第两百零二章 突发灾难(中五)
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、剑来、一剑独尊、临渊行、沧元图
一秒记住【阅书小说网 www.yueshu.la】,精彩小说无弹窗免费阅读!
一场按秒计算的防御战,大概是营地里所有人参军以来,碰上的最紧张的时刻。
斯考特这个有着中尉军衔的班长,此时才体现出他的中尉不是白来的,一边在支撑点转角守着,还抽空打听其他支撑点的情况。
“东七号支撑点除了路上的死伤还没有损失,其他支撑点情况怎么样?”
他使用的是战地营团频道,只有水獭部队的前线指挥能听到。
“六号很忙……等会再说。”应该是打起来了。
实际斯考特这边也是一边提问就又打起来,不过不是他所在的方向。
“八号支撑点稳定。”
“呃……九号这里情况还好。”更南边的搞不清状况,只能通过别人的状态来判断自己的情况如何。
“五号需要火力覆盖!!!角度90,快!”
斯考特第一时间用视觉面板对坦克下达数据指令,同时用音频通知自己支撑点的队友。
“五号支撑点有麻烦,以我们自己为中心,按距离四百码对9到94度进行火力支援,机甲不参与。”
很快就有士兵响应,肩部投掷器开始往外射榴弹,这是肩部投掷器的最大距离,而且要在二楼才能投过去,但多少也能帮忙吓唬吓唬怪物。
坦克慢的要死,花了十秒才完成任务切换和角度、模式调整,以低速(两倍音速)按每秒一发连续投出三发小炮弹。
八号支撑点的坦克更慢,这边坦克炸弹的声音从北边传回来,八号支撑点的炮弹才贴着七号营地侧面飞出去。
刚准备说话,很突然的进入生死一线的状态。
三只怪物出现在透雾模式里同时朝着斯考特所在的方向过来。
“噗噗噗噗”
同样是扣两次扳机,让子弹形成一个微小的角度差,顺便当做通知队友。
大雾里,大概唯一的优点是电磁弹会造成一条白色路径,这是水雾被凝结成水珠的结果,它在二楼的队友眼里还挺明显的。
电磁步枪的声音随后此起彼伏,但是很糟糕的是有一只一枪都没中,还有一只产生了中枪才有的卡顿,行动力却没受到影响。
扣动扳机,斯考特进行着第二次尝试,旁边的瑞尔已经切换到连发模式。
电磁步枪的子弹很小,一个弹夹里能塞一百二十发,连发状态下,会以五倍音速在三秒内把子弹打光,之后的弹夹和电池更换需要好几秒。
瑞尔的选择没有错,因为面对这些怪物,如果不能命中躯干和要害,三秒后他和斯考特都是死人!
没有命中。
外景的透雾模式窗口边缘闪现红色,转为常规光学模式,这是斯考特自己设置的,当目标追踪的放大倍数降低到一倍时自动切换,太近了,他信不过透雾模式的延迟。
左手将步枪调整为连发模式后离开枪身,以单手持枪随便打。
离开枪的左手虚握,拇指悬在虚握的拳头上方,这是激活定向手雷的姿势,为防止误激发,手雷是不能用视觉模式起爆的。
又一只怪物倒下,还剩下一只!
队友们还是给力的,面对如此高速的怪物,在短短的一秒多里打倒两只。
八十码,斯考特的动态视力已经接近极限,他现在看怪物有残影了。
关键时刻,火神机甲的武器终于转过来开火。
然而,不知是怪物已经准备转向,还是它比一般怪物更厉害,一梭子弹一发都没命中!
怪物在大转向时会有个明显的施力停顿,大概是运气太好,或者说是队友们的运气太差,竟然没有子弹捕捉到这个转瞬即逝的机会。
这次转向后,斯考特的视觉彻底跟不上怪物了,不过也不需要跟着,左手按下会有零点二秒的延迟,手雷起爆。
……怪物死了。
无法分清先后,不知是手雷的冲击波先碰到它,还是先被几把连发模式的步枪打中,总之怪物因停顿突然被数十发子弹穿透,随后遭到火神机甲的火箭弹送终。
“法克!法克!法克!”瑞尔在旁边狂吼。
斯考特没骂,但他也感觉整个背心都是冷汗。
十码,怪物的血沫甚至落到他的动力装甲上!这是怪物距离他最近的一次,只差0.1秒或许更短,他和瑞尔就会有一个人去见上帝……或者下地狱。
“呼!”狠狠吐出浊气,他让脑子转起来,换着弹夹和电池,回想起三秒前在干什么。
“五号支撑点,还活着吗?”
“……还在,但是……大家小心吧。”
那边肯定产生了很大的伤亡。
这并不奇怪,就以他们所在的七号支撑点刚刚的情况来看,最多十只怪物,分两三个方向突入,有两三只窜进支撑点的可能性非常大。
当然即使发生这种事,也不会全部死光。蓝星联合体的步兵动力装甲有很特别的功能,可以直接对队友所在的方向扫射,系统会在弹道能直接命中友军时暂时锁住武器,这是跟虫子火并发展出的识别技术,在这里同样能用上,防止怪物突入防守点造成连续不断的杀伤。
以后的战斗会越来越难。
斯考特有所感悟。
今天的战斗,怪物们明显是有组织有预谋的,那么把它们当成高智力物种,通过这次战斗,它们会知道攻击防线最合适的行动密度。密度大了,火神机甲会直接开启火箭巢连射,密度小了无法造成有效杀伤。
怪物学的好,部队就会更艰难。
“来六号这边!我们互相掩护。”六号支撑点的指挥官提议。
“……试试吧,反正北边已经崩了。”
正常情况下是不能离开规定防守点的,可现在显然不是正常情况。北边的防线崩溃,又是浓雾天,其他部队的火力根本无法有效堵住北边的缺口,还要应付从湖床上往外攻击的怪物。
更严重的是,面对这种速度的怪物,步兵进行移动作战跟送死一样,根本不可能补防,还不如收缩起来让更多人活下来,各连连长之前发布的放弃步兵单元守支撑点也是同样的目的。
“需要火力支援吗?”斯考特问。
“当然要!你们的榴弹打的不错,坦克不要捣乱了。”
坦克到底是支援型武器,适用的场景比较窄,比如眼前,爆炸带来的烟尘和冲击波,可能反而造成步兵无法有效杀伤,步兵榴弹的威力小点,影响范围也更小,数量还多,貌似更容易起到限制怪物位移的目的。
五号支撑点正在准备撤到六号点的时候,之前主营坦克发射的高抛冷凝弹终于逐渐起作用,微不可查的毛毛雨变成明显的降水,各防守点的视野逐渐好转。
果然,六十秒太长了!(未完待续)
一场按秒计算的防御战,大概是营地里所有人参军以来,碰上的最紧张的时刻。
斯考特这个有着中尉军衔的班长,此时才体现出他的中尉不是白来的,一边在支撑点转角守着,还抽空打听其他支撑点的情况。
“东七号支撑点除了路上的死伤还没有损失,其他支撑点情况怎么样?”
他使用的是战地营团频道,只有水獭部队的前线指挥能听到。
“六号很忙……等会再说。”应该是打起来了。
实际斯考特这边也是一边提问就又打起来,不过不是他所在的方向。
“八号支撑点稳定。”
“呃……九号这里情况还好。”更南边的搞不清状况,只能通过别人的状态来判断自己的情况如何。
“五号需要火力覆盖!!!角度90,快!”
斯考特第一时间用视觉面板对坦克下达数据指令,同时用音频通知自己支撑点的队友。
“五号支撑点有麻烦,以我们自己为中心,按距离四百码对9到94度进行火力支援,机甲不参与。”
很快就有士兵响应,肩部投掷器开始往外射榴弹,这是肩部投掷器的最大距离,而且要在二楼才能投过去,但多少也能帮忙吓唬吓唬怪物。
坦克慢的要死,花了十秒才完成任务切换和角度、模式调整,以低速(两倍音速)按每秒一发连续投出三发小炮弹。
八号支撑点的坦克更慢,这边坦克炸弹的声音从北边传回来,八号支撑点的炮弹才贴着七号营地侧面飞出去。
刚准备说话,很突然的进入生死一线的状态。
三只怪物出现在透雾模式里同时朝着斯考特所在的方向过来。
“噗噗噗噗”
同样是扣两次扳机,让子弹形成一个微小的角度差,顺便当做通知队友。
大雾里,大概唯一的优点是电磁弹会造成一条白色路径,这是水雾被凝结成水珠的结果,它在二楼的队友眼里还挺明显的。
电磁步枪的声音随后此起彼伏,但是很糟糕的是有一只一枪都没中,还有一只产生了中枪才有的卡顿,行动力却没受到影响。
扣动扳机,斯考特进行着第二次尝试,旁边的瑞尔已经切换到连发模式。
电磁步枪的子弹很小,一个弹夹里能塞一百二十发,连发状态下,会以五倍音速在三秒内把子弹打光,之后的弹夹和电池更换需要好几秒。
瑞尔的选择没有错,因为面对这些怪物,如果不能命中躯干和要害,三秒后他和斯考特都是死人!
没有命中。
外景的透雾模式窗口边缘闪现红色,转为常规光学模式,这是斯考特自己设置的,当目标追踪的放大倍数降低到一倍时自动切换,太近了,他信不过透雾模式的延迟。
左手将步枪调整为连发模式后离开枪身,以单手持枪随便打。
离开枪的左手虚握,拇指悬在虚握的拳头上方,这是激活定向手雷的姿势,为防止误激发,手雷是不能用视觉模式起爆的。
又一只怪物倒下,还剩下一只!
队友们还是给力的,面对如此高速的怪物,在短短的一秒多里打倒两只。
八十码,斯考特的动态视力已经接近极限,他现在看怪物有残影了。
关键时刻,火神机甲的武器终于转过来开火。
然而,不知是怪物已经准备转向,还是它比一般怪物更厉害,一梭子弹一发都没命中!
怪物在大转向时会有个明显的施力停顿,大概是运气太好,或者说是队友们的运气太差,竟然没有子弹捕捉到这个转瞬即逝的机会。
这次转向后,斯考特的视觉彻底跟不上怪物了,不过也不需要跟着,左手按下会有零点二秒的延迟,手雷起爆。
……怪物死了。
无法分清先后,不知是手雷的冲击波先碰到它,还是先被几把连发模式的步枪打中,总之怪物因停顿突然被数十发子弹穿透,随后遭到火神机甲的火箭弹送终。
“法克!法克!法克!”瑞尔在旁边狂吼。
斯考特没骂,但他也感觉整个背心都是冷汗。
十码,怪物的血沫甚至落到他的动力装甲上!这是怪物距离他最近的一次,只差0.1秒或许更短,他和瑞尔就会有一个人去见上帝……或者下地狱。
“呼!”狠狠吐出浊气,他让脑子转起来,换着弹夹和电池,回想起三秒前在干什么。
“五号支撑点,还活着吗?”
“……还在,但是……大家小心吧。”
那边肯定产生了很大的伤亡。
这并不奇怪,就以他们所在的七号支撑点刚刚的情况来看,最多十只怪物,分两三个方向突入,有两三只窜进支撑点的可能性非常大。
当然即使发生这种事,也不会全部死光。蓝星联合体的步兵动力装甲有很特别的功能,可以直接对队友所在的方向扫射,系统会在弹道能直接命中友军时暂时锁住武器,这是跟虫子火并发展出的识别技术,在这里同样能用上,防止怪物突入防守点造成连续不断的杀伤。
以后的战斗会越来越难。
斯考特有所感悟。
今天的战斗,怪物们明显是有组织有预谋的,那么把它们当成高智力物种,通过这次战斗,它们会知道攻击防线最合适的行动密度。密度大了,火神机甲会直接开启火箭巢连射,密度小了无法造成有效杀伤。
怪物学的好,部队就会更艰难。
“来六号这边!我们互相掩护。”六号支撑点的指挥官提议。
“……试试吧,反正北边已经崩了。”
正常情况下是不能离开规定防守点的,可现在显然不是正常情况。北边的防线崩溃,又是浓雾天,其他部队的火力根本无法有效堵住北边的缺口,还要应付从湖床上往外攻击的怪物。
更严重的是,面对这种速度的怪物,步兵进行移动作战跟送死一样,根本不可能补防,还不如收缩起来让更多人活下来,各连连长之前发布的放弃步兵单元守支撑点也是同样的目的。
“需要火力支援吗?”斯考特问。
“当然要!你们的榴弹打的不错,坦克不要捣乱了。”
坦克到底是支援型武器,适用的场景比较窄,比如眼前,爆炸带来的烟尘和冲击波,可能反而造成步兵无法有效杀伤,步兵榴弹的威力小点,影响范围也更小,数量还多,貌似更容易起到限制怪物位移的目的。
五号支撑点正在准备撤到六号点的时候,之前主营坦克发射的高抛冷凝弹终于逐渐起作用,微不可查的毛毛雨变成明显的降水,各防守点的视野逐渐好转。
果然,六十秒太长了!(未完待续)