第四十九章:战斗(三)
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“可以打可以打!”
“先杀盲僧吧!”
“NICE!”
另一边,派克配合着加里奥,再次用大招斩杀了盲僧。
一身输出装的盲僧,在这种近乎于肉搏的战斗中,显得如此的乏力。
当他的屏幕变成黑色时,他是又懊恼又后悔。
懊恼的是,自己刚才为什么不第一时间R踹飞落下来的加里奥?
后悔的是,自己为什么会有冒险回旋踢会金克斯的这种想法呢?
“砰!”
“我TM真菜啊!”有力无处使的盲僧,只好选择用捶桌子的这种方式来发泄自己的怒火。他的做法,估计也是大部分玩家们在死了之后的样子吧?
只有死了之后,他们才会开始反思,为什么刚才自己不这样做,为什么刚才自己不那样做,如果刚才自己怎样怎样就好了……
其实,这种事后诸葛亮的行为并不可耻,但却不应该放在这个时间点来做。
等待游戏结束,自己找个没事做的时间,打开游戏录像复盘。看看自己哪里犯了错,哪里还能提高,这才是正道。
而不是说,在游戏里只要自己一死,就开始说什么“自己失误了”啊这类甩锅的话。这样的做法,无疑是在搞自己和队友的心态。
盲僧一死,日女也不再敢往前追了。EZ也是边走边Q,也不管Q不Q的中,两个人就这样开始往自家的野区撤去。
这时候,金克斯随手丢出的一发火箭,竟然恰好打到了想从大龙坑W上来的妖姬。
刚才,眼见着妖姬可以WR双踩,配合点火,拿下对方派克的人头。可加里奥的进场,外加派克的闪现,一下子打乱了妖姬的计划。
再加上看见自家的辅助和ADC都已经开始撤退了,走到半路上的妖姬,索性决定扭头回去,配合自家剑姬一起击杀金克斯去了。
金克斯的火箭打中了妖姬的同时,也暴露了自己所在的位置。
“嘿嘿,这下我看你往哪跑!”
原本准备站在红buff草中按下回城键的林晚清,一下子又成为了对方的靶子。
“什么?”还没等她离开三角草,剑姬就被卡了视野释放大招的石头人,打了个措手不及。
想杀AD?我熔岩巨兽可不太能打赢!更何况,你也不看看这金克斯是谁玩的!
剑姬由石头人拖住,努努则是推着雪球朝妖姬奔来。
二人分工明确,势必要保护住林晚清的安全!
无奈之下,剑姬R技能对准了石头人释放。可她的伤害打在一身肉装的墨菲特身上,着实有点不太够看。不过,凭借着四个破绽以及真实伤害,剑姬勉强能够和他周旋。
不过可别忘了,她最初的目的可是冲着杀金克斯来的。
但如今,她竟然被一个肉拖在原地。
这可不妙啊!
再看看另外两边:加里奥和派克正在驱赶着EZ和日女,不让他们靠近;妖姬过墙后,虽说用R技能复制的W躲过了努努的雪球,可最终还是被他的R技能减速给困住了。
这样一看,如今恐怕能还能操作操作的,就剩下自己了。
剑姬尝试
着突破石头人的围追阻挠,和自家中单妖姬去回合。可近在咫尺的距离,此时却显得又是那么的遥远。
石头人不停用Q技能减速剑姬的同时,也在给自己加速,他就像一块狗皮膏药一样,死死地粘在了剑姬的身上。
妖姬在W和R都释放了的情况下,直接想利用闪现E技能幻影锁链捆住金克斯,完成击杀。
无知者无畏。林晚清也是胆大,见妖姬闪现上来,她竟然直接反身朝她射了一发W。
也不知是紧张还是什么原因,原本可能必中的妖姬E技能竟然空掉了。
“NICE啊!”
随着林靖晖的一声大喊,游戏画面中,妖姬和剑姬双双倒地。
而另一边,虽然派克和加里奥没有追死对面的辅助日女和伊泽瑞尔,但丝毫不影响他们的大获全胜。
现在,场上的人头比已经来到了7:1。
这波团战胜利后,红色方得以顺利拿下这条峡谷先锋。
场上的经济差,也再度因这条释放出的峡谷先锋撞掉了中路一塔,而再次被拉大。
先是下路小龙,现在又是峡谷先锋,蓝色方的处境,现在已经可以说是岌岌可危了。
留给他们的时间,已经不多了。
蓝色方中路一塔告破,红色方在打野沈懿的指挥下,有条不紊地进行着对蓝色方野区视野的布控、野怪经济的掠夺以及兵线的推进。
现在的他们,如果没有特别好的机会,完全可以避免和对方的正面冲突。转而等待地图资源的刷新,等待自己家关键位置,关键装备的刷新,为接下来的大、小龙团做好准备。
很快,时间来到17min左右,杜宗霖他们又拿下了本场游戏的第二条小龙——风龙。
这对于他们这个有努努、又比较依赖大招、转线支援的阵容来说,简直是如虎添翼。
再看看场上的装备:
蓝色方方面:上单剑姬勉勉强强做出了自己的第一把大件——贪欲九头蛇;打野盲僧则是拿到了红色大打野刀以及一把小木锤;中单妖姬的身上握有卢登的回声以及一本435的法典;下路的ADC伊泽瑞尔的魔宗刚刚叠到300层左右,除此外就还有一把三项的残件——耀光而已;日女方面,除了辅助装叠满以外,更是除了五速鞋和真眼外,只有孤零零的一个锁子甲躺在装备栏里而已。
而红色方方面:上单石头人做出了日炎铠甲以及冰拳;打野努努握有打野刀和鬼书;中单加里奥做出了深渊面具和推推棒;下路ADC也拿到了无尽加分裂箭的两件套;辅助派克身上有黯影阔剑以及樱花刀。
仅从装备从面上来看,如果红色方在二十分钟大龙刷新的时间点直接选择动手,蓝色方想要打赢的话,多多少少需要点运气的成分在里面。
好比说,日女的大招定到了三个人以上、EZ的大招刮到了三个人以上、剑姬和妖姬切死了对面的后排、或者是盲僧直接T回了对面的关键人物等等。
可在加里奥和努努防守这么扎实的两个英雄面前,想打出这样的操作可实非易事。想要办到的话,硬实力硬操作自是不必多言,你还需要些胆量和运气的加持,才有可能做到。
随
着一声龙鸣,一条盘踞在墙壁里的紫色的巨龙应运而生,降临在了召唤师峡谷。
红色方在各个可能通往大龙坑处的要道布置好了视野后,直接动手开打大龙。
在有金克斯和努努的情况下,他们打龙的速度很快。何况还有石头人和加里奥这两个厚实的前排,他们打大龙几乎是无伤的。
转眼间,大龙的血量已经被打掉了大半条左右。
召唤师峡谷的各条路上,都出奇的平静。除了小兵外,蓝色方的视野中,没有看到任何一个红色方英雄的出现。
“坏了!”
后知后觉的蓝色方察觉到了不对,终于开始往大龙坑的方向转移。
一路上,他们的动向全都被红色方尽收眼底。沿路的视野,将他们看的一清二楚。
太晚了,已经来不及了……
“敌方已经击杀了纳什男爵!”
当这条信息出现在聊天框中时,蓝色方众人已经有些麻木了。
如果说开局下路送出那个人头是因为自己的大意造成的,那接下来的峡谷先锋团战,则是彻底让他们看清了自己和对方的实力差距。
在很多时候,你会觉得其实只要自己再在某些细节上做的好些,就能和对方掰掰手腕,虽然他能赢我,但也只是侥幸而已。
殊不知,当你有这种思想的时候,你已经和对方的实力差了十万八千里了。
你以为的一点点差距,实际上是摆在你们面前的,一条很难逾越的鸿沟……
充分的了解阵容的强势点、熟练地掌握英雄的技能释放、在最合适的时间出现在自己最应该出现的位置。
这些东西,当你在看别人的OB录像或是直播素材的时候,可能觉得十分不值一提,甚至你会认为他只是单纯的会捡而已,没什么了不起的。
可如果人家告诉你,他当时做出这个决定时,完全是出于一种下意识的决定,而不是思考后的决定,那又怎么说呢?
玩LOL其实有时候就和生活一样,每一盘游戏就像是新的一天的开始。每一天是从你睁眼的那一刻开始算起,而游戏是从你踏入召唤师峡谷的那一刻开始算起。两者相同的地方是,一旦时间过去,就再也无法回去了……
所以说,在有限的时间里,能否做出最高效的选择,这一点就是判定一个玩家是高玩,还是新手的最客观的依据。
这也是为什么,有的人觉得自己的操作和那些王者段位的玩家差不多,甚至还可能比他们强,但自己的段位就是打不上去的原因所在。
你以为你以为的,可并不是你以为的啊。
大龙的丢失,成为了压倒骆驼的最后一根稻草。蓝色方五人的心理防线,也随之崩塌了。
没过多久,他们选择了通过投降。
你说他们能打吗?好像还能拖拖。
你说他们还有机会吗?好像是还有。
那又是什么让他们这么快就选择了放弃挣扎的呢?
那,就是红色方的玩家,展现出的恐怖的游戏理解和游戏思路。
打完这盘游戏,五个蓝色方玩家最真切的感受就是:好像明明有机会,可自己就是打不过……
“可以打可以打!”
“先杀盲僧吧!”
“NICE!”
另一边,派克配合着加里奥,再次用大招斩杀了盲僧。
一身输出装的盲僧,在这种近乎于肉搏的战斗中,显得如此的乏力。
当他的屏幕变成黑色时,他是又懊恼又后悔。
懊恼的是,自己刚才为什么不第一时间R踹飞落下来的加里奥?
后悔的是,自己为什么会有冒险回旋踢会金克斯的这种想法呢?
“砰!”
“我TM真菜啊!”有力无处使的盲僧,只好选择用捶桌子的这种方式来发泄自己的怒火。他的做法,估计也是大部分玩家们在死了之后的样子吧?
只有死了之后,他们才会开始反思,为什么刚才自己不这样做,为什么刚才自己不那样做,如果刚才自己怎样怎样就好了……
其实,这种事后诸葛亮的行为并不可耻,但却不应该放在这个时间点来做。
等待游戏结束,自己找个没事做的时间,打开游戏录像复盘。看看自己哪里犯了错,哪里还能提高,这才是正道。
而不是说,在游戏里只要自己一死,就开始说什么“自己失误了”啊这类甩锅的话。这样的做法,无疑是在搞自己和队友的心态。
盲僧一死,日女也不再敢往前追了。EZ也是边走边Q,也不管Q不Q的中,两个人就这样开始往自家的野区撤去。
这时候,金克斯随手丢出的一发火箭,竟然恰好打到了想从大龙坑W上来的妖姬。
刚才,眼见着妖姬可以WR双踩,配合点火,拿下对方派克的人头。可加里奥的进场,外加派克的闪现,一下子打乱了妖姬的计划。
再加上看见自家的辅助和ADC都已经开始撤退了,走到半路上的妖姬,索性决定扭头回去,配合自家剑姬一起击杀金克斯去了。
金克斯的火箭打中了妖姬的同时,也暴露了自己所在的位置。
“嘿嘿,这下我看你往哪跑!”
原本准备站在红buff草中按下回城键的林晚清,一下子又成为了对方的靶子。
“什么?”还没等她离开三角草,剑姬就被卡了视野释放大招的石头人,打了个措手不及。
想杀AD?我熔岩巨兽可不太能打赢!更何况,你也不看看这金克斯是谁玩的!
剑姬由石头人拖住,努努则是推着雪球朝妖姬奔来。
二人分工明确,势必要保护住林晚清的安全!
无奈之下,剑姬R技能对准了石头人释放。可她的伤害打在一身肉装的墨菲特身上,着实有点不太够看。不过,凭借着四个破绽以及真实伤害,剑姬勉强能够和他周旋。
不过可别忘了,她最初的目的可是冲着杀金克斯来的。
但如今,她竟然被一个肉拖在原地。
这可不妙啊!
再看看另外两边:加里奥和派克正在驱赶着EZ和日女,不让他们靠近;妖姬过墙后,虽说用R技能复制的W躲过了努努的雪球,可最终还是被他的R技能减速给困住了。
这样一看,如今恐怕能还能操作操作的,就剩下自己了。
剑姬尝试
着突破石头人的围追阻挠,和自家中单妖姬去回合。可近在咫尺的距离,此时却显得又是那么的遥远。
石头人不停用Q技能减速剑姬的同时,也在给自己加速,他就像一块狗皮膏药一样,死死地粘在了剑姬的身上。
妖姬在W和R都释放了的情况下,直接想利用闪现E技能幻影锁链捆住金克斯,完成击杀。
无知者无畏。林晚清也是胆大,见妖姬闪现上来,她竟然直接反身朝她射了一发W。
也不知是紧张还是什么原因,原本可能必中的妖姬E技能竟然空掉了。
“NICE啊!”
随着林靖晖的一声大喊,游戏画面中,妖姬和剑姬双双倒地。
而另一边,虽然派克和加里奥没有追死对面的辅助日女和伊泽瑞尔,但丝毫不影响他们的大获全胜。
现在,场上的人头比已经来到了7:1。
这波团战胜利后,红色方得以顺利拿下这条峡谷先锋。
场上的经济差,也再度因这条释放出的峡谷先锋撞掉了中路一塔,而再次被拉大。
先是下路小龙,现在又是峡谷先锋,蓝色方的处境,现在已经可以说是岌岌可危了。
留给他们的时间,已经不多了。
蓝色方中路一塔告破,红色方在打野沈懿的指挥下,有条不紊地进行着对蓝色方野区视野的布控、野怪经济的掠夺以及兵线的推进。
现在的他们,如果没有特别好的机会,完全可以避免和对方的正面冲突。转而等待地图资源的刷新,等待自己家关键位置,关键装备的刷新,为接下来的大、小龙团做好准备。
很快,时间来到17min左右,杜宗霖他们又拿下了本场游戏的第二条小龙——风龙。
这对于他们这个有努努、又比较依赖大招、转线支援的阵容来说,简直是如虎添翼。
再看看场上的装备:
蓝色方方面:上单剑姬勉勉强强做出了自己的第一把大件——贪欲九头蛇;打野盲僧则是拿到了红色大打野刀以及一把小木锤;中单妖姬的身上握有卢登的回声以及一本435的法典;下路的ADC伊泽瑞尔的魔宗刚刚叠到300层左右,除此外就还有一把三项的残件——耀光而已;日女方面,除了辅助装叠满以外,更是除了五速鞋和真眼外,只有孤零零的一个锁子甲躺在装备栏里而已。
而红色方方面:上单石头人做出了日炎铠甲以及冰拳;打野努努握有打野刀和鬼书;中单加里奥做出了深渊面具和推推棒;下路ADC也拿到了无尽加分裂箭的两件套;辅助派克身上有黯影阔剑以及樱花刀。
仅从装备从面上来看,如果红色方在二十分钟大龙刷新的时间点直接选择动手,蓝色方想要打赢的话,多多少少需要点运气的成分在里面。
好比说,日女的大招定到了三个人以上、EZ的大招刮到了三个人以上、剑姬和妖姬切死了对面的后排、或者是盲僧直接T回了对面的关键人物等等。
可在加里奥和努努防守这么扎实的两个英雄面前,想打出这样的操作可实非易事。想要办到的话,硬实力硬操作自是不必多言,你还需要些胆量和运气的加持,才有可能做到。
随
着一声龙鸣,一条盘踞在墙壁里的紫色的巨龙应运而生,降临在了召唤师峡谷。
红色方在各个可能通往大龙坑处的要道布置好了视野后,直接动手开打大龙。
在有金克斯和努努的情况下,他们打龙的速度很快。何况还有石头人和加里奥这两个厚实的前排,他们打大龙几乎是无伤的。
转眼间,大龙的血量已经被打掉了大半条左右。
召唤师峡谷的各条路上,都出奇的平静。除了小兵外,蓝色方的视野中,没有看到任何一个红色方英雄的出现。
“坏了!”
后知后觉的蓝色方察觉到了不对,终于开始往大龙坑的方向转移。
一路上,他们的动向全都被红色方尽收眼底。沿路的视野,将他们看的一清二楚。
太晚了,已经来不及了……
“敌方已经击杀了纳什男爵!”
当这条信息出现在聊天框中时,蓝色方众人已经有些麻木了。
如果说开局下路送出那个人头是因为自己的大意造成的,那接下来的峡谷先锋团战,则是彻底让他们看清了自己和对方的实力差距。
在很多时候,你会觉得其实只要自己再在某些细节上做的好些,就能和对方掰掰手腕,虽然他能赢我,但也只是侥幸而已。
殊不知,当你有这种思想的时候,你已经和对方的实力差了十万八千里了。
你以为的一点点差距,实际上是摆在你们面前的,一条很难逾越的鸿沟……
充分的了解阵容的强势点、熟练地掌握英雄的技能释放、在最合适的时间出现在自己最应该出现的位置。
这些东西,当你在看别人的OB录像或是直播素材的时候,可能觉得十分不值一提,甚至你会认为他只是单纯的会捡而已,没什么了不起的。
可如果人家告诉你,他当时做出这个决定时,完全是出于一种下意识的决定,而不是思考后的决定,那又怎么说呢?
玩LOL其实有时候就和生活一样,每一盘游戏就像是新的一天的开始。每一天是从你睁眼的那一刻开始算起,而游戏是从你踏入召唤师峡谷的那一刻开始算起。两者相同的地方是,一旦时间过去,就再也无法回去了……
所以说,在有限的时间里,能否做出最高效的选择,这一点就是判定一个玩家是高玩,还是新手的最客观的依据。
这也是为什么,有的人觉得自己的操作和那些王者段位的玩家差不多,甚至还可能比他们强,但自己的段位就是打不上去的原因所在。
你以为你以为的,可并不是你以为的啊。
大龙的丢失,成为了压倒骆驼的最后一根稻草。蓝色方五人的心理防线,也随之崩塌了。
没过多久,他们选择了通过投降。
你说他们能打吗?好像还能拖拖。
你说他们还有机会吗?好像是还有。
那又是什么让他们这么快就选择了放弃挣扎的呢?
那,就是红色方的玩家,展现出的恐怖的游戏理解和游戏思路。
打完这盘游戏,五个蓝色方玩家最真切的感受就是:好像明明有机会,可自己就是打不过……