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第十七章 收获-4

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    五年计划也好,十年规划也好,这些都不是一朝一夕能完成的。况且陈燃的规划再出色,也得有命完成才行。

    镜头再次调整成现在进行式:

    既然陈燃的消费再次成了某种理由充分的不可逆转,那花就花吧!

    为了陈燃的这次强化,一个B元素不得不分成两个C,灵魂宝石也不得不兑换成20000积分。

    减去陈燃的消耗,就剩1个C元素,一个D元素,以及18680的积分。明显的,积分还算够,元素就相对太匮乏了。

    如何使用这些资源尽可能多的提升李珂和周漪的能力,就成了最重要的课题。

    在主宰提供的成长类强化中,最受冒险者关注的是血统类强化。

    血统类强化包括:血族、狼人、龙人、修真、各类病毒变异、辐射变异、基因进化等等,甚至连猪人、半人马、豺狼人这类亚种都能找到。

    不管是那种血统,冒险者都可以通过主宰空间提供的专用设备,查询下三个阶段提升后的实力数据、获得固化技能以及可以转型的分支。

    但是,血统虽然五花八门,并且带给冒险者的能力增幅效果显著,要想获得最初的基础血统,却必须在冒险中挖掘。

    例如:你被吸血鬼咬了并且活着回到主宰空间了,那么,你就可以选择血族血统的强化路线了。

    又比如,你中了T病毒,结果挺不过去了,吭哧一针抗病毒血清综合了T病毒,那么抱歉,回到主宰空间你仍是普通人,没有T病毒血统专有强化让你选。

    所以,血统类的强化,往往是看着眼热,却并不容易‘吃’到‘嘴里’,更不可能由你胡来!今天成为血族、明天强化狼人,后天以这种状态去修真,这类杂种先去一边想想自己最后会怎么死比较好。

    有人说了,那我要在冒险中又被狼精咬,又被吸血鬼啃,还被人灌了仙气修了真,最后还活着回来了,那怎么办?

    好办!陈燃就是这种情况的一种活生生的例子。特殊情况特殊处理,主宰空间不在乎多开一个实验课题去印证一些推论。当然,既然特殊,就有特殊的好处,更要承担相对的额外风险。大致有二:1,未来的不可测性。2,有足够的积分和元素乃至特殊道具供你消弭、平衡、稳定、改善、强化这种特殊血统。

    说直白点就是,一旦拥有了这样的血统,下一次你是变成天仙活佛还是妖魔鬼怪,之前没有任何预测可能,你的下三次进化路线在主宰空间里查不到,你就是主宰空间里最新的混合类实验小白鼠。

    不过比起陈燃的‘全是始祖病毒惹的祸’的纯粹型,那种集神、魔、光、暗于一体的状态恐怕更闹腾吧!至于冒险者经不经的住,那就是另一回事了。

    就算你牛的满脑袋头发都能开了花,硬是将这风马牛不相关的属性融合成‘倒A超人’血统了,但愿你有足够的积分和元素,能让你在**时因精神亢奋而可能引发的异变、精神和肉体全面崩溃后,付的起主宰帮你恢复原状的最低费用,而不被直接抹杀……

    李珂是罕有的日光血族,且经过两次强化,(强化:能力全面提升,本质未改变。进化:发生质变,成为更高一级的存在。)再度强化主敏次力辅耐将达到正C级水准,并且第一次出现固化一个黑暗魔法的选项。消费:C级元素1,积分10000。

    周漪血统仍是纯正的人类,每次强化能力不但效果差,且能力平均的让人不忍看。所以,她目前的状态是最没有强化价值的。因此最后决定,周漪放弃血统强化。

    强化的过程其实就是一种人体机能的全面升级调整,是在培养槽内进行的,并且进行时人处于深度睡眠状态,所以实在没什么让人震撼的声光效果好描述,毕竟不是焊接机器人。

    强化后还有个重要步骤就是思维意识与身体状态的基础协调,这个是在清醒状态下进行的。因为不做这样的协调,就会出现因为力量突增而没有及时适应,结果跟人握手把人家手骨捏碎,开门直接成了破门这类让人啼笑皆非的问题。

    这都是时间,并且是在冒险者在主宰空间逗留的十五天中扣除。所以,当陈燃和李珂强化和协调结束时,已经是十天以后。

    这时,三人的能力分别为:

    陈燃:智商179力量267敏捷407耐力284恢复70精神力662强度121战斗力评估535

    李珂:智商94力量399敏捷510耐力201恢复43精神力75强度101战斗力评估391

    周漪:智商114力量184敏捷192耐力76恢复11精神力153强度27战斗力评估158

    两次打包式跳跃强化,相当于6次强化的陈燃一举成为最强的存在。当然,这里只是各项重要指数的数据说明,战斗经验以及能力发挥是另一个概念。

    周漪明显的差了一个大台阶,这不仅是因为她这次没有强化,还因为血统实在没有什么出彩的地方,尤其是不利于战斗。

    按照当初商定好的方案,再强化就是技能强化。光有蛮力不会用也白扯,寂静岭中陈燃初期乃至中期表现平平,很大原因就是技能的问题。

    技能方面,主宰提供的选择到也相当丰富,格斗类的象什么散打搏击啦、拳击、泰拳、截拳道、跆拳道、武术、摔角……还有些相当古怪的、鲜为人知的比如玛雅人技击术等等,再有就是传奇色彩的降头术、蛊术、巫术、魔法……

    技能是多,但大都是‘水货’。毕竟《易筋经简体中文大众版》、《九阴真经97典藏版》这样的东西出现在这里太龌龊,泛滥的东西没几个值钱的。主宰给出的理念很直白:想要练上乘绝学,请去冒险,如果遇到洪七公,你有望学到降龙十八掌……

    当然,大众武学也不是不能练的风生水起,象那招‘屁股向后,平沙落雁’就有人特别擅长,不过,练之前必须对‘同样的付出,不一样的回报’这句话有充分的考量。

    介于陈燃那套不入流的满地乱滚战技,他对技能的需求最为迫切,尤其是格斗技能。于是花500积分学习了泰拳(目前保存比较完善的凶狠格斗技,西洋技击太直来直去、缺乏技术含量,武术是不错,可惜都是表演流的套路,真正含金量高的还是去冒险中寻找吧!)又花了500积分学了斯巴达剑术(招式简单,以凶狠、凌厉著称,典型的战场厮杀用)

    作为团队近战主打(主要打手)的李珂消费3000,强化了一次特有的技能,速杀术,等级达到了3。这是一种依靠瞬间爆发力和高速搏杀的技能,花俏少,角度刁钻,瞬间打击力成倍提升,相当可怕。1000积分固化了一个被动的恒定魔法效果,黑暗利齿,效果是扩大物理攻击造成的伤害效果,使伤口成不规则撕裂状,难以缝治愈合、。

    最后是周漪,由于她的2级针术受血统能力影响,所以强化到3级效果也不明显。于是放弃强化,而是花500点增添了一种辅助技能,针灸。当然,这个针灸还达不到传说中导气续脉之类的神奇效果,只能是作为医治时的辅助手段,尤其是在缺医少药的情况下效用显著。

    除此之外还有两个技能分别是花500点学会了战地外科手术,500点学会了药师技能。至此,不管什么伤都拿止血喷雾糊弄的时代结束了,周漪改称周大夫也没什么不可以了。