阅书小说网 > 晶莹的星空 > 第三百三十六章 死磕

第三百三十六章 死磕

作者:胡思乱想的小t返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊临渊行沧元图

一秒记住【阅书小说网 www.yueshu.la】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    向前突进,双方都是近战配置,所以要推进到足够近的距离再说。至于推进过程当中,双方都保持队形保持的比较好,没有哪条小船直接脱离队形往前冲的,倒是往后飞的比较多。无论是己方的小船,还是对方的小船,巡洋级别以下的都反方向往远了飞,准备当主力舰队混在一块的时候浑水摸鱼。

    显然对方也知道,三条突击舰肯定是被文海这边重点点名的目标,所以并没有跟随大部队一起飞行。不过倒是己方的这条突击舰基本没法完成自己的使命了,毕竟之前选择这条突击舰的原因,就是为了打对面的拦截舰,让对方的拦截舰最多发挥一次效果,然后就会被击毁。

    要知道纯粹巡洋舰的队伍的话,拦截舰还是有可能直接跃迁到需要的位置,然后放出拦截弹之后再逃离的,以拦截舰的速度,虽然还不足以逃出火力范围,但是对于巡洋舰来说也已经是很不容易命中的了,尤其是驾驶员技术好,再拉出一个随机飞行轨迹的话,更是如此。

    接近交战距离,文海没有让舰队换装远距离弹药,先保持吊射,毕竟双方都是近战船只,近程弹药直接玩拼命已经足够了。

    所以说,直接往前冲就是了。侦察舰在进入压制范围之后,优先压制掉了对方的侦察舰,直接压制锁定距离,让对方无法干扰己方船只的锁定工作。反正场上的船并不是很多,每艘船锁上七八个目标,然后剩下的要转移目标就直接数据链共享信息就行了,有共享信息的话锁定速度是很快的。

    “侦察舰,一半一半先开始打吧,反正没后勤舰,装备清单里连个摇修装置都没有,无人机也是。话说为啥我们来之后就没见过无人机啊?”文海讲到后面,突然有点纳闷,按照文海看到的规则,无人机应该是属于标准装备当中,允许使用的那一部分的,不过到现在为止都没有见到这货。虽然无人机的攻击力实际上并不强,但是有也比没有好啊?

    甩了甩头将莫名其妙出现的想法甩出去,等回去之后考官问的时候提一下好了。现在的目标,则是侦察舰。

    双方的侦察舰并没有离的很近,对方也本着先打侦察舰的想法,朝着己方的侦察舰冲过去,两支舰队交错的时候倒是互相集火了几炮,不过也就是双方各有一艘船被打破盾,装甲能量部分损失而已,基本没什么区别,双方的技术水平实际上是差不多了,而白晶那边又还没有取得实际进展,仅能够降低对方的指挥效率而已,不过现在又不需要太复杂的指挥命令,所以基本延迟还没体现出来。倒是对方也有速战速决的想法,毕竟白晶能够进行信息攻击的这个消息,已经被主办方公布了。

    双方的侦察舰都没有停留多久,就分别跃迁脱离了。巡洋舰虽然有反跃迁装置可以装,但是还没到距离。在这点双方的想法也是一致的,与其被打掉不如直接跳走完事。

    不过淘汰赛不是以综合战斗情况作为评定标准的,胜利才是唯一需要的,所以现在的情况真的是比较看人品,而不是纯粹的依靠指挥能力。

    冲过头的舰队,纷纷开始转向,扭头准备进入混战状态,双方也一致的将之前被打过的那条巡洋舰塞到了队伍的后方以免第一轮承受集火爆掉。

    集火效率的比拼,文海毫不犹豫的让舰队朝着对方冲了过去,开始乱飞,而赫德则是要负责在文海控制舰队飞行的情况下进行集火操作。整个过程预计不会超过十分钟就将结束,这点时间倒是不至于让白晶完成对对方数据链的入侵操作,指挥舰毕竟只有舰载计算机,能够同时处理的命令就那么些。

    “加锁敌四、七、十二、十三号,第一目标十二号,第二目标七号,五千米自由开火。”锁定的共享操作是由赫德直接进行的,驾驶员要考虑的就是及时释放掉暂时不用的目标锁定信息,给新的锁定信息提供资源。

    指挥官的水平都不是很差,双方在相对运动状态下,产生了大量的擦伤,而不是直接命中。除此以外,驾驶员的技术水平也是相当不错的,各种机动动作让舰船的受损情况几乎降到了最低。如果这次比赛有四条后勤舰的话,没准双方又要打到白晶侵入数据链才能完事。

    要知道能打到现在,已经超过八成的队伍被淘汰掉了,剩下的队伍基本都是有足够技术才能走到现在的,纯粹的运气想要打这么多场还能留下来完全不现实,要知道队伍的分配是一套专门的系统根据表现评分来进行分配的,而且舰船大多都是新的,也不会出现什么突发性故障。

    “加锁一号、十四号,第二目标四号。”文海根本不用说话,因为文海只需要将舰队飞行方向点在指挥平台里标注出来,然后分配给每个驾驶员就行了,而且现在混在一块的状态也比较考验驾驶员的飞行技术。相比之下赫德却只能说个不停,毕竟每个目标都需要让驾驶员知道怎么回事。

    至于第二目标,就是在第一目标被击毁的情况下,再攻击的目标,优先分配第二目标,能让舰队保持连续攻击状态,而不是打完之后再去找目标,节约时间。

    没有转火,因为用不着,舰队根本不需要考虑转火操作,双方都没有后勤舰,舰船本身也不是靠护盾回充器来修理护盾的,全都是靠扩充装置来抗住尽可能多的火力。所以直接一个点名点到死完事。

    五分钟之后,双方舰队就只剩下一边六条巡洋舰了,不多的数字,而文海这边拦截舰开始进场,进来一艘打了一个拦截弹。反正死磕嘛,直接打到死光完事。

    不过非常奇怪的是,对面的突击舰并没有任何反应,要是文海是对方指挥官的话,基本上要将突击舰投入使用了。虽然火力没有巡洋舰那么高,但也有接近一半了吧。三条突击舰的火力加一块还是很猛的。