷能突破拦截。
而慢的还在后面慢慢晃悠,负责拦截的敌舰等了好一会儿,仍然和鱼雷有相当远的一段距离。
当然了,远近快慢只是相对而言,毕竟四分钟只有二百四十秒,说破了天也长不到哪儿去。
敌军截住所有快速鱼雷之后,总算稳住了阵脚,开始按部就班的拦截剩余的鱼雷,而盟军也在这个时候补上第二波鱼雷,继续掩护舰队突进。
盟军指挥员很希望禾州军出手帮忙,但秦虎觉得还不是时候,拒绝了这个提议。
嗯,说禾州军说是来帮忙的,还不如说是来兜底的,什么时候出手,怎么出手都是长戈号说的算,盟军指挥员只能在需要的时候发出请求,至于能不能求来帮助那可就不好说了。
秦虎也不是那种不近人情的性子,如果真有必要,就是盟军不开口他也会主动帮忙,可现在还在试探阶段,双方的战舰连个照面都没打,他怎么可能让禾州军动手?
注意,禾州军来的是雷击舰,这玩意偏科偏得厉害,打光了鱼雷就等于解除武装,现在动手,后面再遇上紧急情况怎么办?
就这样,盟军一连打了三批超光速鱼雷,期间敌军数百次拦截失败,却都被后面的敌舰补上缺口,最终没有任何一枚鱼雷命中星门,只带走了几十艘倒霉的敌舰。
好在盟军志不在此,三波鱼雷打完之后,盟军和星门的直线距离只剩下半个光时,几乎是打到了敌人的家门口。
对超光速飞行的战舰来说,半个光时转眼及到,可是对交火的战舰来说,半个光时根本就摸不着敌人的边。
盟军采取了更加谨慎的战术,不用超光速鱼雷开道,而是将舰队分成前中后三种不同的编队,前出负责诱敌,中坚负责歼敌,后卫负责兜底,想方设法引诱敌军主动进攻。
盟军没打过星门,但没吃过猪肉总见过猪跑,禾州打星门的资料早就交给联盟,不晓得被联盟各殖民星反复研究了多少遍,因而盟军绝对是有备而来。
盟军指挥员很明智,舰队从安全空域出发,直接飞抵星系外围,脱出超光速后,各舰立即向目标发射超光速鱼雷。
这支舰队的战舰来源太复杂,各个殖民星技术水平不一,制造能力不等,所以来的虽然都是鳞甲舰,可细节上有很多不同,装备水平同样参差不齐。
情况好些的,尽最大努力向禾州看齐,装备超光速鱼雷的不在少数,甚至还有一批仿制的雷击舰。
情况不好的,就只是换上引擎和护盾的旧式战舰,思路就是先解决有没有的问题,再解决技术水平的问题。
不过不要在意这些细节,关键是盟军第一轮就用上了超光速鱼雷,而且数量还不少。
毕竟将近两万艘战舰,哪怕只有十分之一装备超光速鱼雷也有两千艘,况且实际装备数量远远不止这个数。
这也是个非常有意思的情况,越是技术先进的殖民星,其制造能力和规模就越强,反之越是落后的殖民星,就越是处处不如人。
结果就是前者不止战舰质量更好,装备也更强;后者呢?无非就是那么回事,说凑数过分了,但也别指望他们挑大梁。
不是不想,实在是能力有限。
就拿眼下来说,盟军需要超光速鱼雷打头阵,来自前者的鳞甲舰立即出手,来自后者的战舰就只能瞪眼儿看着,其中的差距实在是不小。
当然了,联盟的原则是有钱出钱有力出力,造不出更好的战舰是能力问题,出不出战舰却是态度问题,战舰越差,舰员面临的危险就越高。
退一万步说,总比旧联盟那些只知道固守防线的老古董强吧?
书归正题,数千超光速鱼雷飞向星门,开始的时候,徘徊于各个方向的敌军毫无动静,可是当鱼雷超过某那条看不见摸不着的监控线时,刚刚还悠然游荡的敌舰就像被雷劈了一样,屁股上冒火立刻行动,分头迎向来袭的鱼雷。
敌人的反应早在盟军预料之中,盟军舰队三个一群五个一组,分头进入超光速,跟在鱼雷后面突进星系内部。
盟军本来就没指望超光速鱼雷炸掉星门,摆出这么大阵势,无非就是迷惑敌人,让敌人以为盟军全靠鱼雷取胜。
而实在上呢?跟在鱼雷后面的战舰才是重点。
有鱼雷的掩护,敌人必须优先拦截鱼雷,如此一来就能大幅度降低战舰的损失。
用超光速鱼雷开道还有一个好处,那就是有什么障碍都是鱼雷先撞上,一旦遇险,跟在后头的战舰随时可以脱出。
新星门选择的恒星虽小,可大小也占了一片空域,从星系边缘到星门,距离恰好四个光时,若盟军在星系边缘开火。
敌人的监控区域在七到八个光时之间,发射鱼雷的位置还要再远些,从发射到命中,需要一分半到四分钟。
之所以出现这么大的差距,还是因为工艺和水平问题,导致超光速鱼雷速度不一。
最快的鱼雷,可以和鳞甲舰齐头并进,最差的则要慢上一半儿还多。
这就导致了各个方向的进军速度不一,为了保证舰队速度一致,那些原本有机会一鼓作气冲上去的战舰,不得不放慢速度等一等友军。
说句老实话,联盟内部各殖民星之间的竞争非常激烈,很多舰队都憋着一股气,想抢在友军前面拿下星门。
但想归想,良性竞争值得提倡,不过贪功冒进就算了,出发之前早就把此战的利害说了个清楚明白,谁也不敢搞砸了联盟的计划。
于是战场上出现了这样的景象:数以千计的超光速鱼雷飞在前面,有的快有的慢,快的直逼星门,令负责拦截的敌舰手忙脚乱,甚至有些运气好的,接连突破了敌军的几层拦截,差一点击就撞在星门上。
当然了,这只是一种错觉,因为越靠近星门,敌舰的密度就越高,负责贴身守卫星门的敌舰不必像外围的敌舰那相东奔西跑,只要老老实实地呆在原地,就能保证没有任何一枚鱼雷能突破拦截。
而慢的还在后面慢慢晃悠,负责拦截的敌舰等了好一会儿,仍然和鱼雷有相当远的一段距离。
当然了,远近快慢只是相对而言,毕竟四分钟只有二百四十秒,说破了天也长不到哪儿去。
敌军截住所有快速鱼雷之后,总算稳住了阵脚,开始按部就班的拦截剩余的鱼雷,而盟军也在这个时候补上第二波鱼雷,继续掩护舰队突进。
盟军指挥员很希望禾州军出手帮忙,但秦虎觉得还不是时候,拒绝了这个提议。
嗯,说禾州军说是来帮忙的,还不如说是来兜底的,什么时候出手,怎么出手都是长戈号说的算,盟军指挥员只能在需要的时候发出请求,至于能不能求来帮助那可就不好说了。
秦虎也不是那种不近人情的性子,如果真有必要,就是盟军不开口他也会主动帮忙,可现在还在试探阶段,双方的战舰连个照面都没打,他怎么可能让禾州军动手?
注意,禾州军来的是雷击舰,这玩意偏科偏得厉害,打光了鱼雷就等于解除武装,现在动手,后面再遇上紧急情况怎么办?
就这样,盟军一连打了三批超光速鱼雷,期间敌军数百次拦截失败,却都被后面的敌舰补上缺口,最终没有任何一枚鱼雷命中星门,只带走了几十艘倒霉的敌舰。
好在盟军志不在此,三波鱼雷打完之后,盟军和星门的直线距离只剩下半个光时,几乎是打到了敌人的家门口。
对超光速飞行的战舰来说,半个光时转眼及到,可是对交火的战舰来说,半个光时根本就摸不着敌人的边。
盟军采取了更加谨慎的战术,不用超光速鱼雷开道,而是将舰队分成前中后三种不同的编队,前出负责诱敌,中坚负责歼敌,后卫负责兜底,想方设法引诱敌军主动进攻。