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第三四二章埃里-哈罗夫

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    ps:本地图是8.10版本之前的老版地图,和现在的地图不太一样。

    这是一个沙漠地图,漫天飞舞的黄沙已经充分的说明了这里的恶劣气候。虽然靠近海边,但海岸线上那两座高大的山脉,阻挡了从海上吹拂过来的带着浓厚水汽的风,让大山后面的土地变得异常干燥。唯有在两座山脉中间的那条河流盆地,因为河流入海口缺少了大山的阻挡,温润的水汽可以顺着河道一直向北延伸,让河道两侧的土地中,有了许多沙漠中难以看得到的绿色。

    整个河流盆地夹杂在两条高大的山脉中间,基本上呈西北东南走向,蜿蜒的齐格扎乌河就横亘在整个河流盆地的中央。在齐格扎乌河的入海口形成的小海湾的北侧河边,一个小小的村落坐落在那里,村落很小,只有十几幢土木结构的房屋。可陈墨知道,就在这个位于河道旁边的小村落的旁边,过一会将会是双方的快速坦克必争的地方,这些不堪一击的土木结构的房屋,能够在一会的坦克大战中幸存下来的可能性很小。

    战争中,受到伤害最大的往往就是无辜的平民!即便这里是空间。这个铁律依然不会改变。

    河流盆地的东西两侧,就是两条高大的山脉,沿着齐格扎乌河的流向,从南向北延伸。因为气候的原因,山脉上除了一些没有被沙漠掩盖住的小山头以及一些巨岩依旧顽强的耸立着,其他地方都是荒凉的沙漠和起伏的沙丘,一丛丛低矮的灌木顽强的在沙漠中生长着,成为了这两座山脉上难得可见的绿色。

    一东一西的两条山脉上,都各有一座小小的村落,和河流盆地中的那个小村落一样。这两个小村落也不大。里面的房屋也都是土木结构。敌我双方的基地,就坐落在这两个小村庄的旁边。

    这个东西两边是山,中间是河流的地图陈墨非常熟悉,在他那个位面的现实世界游戏中。这个名字叫做埃里-哈罗夫的地图。也是游戏中最为著名和经典的几个地图之一。

    无论是空间还是现实世界游戏中。作战地图都是来源于现实世界中的那些曾经发生过战斗的地方,像埃里-哈罗夫这个地图,在现实世界中就是北非的一个小城市。坐落在阿尔及利亚境内,是阿尔及利亚与突尼斯以及利比亚三国边境上的一个很小很小的城市。

    在现实世界的历史上,在这个小小的城市发生的战斗,拉响了将德意法西斯彻底逐出非洲战场的突尼斯会战中的马雷特防线攻防战的序幕。

    那是1942年的12月26日,在阿拉曼会战中失利的隆美尔率非洲装甲集团军的7.8万人(其中德军3万人)和130多辆坦克撤退到利比亚与突尼斯南部交界的马雷特防线,靠近了阿尼姆的部队。希特勒命令隆美尔在巩固了新阵地之后,即回国治病,他的非洲装甲集团军也将更名为意大利第1集团军,由意大利的梅塞元帅任司令。

    1943年初,蒙哥马利向马雷特防线冲击,拉开了马雷特防线攻防战的序幕。马雷特防线从海岸到迈特马泰山延伸二十二英里,而在这个区域的外侧是空旷的沙漠,小城埃里-哈罗夫就处在马雷特防线中。

    蒙哥马利原先计划的代号是“拳击家”。根据这个计划,主要的打击是由奥列弗.利斯率领第三十军的三个步兵师所发动的正面进攻,打算在近海地方突破敌军防线,从这里打开一个缺口,使布赖恩霍罗克斯的第十军的装甲部队能乘胜前进。但正面进攻失败了。这次进攻是由一个步兵旅和一个拥有五十辆步兵坦克的团在靠近海岸的一个狭窄地区发动的,它仅在敌方二百英尺阔和二十英尺深的齐格扎乌河和其外的一道反坦克战壕所掩护的阵地上打开了一个很浅的凹口。齐格扎乌河河床的软泥和埋在那里的地雷,阻碍了坦克和支援它们的大炮的推进,但在河床以外敌人阵地上的步兵据点却成为纵射炮火集中射击的目标。

    面对失败的“拳击家”计划,蒙哥马利在43年的3月20日指挥英第8集团军,开始全线进攻马雷特防线,巴顿指挥的美第2军也于3天前从西南进攻马雷特防线的后方。到了四月中旬, 英国人亚历山大下达了代号为‘铁匠’的总攻命令之后,德军的抵抗逐渐支撑不住,不断向海岸退却。而在北面美军也趁势南压。战线全面崩溃,5月13日,阿泥姆上将和梅塞元帅相继向盟军投降,约10万德军、15万意军被俘,只有633人从海上逃走。突尼斯会战以盟军的胜利而结束了,而德军和意军在非洲的历史成为了过去。

    作为突尼斯会战中的一个小城市,埃里-哈罗夫有幸成为了空间中的一个战场,陈墨和他的坏孩子军团将在接下来的十五分钟内,在这个战场上,将和坏孩子军团对战的另外一个军团彻底打败才可以。

    对这个地图异常熟悉的陈墨,自然知道应该去如何安排己方坦克的跑位。尽管在前两天的北欧峡湾那个地图中,敌方出其不意的使用了一波流战术,差点造成难以挽回的后果,可对于埃里-哈罗夫这个复杂的沙漠地图来讲,一波流很难形成。光是跨越中央的河流盆地,以及攀爬落差高达百米的大上坡,就足以让敌方的坦克无法打得起一波流战术。所以,在这个地图作战,压根就不用考虑一波流的战术。

    因此,在地图载入的三十秒倒计时结束后,三十秒开战的倒计时来临时,陈墨快速的在无线电中发布了开局的跑位命令。

    陈墨这一方是出生在位于地图左下角的j2区域,敌方的基地则位于地图右上角b8区域,所以陈墨说道:“开局。老j和唐瑞你们俩的两辆62a和寂寞的50妹。直接抢水,就是下面河流盆地的h8区域。河流盆地中的那个村庄南侧的河流入海口是一个非常重要的关键位置,敌方肯定也会派中坦去抢水的,所以你们要小心。那片区域的战斗将会是格外激烈和短暂的。我们的重火力对你们的帮助有限。所以你们必须凭借自己的技巧。尽量争取将水抢下来!”

    “无聊,你的叉子一开局就向b6位置跑,那里是一座山。我要求你卡在山的北侧下坡凹陷地段,那个位置敌人的火炮打不到你,如果敌方的其他坦克要硬吃你,你可以根据具体情况撤退或者是反击,在你后面我会安排反坦克帮助你的!你那个位置的眼位很重要,可以将敌方上山的坦克以及水道中间部分全部点亮,所以那个位置也是比较危险的一个位置,你一定要多注意,情况不好就别硬抗,保命重要!“

    “至于可可你的叉子,你暂时不用去抢水,因为就算你下去了,以你的上弹速度,到达水底也是装不上弹的,去了只有挨揍的份儿,所以你可以稍微等待一下再过去。开局后你和宝宝的t57不要直接抢水,而是沿j6的山路下山,在j7位置的小山后面稍微等一下,上好弹就直接从h7的山路上直接开下去,不要再顺着山路走了,你们俩才是抢水的真正后手,所以,水是必须要抢下来的!”

    埃里-哈罗夫这个地图的水是至关重要的一个位置,因为谁能控制那片区域,谁就能够直接点亮山坡上面的蹲防力量。有的人会认为抢水不划算,伤亡太大,可陈墨知道,那片区域是必须要控制下来的,因为那里直接关系到整条下路的安全问题,就算是所有的中坦死光了,那片区域也必须要控制在自己的手中。

    开局抢水的两辆62a和50妹或许能够存活下来,但也有很大的可能性是全部被消灭在那里,不过那个时候,想必敌方抢水的中坦也会受到重创的,就是不死,估计也都残血。这个时候再安排两辆梭子炮硬冲的话,凭借着两个梭子炮的爆发输出,那就有很大的可能性一轮集火就将敌方剩余的中坦全部敲掉,那样才会将那片区域彻底控制在手里。

    “开局后,除了宝宝的t57之外,其他的重坦全部去上路a2山口位置,不要盲目上冲,你们三个卡在那里,紧贴山壁,敌方的自行火炮是无法攻击的到你们的,你们的任务就是卡位,因为那个位置是敌方重坦必抢的一个位置!”

    “赵云,你的白兔和瓜嘻嘻的e3开局后就直奔d1山口,咱们在a2卡位的重坦集群需要你们在后面的支援,你们别的地方不用管,将炮口瞄好了a2山口就成,只要敌方坦克一露面,给我狠狠的敲就是了!”

    “陈涛,你的183开局就直奔f2,看到那座小山没有?你就蹲在小山后面,给前面的无聊做支援,同时兼顾a3的山口区域,优先照顾目标是无聊的叉子,尽量保证无聊的存活!”

    “至于火炮,很简单,鹏哥,你的261去k6,优先瞄准目标是a2山口的敌方重坦,冷风,你的查狄伦155 58跟着重坦走,你的位置在地图的最左上角a1的灌木丛中,优先照顾a2山口的敌方重坦!那个位置只要敌方重坦不硬冲的话,你开炮他们是点不亮你的,不过一旦你被点亮,那就凭借你的速度逃命吧!你那个位置不是一个常规炮位,所以你要机灵点!”

    “ok,基本上就是这样了,让咱们好好的干一场吧!”(。。)