第三十二章 大金的预判
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"呵呵,想练级也要有疲劳啊,我们还剩0多点疲劳了,最多再升个两级了不起了。"
"嘿嘿,反正时间长着呢,明天继续练,后天继续练呗。"
"下一把开始了,别说话了。"大金看到提示下一把开始的时候,就专注于比赛了。
0级的驱魔属于此时比较高的等级了,到了0级就是一个分水岭,这时候的职业都开始拥有了很多技能,开始系统的向一个职业领域所发展,好比这时候的驱魔就开始慢慢分为法驱和物驱,加技能的侧重点就不一样,法驱主加破魔符、黑暗切割、式神殃、白虎为主恶魔之手等技能。而物驱主要以疾风打、星落打、后期的旋转疾控破,狂乱锤击、无双击为主。
大金面前的这个驱魔明显是以物驱为主了,拿的是0级紫斧子。
战鹰战斧:力量加17,物理攻击力+4,魔法攻击力+41,缓慢攻击速度,武器物理技能:MP+0%,冷却时间+10%,武器魔法技能:MP-15%,冷却时间-10%。
说明:物理暴击率加%,命中率加%,脉轮:烈焰技能加1级,攻击速度加%。
"我日,攻击比我高太多了,我估计我上去没几下就被人家给干掉了。"大金深刻体验到了等级差距带来的压制有多大。
、、1、开始。
大金毫不犹豫的给自己加了一个缓慢愈合,先回点血也是好的。
对面的驱魔师没有在意大金这点举动,他或许认为杀一个10级的圣职者轻轻松松。
驱魔给自己加了一个脉轮烈焰,身上显现出一圈红色的符文环绕,肩旁上面跟随的火焰精灵随着驱魔的动作而舞动,虽然只是一个职业的代表特征,但是带个火焰精灵也是很好看的,就好比机械师身边的小机械人一样,鬼泣身上泛着的黝黑光芒一样,都是职业特征。
4级的脉轮可以给自己增加49点力量和体力,同时武器攻击变成了火属性攻击,持续时间60秒。释放完脉轮烈焰后,驱魔立即在身前放置了一个式神:白虎。
之所以叫做驱魔,是因为能够驱动虚祖的能量,召唤白虎、朱雀、玄武等力量为己用,(怎么想的,好有中国特色啊,韩国人也哈中?)
式神白虎的作用在PK场也是显著的,一只白虎符可以增加站在符内的玩家移动速度和跳跃力,对于笨重的大叔职业而言,在PK场还是显得很重要,可以说站在符内的大叔和站在阵内的鬼泣有异曲同工的效果,虽然鬼泣的4阵更为强大。
两只白虎符就具备了攻击效果,两只白虎直接互相喷吐一个白色的光球,曾直线攻击,若是三个及三个以上,就按照释放的顺序开始连续走直线攻击,是卡位、磨血、等CD的好技能。
大金虽然没有和驱魔打过,但是花花准备转职驱魔啊,在网上也看了一会视频的,大金自然对驱魔的各个技能有所了解了。
驱魔最让人头疼的就是他的潜龙状态的霸体,多个技能霸体。
大金不敢前冲,算了,还是猥琐是王道。
慢慢回点血先。
驱魔明显不是这么想,自己等级、技能的优势实在是太大了,若是玩不过一个10级的玩家,还怎么混。
驱魔看到大金没有立刻冲上来,给自己加上个武器祝福、天使祝福(加魔法攻击和智力的),往前冲来。
大金看到人家冲过来了,没有丝毫犹豫,走在了驱魔下下身位的线路上,又给自己套了个武器祝福,BUFF虽然比较人家驱魔的BUFF增加值多,但是多少还是增加点力量和命中啊。
下降两个身位的原因很简单,防止人家疾风打啊。
驱魔的疾风打,可以打上下一个身位的人,直接是向前突袭,挥动武器,轮出一个180度的半圆,可以给敌人一定的伤害的同时,还有可能造成敌人眩晕或者僵直状态。
驱魔没有辜负大金的期望,直接冲上来后,就是疾风打,想起手的,没想到大金下降到了两个身位以下的位置,技能无功而返。
驱魔看到没有建功,立刻一个空斩打蓄力,潜龙状态下,空斩打的最后一击可以凝而不发,一直保持霸体的状态。
大金往上走了一个身位,驱魔立刻释放空斩打,没有打到大金,空斩打只可以打直线的玩家。
大金看时机的眼光很准,人家空斩打刚释放玩,准备放其他技能时,他立刻上位虎袭。
对付驱魔这种职业,以快打和连招最为有效,没有打断人家技能或者连招的时候,破霸体、破招攻击尤为重要,所以大金选择了直接虎袭,把驱魔往后带。
能磨多少血算多少。
这是大金的第一思想。
虎袭成功的将驱魔往后带去,待驱魔落地后,大金直接一个恶魔之手伸出,后跳就撤。
人家驱魔的血量只不过降低了7%。
大金的后跳很有讲究,一是为了躲避驱魔站起身来的空斩打或者直线技能黑暗切割,黑暗切割为魔法性技能,就是挥出一道刀气往前推进,蓄力的时候,可以往前推进一段距离,但是不蓄力的时候,就是用于近身攻击,在身前迅速挥出刀气,抵挡开面前的敌人。
为什么说只会躲避这些技能,因为驱魔其他的技能都要释放速度,破魔符虽然释放时间短,但一样要释放时间,巨旋风直线推进,一样要释放,所以留给驱魔考虑的,也就是空斩打和黑暗切割。
黑暗切割,大金如愿的料中了,驱魔释放的瞬间黑暗切割,在身前舞出一道刀气,但是对于后跳的大金而言,是无用的。
说了那么多,其实时间就是短短一瞬间,大金在后跳后,驱魔就黑暗切割,黑暗切割结束的时候,大金就直拳冲击上来了,释放技能的时间,正好是,黑暗切割刀气往自身方向舞动的时候,大金的直拳就追了上来。
直拳冲击直接打到了驱魔身上,驱魔被带着往后退了一步,大金没有丝毫犹豫,空斩打起手。
这个时候不起手,是白痴。
大金的脑袋明显不时这类。
空斩打起手成功,驱魔同样庞大的身躯被挥舞的十字架带动着浮空了。
十字架是普通攻击速度,斧子虽然是加了%的攻击速度,但是和十字架比起来,还是要慢上一些的,这也是大金选择快速打击,不和人家拼自己仅能拿得出手的一两个魔法攻击。
起手后,大金很嗨。但手很稳。
对着浮空后的驱魔一个普通拳击,然后原地跑勾,把驱魔的身体打的又往上浮了浮。
再接两击普通拳击,然后空斩打再次浮空。
空斩打的冷却时间是秒,跑勾的冷却时间也是秒,中间必须衔接1次以上的普通攻击。
由于两次普通攻击之后再次的空斩打,驱魔快要掉到地上时,才被空斩打带起来浮空。位置比第一次降低了很多。
原地跑勾,大金迅速而准确的释放着自己的技能。
普通攻击一下,后跳,接一个冷却完毕的恶魔之手,恶魔之手全中正在下落的驱魔师。
后跳,大金又给自己套了个缓慢愈合。这一轮,大金回血加回血,自身血量为55%,驱魔还剩79%。
"我槽,这个10级的圣职者好生猛啊,0级的驱魔师,你能不能雄起一点啊。"魔法师尸体还躺在地上,但是不甘寂寞的刷屏了开始。
"呵呵,你别看我哥们现在生猛呢,被人家驱魔哥哥三刀两下的就切菜似的干掉了,魔法师你别打击你队友啊"花花还没上场,和魔法师开始唠嗑。
"你还别说,人家10级的人物,从48%的血量回到了55%,0级的驱魔从100%掉到了79%,被人家判断到了两招失误,还率先被起手,哎,要是这哥们0级,估计这个驱魔就快要死了。"没见过这么打击自己队友的。
"槽你个蛋。"驱魔站起身后,轮出一个巨旋风,迅速打字骂还了一句给魔法师。
大金后跳、后跳、躲避了驱魔的巨旋风,很明显,巨旋风释放的时候,是有预兆动作的,太明显了,大金很轻松的躲过。(未完待续)
"呵呵,想练级也要有疲劳啊,我们还剩0多点疲劳了,最多再升个两级了不起了。"
"嘿嘿,反正时间长着呢,明天继续练,后天继续练呗。"
"下一把开始了,别说话了。"大金看到提示下一把开始的时候,就专注于比赛了。
0级的驱魔属于此时比较高的等级了,到了0级就是一个分水岭,这时候的职业都开始拥有了很多技能,开始系统的向一个职业领域所发展,好比这时候的驱魔就开始慢慢分为法驱和物驱,加技能的侧重点就不一样,法驱主加破魔符、黑暗切割、式神殃、白虎为主恶魔之手等技能。而物驱主要以疾风打、星落打、后期的旋转疾控破,狂乱锤击、无双击为主。
大金面前的这个驱魔明显是以物驱为主了,拿的是0级紫斧子。
战鹰战斧:力量加17,物理攻击力+4,魔法攻击力+41,缓慢攻击速度,武器物理技能:MP+0%,冷却时间+10%,武器魔法技能:MP-15%,冷却时间-10%。
说明:物理暴击率加%,命中率加%,脉轮:烈焰技能加1级,攻击速度加%。
"我日,攻击比我高太多了,我估计我上去没几下就被人家给干掉了。"大金深刻体验到了等级差距带来的压制有多大。
、、1、开始。
大金毫不犹豫的给自己加了一个缓慢愈合,先回点血也是好的。
对面的驱魔师没有在意大金这点举动,他或许认为杀一个10级的圣职者轻轻松松。
驱魔给自己加了一个脉轮烈焰,身上显现出一圈红色的符文环绕,肩旁上面跟随的火焰精灵随着驱魔的动作而舞动,虽然只是一个职业的代表特征,但是带个火焰精灵也是很好看的,就好比机械师身边的小机械人一样,鬼泣身上泛着的黝黑光芒一样,都是职业特征。
4级的脉轮可以给自己增加49点力量和体力,同时武器攻击变成了火属性攻击,持续时间60秒。释放完脉轮烈焰后,驱魔立即在身前放置了一个式神:白虎。
之所以叫做驱魔,是因为能够驱动虚祖的能量,召唤白虎、朱雀、玄武等力量为己用,(怎么想的,好有中国特色啊,韩国人也哈中?)
式神白虎的作用在PK场也是显著的,一只白虎符可以增加站在符内的玩家移动速度和跳跃力,对于笨重的大叔职业而言,在PK场还是显得很重要,可以说站在符内的大叔和站在阵内的鬼泣有异曲同工的效果,虽然鬼泣的4阵更为强大。
两只白虎符就具备了攻击效果,两只白虎直接互相喷吐一个白色的光球,曾直线攻击,若是三个及三个以上,就按照释放的顺序开始连续走直线攻击,是卡位、磨血、等CD的好技能。
大金虽然没有和驱魔打过,但是花花准备转职驱魔啊,在网上也看了一会视频的,大金自然对驱魔的各个技能有所了解了。
驱魔最让人头疼的就是他的潜龙状态的霸体,多个技能霸体。
大金不敢前冲,算了,还是猥琐是王道。
慢慢回点血先。
驱魔明显不是这么想,自己等级、技能的优势实在是太大了,若是玩不过一个10级的玩家,还怎么混。
驱魔看到大金没有立刻冲上来,给自己加上个武器祝福、天使祝福(加魔法攻击和智力的),往前冲来。
大金看到人家冲过来了,没有丝毫犹豫,走在了驱魔下下身位的线路上,又给自己套了个武器祝福,BUFF虽然比较人家驱魔的BUFF增加值多,但是多少还是增加点力量和命中啊。
下降两个身位的原因很简单,防止人家疾风打啊。
驱魔的疾风打,可以打上下一个身位的人,直接是向前突袭,挥动武器,轮出一个180度的半圆,可以给敌人一定的伤害的同时,还有可能造成敌人眩晕或者僵直状态。
驱魔没有辜负大金的期望,直接冲上来后,就是疾风打,想起手的,没想到大金下降到了两个身位以下的位置,技能无功而返。
驱魔看到没有建功,立刻一个空斩打蓄力,潜龙状态下,空斩打的最后一击可以凝而不发,一直保持霸体的状态。
大金往上走了一个身位,驱魔立刻释放空斩打,没有打到大金,空斩打只可以打直线的玩家。
大金看时机的眼光很准,人家空斩打刚释放玩,准备放其他技能时,他立刻上位虎袭。
对付驱魔这种职业,以快打和连招最为有效,没有打断人家技能或者连招的时候,破霸体、破招攻击尤为重要,所以大金选择了直接虎袭,把驱魔往后带。
能磨多少血算多少。
这是大金的第一思想。
虎袭成功的将驱魔往后带去,待驱魔落地后,大金直接一个恶魔之手伸出,后跳就撤。
人家驱魔的血量只不过降低了7%。
大金的后跳很有讲究,一是为了躲避驱魔站起身来的空斩打或者直线技能黑暗切割,黑暗切割为魔法性技能,就是挥出一道刀气往前推进,蓄力的时候,可以往前推进一段距离,但是不蓄力的时候,就是用于近身攻击,在身前迅速挥出刀气,抵挡开面前的敌人。
为什么说只会躲避这些技能,因为驱魔其他的技能都要释放速度,破魔符虽然释放时间短,但一样要释放时间,巨旋风直线推进,一样要释放,所以留给驱魔考虑的,也就是空斩打和黑暗切割。
黑暗切割,大金如愿的料中了,驱魔释放的瞬间黑暗切割,在身前舞出一道刀气,但是对于后跳的大金而言,是无用的。
说了那么多,其实时间就是短短一瞬间,大金在后跳后,驱魔就黑暗切割,黑暗切割结束的时候,大金就直拳冲击上来了,释放技能的时间,正好是,黑暗切割刀气往自身方向舞动的时候,大金的直拳就追了上来。
直拳冲击直接打到了驱魔身上,驱魔被带着往后退了一步,大金没有丝毫犹豫,空斩打起手。
这个时候不起手,是白痴。
大金的脑袋明显不时这类。
空斩打起手成功,驱魔同样庞大的身躯被挥舞的十字架带动着浮空了。
十字架是普通攻击速度,斧子虽然是加了%的攻击速度,但是和十字架比起来,还是要慢上一些的,这也是大金选择快速打击,不和人家拼自己仅能拿得出手的一两个魔法攻击。
起手后,大金很嗨。但手很稳。
对着浮空后的驱魔一个普通拳击,然后原地跑勾,把驱魔的身体打的又往上浮了浮。
再接两击普通拳击,然后空斩打再次浮空。
空斩打的冷却时间是秒,跑勾的冷却时间也是秒,中间必须衔接1次以上的普通攻击。
由于两次普通攻击之后再次的空斩打,驱魔快要掉到地上时,才被空斩打带起来浮空。位置比第一次降低了很多。
原地跑勾,大金迅速而准确的释放着自己的技能。
普通攻击一下,后跳,接一个冷却完毕的恶魔之手,恶魔之手全中正在下落的驱魔师。
后跳,大金又给自己套了个缓慢愈合。这一轮,大金回血加回血,自身血量为55%,驱魔还剩79%。
"我槽,这个10级的圣职者好生猛啊,0级的驱魔师,你能不能雄起一点啊。"魔法师尸体还躺在地上,但是不甘寂寞的刷屏了开始。
"呵呵,你别看我哥们现在生猛呢,被人家驱魔哥哥三刀两下的就切菜似的干掉了,魔法师你别打击你队友啊"花花还没上场,和魔法师开始唠嗑。
"你还别说,人家10级的人物,从48%的血量回到了55%,0级的驱魔从100%掉到了79%,被人家判断到了两招失误,还率先被起手,哎,要是这哥们0级,估计这个驱魔就快要死了。"没见过这么打击自己队友的。
"槽你个蛋。"驱魔站起身后,轮出一个巨旋风,迅速打字骂还了一句给魔法师。
大金后跳、后跳、躲避了驱魔的巨旋风,很明显,巨旋风释放的时候,是有预兆动作的,太明显了,大金很轻松的躲过。(未完待续)