第十九章 重刑下的治安
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不太巧,第二天拜访达尔贝特伯爵时,发现别人刚好在前一天前往大机械城去了。
怪兽卡车在白玉重型所在小镇的是研发基地,生产区还是设在大机械城,大股东时不时要去一趟没什么奇怪的。
借着赛博坦产品业务推广员的身份,给门卫塞了几十块钱,两人还是见到了伯爵家的管家。
根据管家透露,伯爵此行还要和大机械城其他成车厂一期,对下一年度的车辆海运业务价格与鹰隼商会的代表展开谈判,暂时还没有定下回来的日子。
既然这样,沈文剑给管家留下个银合金的小人像,算是感谢管家给的信息,极寒晶铁也省下了。
引荐人也不是非伯爵不可,沈文剑、冷云两个进入闲逛模式,专门找一些在路边下棋玩牌的老头凑热闹以获得八卦情报。
因为电视和广播的普及,虽然普通民众和新老贵族们没太多见面的机会,对他们还是有所认知的。即便大多数坊间传言不太靠谱,仅以“是否平易近人”为标准,分辨出哪些人比较容易接触倒也不难。
这个过程里,发现不少新鲜事。
新国王登基以来,最热衷的事情就是削爵位。
听老头们说,新国王上任六年来,还没有赐予过任何爵位,但按例当削的爵位则被全部执行。
以伊索特琴的传统,伯爵级对应的是城市(含周边村、镇)总督,侯爵对应的是各部主官与副官。虽然理论上伯爵以上级别,必须有大贡献、功劳,才能让继承人继承同样的爵位,不然就要降级。
不过所谓的传统在克莱门蒂亚女王之前被执行的不多,有三分之二的人能通过在相应职位上任职一定年限,得到继承豁免权。剩下的三分之一则相当于给下面的人一定晋升的通道。
女王时期,授爵变得很少,虽然做的很不明显,到女王退位的时候,伯爵以上级别的爵位拥有者,人数竟然少了一半。
但是新国王更激进,他似乎想在更短的时间内就把贵族官员压缩到很小的比例。
说实话,短期用处不大。
贵族是一个特权阶层,他们拥有最优秀的教育资源,有钱、有人脉,后代本身就更具竞争力,哪怕没有爵位头衔,他们一样能凭借各方面优势跻身各个重要职位。
最多就是大家都没有爵位,对民众而言表面上会好看点。
总之,由于女王温水煮青蛙式的改变,和新国王的激进方式,伊索特琴现存的贵族已经没有公爵,侯爵、伯爵加起来还不到六十人,比起女王执政的时候,缩水了七成。
贵族们能接受这样的改变,未必没有工业化的功劳。
伊索特琴的工业化带来了太多商机,以往压榨小老百姓那点利润完全不被大贵族们看在眼里,纷纷下海捞大钱。另外还有工业带来的高度分工,导致一个贵族家族能精通的行业范围越来越小,在全面治理方面,与那些新世代的高学历官员相比没太多优势。
其实还有个更重要的因素伊索特琴的贵族本身没多少实权,否则早就闹起来。
伊索特琴的制度原本就比较特别,以皇室分支直接管理民生支柱产业,如矿业、交通、种植等,实力最强的军队也是皇室直属军队,就导致难以出现土皇帝式的贵族。
女王时代,工业化的过程里涌现出的一大波大企业,严格来说不少都算是国有的,它们小部分所有权属于皇家,吃皇家补贴,接受皇家的方向指导,甚至连产品利润也压的比较低,当初预计回本周期动辄十年、二十年。
现在再看伊索特琴,它已经是国家资本主义,整个国家的力量都以皇室为中心,贵族们加在一起,连平分天下都做不到。
所以时代变了,热衷于保住爵位的人也越来越少,他们不得不适应这些变化。
沈文剑两个一边跟老头们打听情报,时不时的进入内城逛半圈,研究他们处理职业者犯罪的情况。
现场分析的结果不是很明确。
内城布置有感应类的法阵……本地叫魔术阵,其他未触发的功能暂时无从判断。
不过沈文剑对灵能的应用比较了解,在大城市里,不可能第一时间触发使用攻击或禁锢法术,因为以龙元世界的技术实力,阵法逻辑无法评估事态,除非是把整条街道的人一起给禁锢掉,一视同仁。
人员方面,每条街道口都有个警务站。然而警务站里职业者和普通人的比例约是一比二,职业者的警察实力也非常一般,最多能做到短暂制止火势蔓延这种程度。
再加上之前拆解过的记录器,现在来看,内城好像也无法第一时间制止职业者犯罪。
还是说因为内城里有贤者级的人物,把犯罪分子都唬住了?
直到沈文剑从某处打纸牌的老头那听到几条法律条文,去图书馆翻阅律法文本,才明白是什么情况。
伊索特琴的律法,罪行不以是否是职业者衡量,而以“事件波及度”量刑。
比如两个法师,如果在野外无人的石头山上打架,打到死为止把山炸掉一半都不会有人管。若遭人举报,却没有受害人、作物、牲口,最多就按斗殴处理,斗殴最多关十天加罚5000块。
但如果事件波及到其他人、作物、牲口,量刑就会直线上升,在公共场合搞破坏还会继续加刑。
具体一点,在城市内当街爆炸,不管是用炸弹、法术,即使没有死人也是十年起步,如果死掉十几个人,足够给大师级职业者判公开电刑或水刑!
反而当街杀人未遂,没有引起公共设施的损坏时,刑期可能还短一点。
这套律法的潜台词,是建议大家进行克制的有限单挑,不要扩大事态。
量刑上,对高等级职业者还是有“优惠”,只要没到死刑的程度,都可以以兵役替代刑期,做得好还有减免。
但考虑到高级职业者的破坏力,尤其是法师们,一个人一辈子可能只有一次公开犯罪的机会。
刑这么重,内城的布置反而变得能解释了。
正因为刑重,所以一旦真的发生什么,不宜第一时间刺激罪犯,否则真的会干出自爆的事情造成更大的破坏。
只要确认罪犯的移动线路及惯用手段、法术属性之类的,后面可以交给专业人员处理。单纯从技术角度出发,基纳尔这么大的城市,能在城内做这样已经相当不错,内城区能更进一步,直接给罪犯打上追踪用的印记之类的。
不太巧,第二天拜访达尔贝特伯爵时,发现别人刚好在前一天前往大机械城去了。
怪兽卡车在白玉重型所在小镇的是研发基地,生产区还是设在大机械城,大股东时不时要去一趟没什么奇怪的。
借着赛博坦产品业务推广员的身份,给门卫塞了几十块钱,两人还是见到了伯爵家的管家。
根据管家透露,伯爵此行还要和大机械城其他成车厂一期,对下一年度的车辆海运业务价格与鹰隼商会的代表展开谈判,暂时还没有定下回来的日子。
既然这样,沈文剑给管家留下个银合金的小人像,算是感谢管家给的信息,极寒晶铁也省下了。
引荐人也不是非伯爵不可,沈文剑、冷云两个进入闲逛模式,专门找一些在路边下棋玩牌的老头凑热闹以获得八卦情报。
因为电视和广播的普及,虽然普通民众和新老贵族们没太多见面的机会,对他们还是有所认知的。即便大多数坊间传言不太靠谱,仅以“是否平易近人”为标准,分辨出哪些人比较容易接触倒也不难。
这个过程里,发现不少新鲜事。
新国王登基以来,最热衷的事情就是削爵位。
听老头们说,新国王上任六年来,还没有赐予过任何爵位,但按例当削的爵位则被全部执行。
以伊索特琴的传统,伯爵级对应的是城市(含周边村、镇)总督,侯爵对应的是各部主官与副官。虽然理论上伯爵以上级别,必须有大贡献、功劳,才能让继承人继承同样的爵位,不然就要降级。
不过所谓的传统在克莱门蒂亚女王之前被执行的不多,有三分之二的人能通过在相应职位上任职一定年限,得到继承豁免权。剩下的三分之一则相当于给下面的人一定晋升的通道。
女王时期,授爵变得很少,虽然做的很不明显,到女王退位的时候,伯爵以上级别的爵位拥有者,人数竟然少了一半。
但是新国王更激进,他似乎想在更短的时间内就把贵族官员压缩到很小的比例。
说实话,短期用处不大。
贵族是一个特权阶层,他们拥有最优秀的教育资源,有钱、有人脉,后代本身就更具竞争力,哪怕没有爵位头衔,他们一样能凭借各方面优势跻身各个重要职位。
最多就是大家都没有爵位,对民众而言表面上会好看点。
总之,由于女王温水煮青蛙式的改变,和新国王的激进方式,伊索特琴现存的贵族已经没有公爵,侯爵、伯爵加起来还不到六十人,比起女王执政的时候,缩水了七成。
贵族们能接受这样的改变,未必没有工业化的功劳。
伊索特琴的工业化带来了太多商机,以往压榨小老百姓那点利润完全不被大贵族们看在眼里,纷纷下海捞大钱。另外还有工业带来的高度分工,导致一个贵族家族能精通的行业范围越来越小,在全面治理方面,与那些新世代的高学历官员相比没太多优势。
其实还有个更重要的因素伊索特琴的贵族本身没多少实权,否则早就闹起来。
伊索特琴的制度原本就比较特别,以皇室分支直接管理民生支柱产业,如矿业、交通、种植等,实力最强的军队也是皇室直属军队,就导致难以出现土皇帝式的贵族。
女王时代,工业化的过程里涌现出的一大波大企业,严格来说不少都算是国有的,它们小部分所有权属于皇家,吃皇家补贴,接受皇家的方向指导,甚至连产品利润也压的比较低,当初预计回本周期动辄十年、二十年。
现在再看伊索特琴,它已经是国家资本主义,整个国家的力量都以皇室为中心,贵族们加在一起,连平分天下都做不到。
所以时代变了,热衷于保住爵位的人也越来越少,他们不得不适应这些变化。
沈文剑两个一边跟老头们打听情报,时不时的进入内城逛半圈,研究他们处理职业者犯罪的情况。
现场分析的结果不是很明确。
内城布置有感应类的法阵……本地叫魔术阵,其他未触发的功能暂时无从判断。
不过沈文剑对灵能的应用比较了解,在大城市里,不可能第一时间触发使用攻击或禁锢法术,因为以龙元世界的技术实力,阵法逻辑无法评估事态,除非是把整条街道的人一起给禁锢掉,一视同仁。
人员方面,每条街道口都有个警务站。然而警务站里职业者和普通人的比例约是一比二,职业者的警察实力也非常一般,最多能做到短暂制止火势蔓延这种程度。
再加上之前拆解过的记录器,现在来看,内城好像也无法第一时间制止职业者犯罪。
还是说因为内城里有贤者级的人物,把犯罪分子都唬住了?
直到沈文剑从某处打纸牌的老头那听到几条法律条文,去图书馆翻阅律法文本,才明白是什么情况。
伊索特琴的律法,罪行不以是否是职业者衡量,而以“事件波及度”量刑。
比如两个法师,如果在野外无人的石头山上打架,打到死为止把山炸掉一半都不会有人管。若遭人举报,却没有受害人、作物、牲口,最多就按斗殴处理,斗殴最多关十天加罚5000块。
但如果事件波及到其他人、作物、牲口,量刑就会直线上升,在公共场合搞破坏还会继续加刑。
具体一点,在城市内当街爆炸,不管是用炸弹、法术,即使没有死人也是十年起步,如果死掉十几个人,足够给大师级职业者判公开电刑或水刑!
反而当街杀人未遂,没有引起公共设施的损坏时,刑期可能还短一点。
这套律法的潜台词,是建议大家进行克制的有限单挑,不要扩大事态。
量刑上,对高等级职业者还是有“优惠”,只要没到死刑的程度,都可以以兵役替代刑期,做得好还有减免。
但考虑到高级职业者的破坏力,尤其是法师们,一个人一辈子可能只有一次公开犯罪的机会。
刑这么重,内城的布置反而变得能解释了。
正因为刑重,所以一旦真的发生什么,不宜第一时间刺激罪犯,否则真的会干出自爆的事情造成更大的破坏。
只要确认罪犯的移动线路及惯用手段、法术属性之类的,后面可以交给专业人员处理。单纯从技术角度出发,基纳尔这么大的城市,能在城内做这样已经相当不错,内城区能更进一步,直接给罪犯打上追踪用的印记之类的。