168.未来
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欢迎进入前情回顾环节, 补订可以解锁新章节哦~ 他打量远处走来的“冒险者”:大大的黄色草帽、白色的无袖上衣、粗劣的长裤随意地卷起了裤腿, 肩上还扛着一把锄头。
——农民大哥,你来这儿干什么呀?
简陋的城堡响起了尖锐的警报声, 商银河一瞅, 噗呦小鸡伊伊达站在城堡的大门口, 一边狠命地敲城堡门前的红色警报按钮, 一边哭唧唧地瑟瑟发抖。
很快,房间里的怪物们都出来了, 他们自动列了队:狼人和骷髅冲在了最前方,小鸡躲在骷髅身后瑟瑟发抖,水精灵站在最后排,手上还凝聚起了晶莹的水球。
商银河发现自己好像没有事情可以做。
他不会打架;就算他会打架,对这个动画般世界里的魔幻战斗,他也一窍不通。
他本来以为自己可以做些指挥, 但看起来,他的手下们都有本能的战斗经验,前排肉盾、后排输出、战五渣躲一边,安排得明明白白的。
想来所谓的见习试炼,也不会难到哪里去,商银河歪头想了一会, 决定先旁观。
果然,不出他所料, 见习试炼简单到无以复加的地步, 农民大哥转瞬间就被消灭了, 游戏世界出现了一个很Q很无害的灵魂上天的画面,而前排做肉盾的狼人才掉了10点血。
游戏世界猛然出现了一片烟花,音乐声也跟着变成了土味的喜庆喇叭声。
旁白的声音就在这烟花与喇叭中响起:
“魔王完成了见习的试炼,来吧,整个世界都将跪服在您的脚下!”
商银河被这旁白逗笑了,天呐,每次都是这样气势磅礴的语言,他都要被哄得信以为真了。
然而,不知怎么的,农民大哥灵魂上天的画面在他的脑海里一掠而过。
他直觉得感受到,似乎有什么不对劲的地方。
但是,什么地方不对劲呢?
商银河皱着眉头想了半天,却没有任何灵感。
他晃了晃头,抛开了这无稽的直觉,开始研究自己的下一步动作。
这个任务的完成给了他50元的奖励,他现在的金钱变成了1080元。
游戏任务的书页上也有了更新,原来“见习魔王的试炼”后的“进行中”变为了“已完成”,并且刷出了新的三个任务。
[村里的魔物] [类型:主线任务][难度:一星]
[描述:在村里的废屋中,有魔物栖息于此。听到这些传闻的村民来拜访你了……]
另外两个则是支线任务,分别是:
[有财宝] [类型:支线任务][难度:零星]
[鬼屋大探险] [类型:支线任务][难度:零星]
商银河试探着触碰了一下[有财宝],就看到这个支线任务的标题变成了:[有财宝(进行中)]
不一会,又是一个农民大哥出现了,然后又被三下五除二地干掉了。
这次任务给了他10元的奖励。
看起来攒钱的要素就是不断做任务、收房租了,规则还蛮简单的嘛。
商银河便埋头开始刷任务、收房租起来。
很快,他手上的钱攒到了1500元。
书页上刷出了一个新的任务:
[升级城堡] [类型:升级任务][难度:零星]
[描述:魔王大人终于有了足够的财产,可以升级他简陋的城堡了。]
原来游戏知道这个“城堡”的描述应该是“简陋”而不是“巍峨”啊!
商银河默默吐槽了一会,然后在自家二楼帐篷里的小球中,发现了新的选项:“城堡扩建(花费:1500元)”。
他点击了这个选项,背景音乐瞬间变成了建筑工地的“叮叮当当”声,城堡被一阵光芒覆盖,紧接着,他身上破破烂烂的乞丐斗篷装,也变得整洁起来,好歹没有缺漏几个洞还打补丁了。
很快,这个“叮叮当当”声就消失了,取而代之的是旁白又一次的解说:
“魔王的城堡开始了第一次的扩建,巍峨不足以形容它的壮美!”
商银河:“……”
看来,相比起知道形容词含义的光球,旁白君心里是一点没有B数的。
说不定,旁白君的语文是体育老师教的呢。
怀着莫名其妙的揣测,商银河环顾了一下四周,发现二楼的帐篷已经大变样了。
不对,现在不应该用帐篷来形容这里了。
床铺、空调、书桌、书架,应有尽有,一个麻雀虽小五脏俱全的房间已经出现了雏形。
他打开房门,走下天台,逛了逛他的城堡。升级过后,整个城堡都变高了,破旧的地方被修补、褪色的油漆被重塑,也确实有了几分威严的感觉。
现在,城堡已经变成了三层,最高一层还是他的住所,余下两层则是怪物们的房间,除去一层被住满的四个房间,还有二层的四个房间可以住人。
除此之外,他达成了第一个成就:
[最初的脚步:完成城堡的第一次扩建——1积分]
他的积分从0变成了1。
虽然实现了零的突破,但他至今为止没有找到积分的作用。
也许,随着游戏进程的展开,他能找到积分的作用的吧?
既然有了新房间,就可以住进新的用户了。
这一次,他迎来了一条鱼、一只猫、一个僵尸和一个♀性小鸡。
鱼的种族是[深渊族],是个全新的种族;猫的种族和狼人一样是[动物族],攻击还比狼人高,属于狼人的升级种族;而僵尸则和骷髅一样是[不死族],属于骷髅的升级版本,抗性比骷髅高多了。
至于那只♀性小鸡么……
是因为噗呦小鸡伊伊达天天和魔王哭诉:
“魔王大人,伊伊达想要恋爱唔!伊伊达不想要一直单身唔!”
“伊伊达承担不起房租了唔!魔王大人能不能帮我找一个室友一起承担房屋唔!最好是异性室友唔!”
对于在这个世界见到的第一个生灵,商银河总有一种微妙的好感。
而且,伊伊达实在哭得太惨(ke)了(ai),商银河想了又想,摸着自己的良心,最终决定把最后一个房间定给了一只毫无战斗力的♀性小鸡。
在这个游戏里,只有同一种族的恋人或者家人能住在一起,在没有恋爱前,两个租客会分开住在两个房间,恋爱后,他们就可以合租了。
伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。
……但是一直没有成功。
商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。
这是来自单身狗的愉♂悦。
慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。
他也探索出了游戏的更多规律。
游戏中,怪物们有一定的自主性。
比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。
——虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱……
除此之外,怪物们的职业也会更新。
再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。
最初的时候,伊伊达的职业是“送新闻人”,后来呢,他就失业了……付不起房租了……
魔王怜悯地调低了房租。
反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。
过了几天,伊伊达就有了新工作:“烟头收集家”。
——听起来更惨了呢……
这个游戏一共有七个种族,分别是:噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。
而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。
水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。
但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。
不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。
为了[心胸宽广的魔王:拥有7种不同的怪物租客——5积分]成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。
之后,商银河果断读档,回到最初。
他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。
令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。[心胸宽广的魔王]成就条目的右侧,赫然写着[已完成]。
那还等什么?
刷刷刷啊!
不,他不傻。
商银河对自己的智商给予了充分的信任。
他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长/枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!
第六次探险。
成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
“您已经死亡。”
第七次探险。
再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
“您已经死亡。”
第八次探险。
成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
地面开始陷落、预备、起跳——
跳过去了——
不,好像差一点点——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
第九次探险。
凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。
从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。
看起来,这应该是战斗关卡了。
商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。
不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——
商银河冲刺——
水球攻击——
商银河试图格挡——
格挡失败——
“咚!”
……
“您已经死亡。”
商银河:“……”
商银河:“QAQ”
被一击必杀了,可还行?
他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
……
第十一次探险。
第十二次探险。
……
第四十八次探险。
商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——
残血的水精灵含恨倒在了地上。
First Blood。
披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——
暴击!
Double Kill。
勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——
Trible Kill!
小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
商银河顿了一下脚步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]
当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……
商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
“第一关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:远程-小手/枪[E级]”
“金币:10”
“第一关卡商店已开启。”
“第一关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手/枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
商银河先去去瞅了瞅系统面板。
[第一关卡商店]
[说明:
1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。
3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸/弹。
[道具:小型炸/弹][品质:F级]
[描述:最简陋的小型炸/弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
[兑换金额:50]
商银河看了一眼小型炸/弹的价格“50”,又看了一眼自己可怜兮兮的“10”块金币……
Emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。
他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手/枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。
枪支啊,活生生的枪支啊。
作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。
他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手/枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。
好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。
“哇哦,无限子弹。”商银河把玩了一下小手/枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现吧。
这小手/枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。
顺带一提,这件E级小手/枪的物品描述里,也有“对怪物有微弱的伤害加成”的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。
难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。
熟悉了枪支之后,商银河将手/枪插在了斗篷内侧——魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力——又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。
他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。
他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:
[退出游戏][继续闯关]
退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?
商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。
“魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”
顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:
“挑战吧,勇者!”
“你将在魔王的尸骸上登基为王!”
啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。
大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。
商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。
[游戏记录]
[游戏名称:死亡迷宫]
[当前状态:战力强化(游戏自带)]
[当前金币:0]
[当前武器:无]
[当前道具:无]
[当前技能:无]
[死亡次数:0]
[击杀怪物数:0]
……
与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。
——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。
——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。
第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。
第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:
[寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]
[描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]
商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。
——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。
这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。
果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。
下一个任务刷新了出来。
[战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
[描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]
商银河:“……”
任务难度从零星突然跳到五星,可还行?
任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?
这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。
商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。
他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。
他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。
另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。
大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背后,则是合上的青铜大门。
有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。
按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。
水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。
他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
商银河:“……”
他是怎么死的????
商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
欢迎进入前情回顾环节, 补订可以解锁新章节哦~ 他打量远处走来的“冒险者”:大大的黄色草帽、白色的无袖上衣、粗劣的长裤随意地卷起了裤腿, 肩上还扛着一把锄头。
——农民大哥,你来这儿干什么呀?
简陋的城堡响起了尖锐的警报声, 商银河一瞅, 噗呦小鸡伊伊达站在城堡的大门口, 一边狠命地敲城堡门前的红色警报按钮, 一边哭唧唧地瑟瑟发抖。
很快,房间里的怪物们都出来了, 他们自动列了队:狼人和骷髅冲在了最前方,小鸡躲在骷髅身后瑟瑟发抖,水精灵站在最后排,手上还凝聚起了晶莹的水球。
商银河发现自己好像没有事情可以做。
他不会打架;就算他会打架,对这个动画般世界里的魔幻战斗,他也一窍不通。
他本来以为自己可以做些指挥, 但看起来,他的手下们都有本能的战斗经验,前排肉盾、后排输出、战五渣躲一边,安排得明明白白的。
想来所谓的见习试炼,也不会难到哪里去,商银河歪头想了一会, 决定先旁观。
果然,不出他所料, 见习试炼简单到无以复加的地步, 农民大哥转瞬间就被消灭了, 游戏世界出现了一个很Q很无害的灵魂上天的画面,而前排做肉盾的狼人才掉了10点血。
游戏世界猛然出现了一片烟花,音乐声也跟着变成了土味的喜庆喇叭声。
旁白的声音就在这烟花与喇叭中响起:
“魔王完成了见习的试炼,来吧,整个世界都将跪服在您的脚下!”
商银河被这旁白逗笑了,天呐,每次都是这样气势磅礴的语言,他都要被哄得信以为真了。
然而,不知怎么的,农民大哥灵魂上天的画面在他的脑海里一掠而过。
他直觉得感受到,似乎有什么不对劲的地方。
但是,什么地方不对劲呢?
商银河皱着眉头想了半天,却没有任何灵感。
他晃了晃头,抛开了这无稽的直觉,开始研究自己的下一步动作。
这个任务的完成给了他50元的奖励,他现在的金钱变成了1080元。
游戏任务的书页上也有了更新,原来“见习魔王的试炼”后的“进行中”变为了“已完成”,并且刷出了新的三个任务。
[村里的魔物] [类型:主线任务][难度:一星]
[描述:在村里的废屋中,有魔物栖息于此。听到这些传闻的村民来拜访你了……]
另外两个则是支线任务,分别是:
[有财宝] [类型:支线任务][难度:零星]
[鬼屋大探险] [类型:支线任务][难度:零星]
商银河试探着触碰了一下[有财宝],就看到这个支线任务的标题变成了:[有财宝(进行中)]
不一会,又是一个农民大哥出现了,然后又被三下五除二地干掉了。
这次任务给了他10元的奖励。
看起来攒钱的要素就是不断做任务、收房租了,规则还蛮简单的嘛。
商银河便埋头开始刷任务、收房租起来。
很快,他手上的钱攒到了1500元。
书页上刷出了一个新的任务:
[升级城堡] [类型:升级任务][难度:零星]
[描述:魔王大人终于有了足够的财产,可以升级他简陋的城堡了。]
原来游戏知道这个“城堡”的描述应该是“简陋”而不是“巍峨”啊!
商银河默默吐槽了一会,然后在自家二楼帐篷里的小球中,发现了新的选项:“城堡扩建(花费:1500元)”。
他点击了这个选项,背景音乐瞬间变成了建筑工地的“叮叮当当”声,城堡被一阵光芒覆盖,紧接着,他身上破破烂烂的乞丐斗篷装,也变得整洁起来,好歹没有缺漏几个洞还打补丁了。
很快,这个“叮叮当当”声就消失了,取而代之的是旁白又一次的解说:
“魔王的城堡开始了第一次的扩建,巍峨不足以形容它的壮美!”
商银河:“……”
看来,相比起知道形容词含义的光球,旁白君心里是一点没有B数的。
说不定,旁白君的语文是体育老师教的呢。
怀着莫名其妙的揣测,商银河环顾了一下四周,发现二楼的帐篷已经大变样了。
不对,现在不应该用帐篷来形容这里了。
床铺、空调、书桌、书架,应有尽有,一个麻雀虽小五脏俱全的房间已经出现了雏形。
他打开房门,走下天台,逛了逛他的城堡。升级过后,整个城堡都变高了,破旧的地方被修补、褪色的油漆被重塑,也确实有了几分威严的感觉。
现在,城堡已经变成了三层,最高一层还是他的住所,余下两层则是怪物们的房间,除去一层被住满的四个房间,还有二层的四个房间可以住人。
除此之外,他达成了第一个成就:
[最初的脚步:完成城堡的第一次扩建——1积分]
他的积分从0变成了1。
虽然实现了零的突破,但他至今为止没有找到积分的作用。
也许,随着游戏进程的展开,他能找到积分的作用的吧?
既然有了新房间,就可以住进新的用户了。
这一次,他迎来了一条鱼、一只猫、一个僵尸和一个♀性小鸡。
鱼的种族是[深渊族],是个全新的种族;猫的种族和狼人一样是[动物族],攻击还比狼人高,属于狼人的升级种族;而僵尸则和骷髅一样是[不死族],属于骷髅的升级版本,抗性比骷髅高多了。
至于那只♀性小鸡么……
是因为噗呦小鸡伊伊达天天和魔王哭诉:
“魔王大人,伊伊达想要恋爱唔!伊伊达不想要一直单身唔!”
“伊伊达承担不起房租了唔!魔王大人能不能帮我找一个室友一起承担房屋唔!最好是异性室友唔!”
对于在这个世界见到的第一个生灵,商银河总有一种微妙的好感。
而且,伊伊达实在哭得太惨(ke)了(ai),商银河想了又想,摸着自己的良心,最终决定把最后一个房间定给了一只毫无战斗力的♀性小鸡。
在这个游戏里,只有同一种族的恋人或者家人能住在一起,在没有恋爱前,两个租客会分开住在两个房间,恋爱后,他们就可以合租了。
伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。
……但是一直没有成功。
商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。
这是来自单身狗的愉♂悦。
慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。
他也探索出了游戏的更多规律。
游戏中,怪物们有一定的自主性。
比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。
——虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱……
除此之外,怪物们的职业也会更新。
再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。
最初的时候,伊伊达的职业是“送新闻人”,后来呢,他就失业了……付不起房租了……
魔王怜悯地调低了房租。
反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。
过了几天,伊伊达就有了新工作:“烟头收集家”。
——听起来更惨了呢……
这个游戏一共有七个种族,分别是:噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。
而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。
水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。
但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。
不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。
为了[心胸宽广的魔王:拥有7种不同的怪物租客——5积分]成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。
之后,商银河果断读档,回到最初。
他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。
令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。[心胸宽广的魔王]成就条目的右侧,赫然写着[已完成]。
那还等什么?
刷刷刷啊!
不,他不傻。
商银河对自己的智商给予了充分的信任。
他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长/枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!
第六次探险。
成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
“您已经死亡。”
第七次探险。
再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
“您已经死亡。”
第八次探险。
成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
地面开始陷落、预备、起跳——
跳过去了——
不,好像差一点点——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
第九次探险。
凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。
从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。
看起来,这应该是战斗关卡了。
商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。
不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——
商银河冲刺——
水球攻击——
商银河试图格挡——
格挡失败——
“咚!”
……
“您已经死亡。”
商银河:“……”
商银河:“QAQ”
被一击必杀了,可还行?
他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
……
第十一次探险。
第十二次探险。
……
第四十八次探险。
商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——
残血的水精灵含恨倒在了地上。
First Blood。
披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——
暴击!
Double Kill。
勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——
Trible Kill!
小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
商银河顿了一下脚步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]
当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……
商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
“第一关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:远程-小手/枪[E级]”
“金币:10”
“第一关卡商店已开启。”
“第一关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手/枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
商银河先去去瞅了瞅系统面板。
[第一关卡商店]
[说明:
1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。
3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸/弹。
[道具:小型炸/弹][品质:F级]
[描述:最简陋的小型炸/弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
[兑换金额:50]
商银河看了一眼小型炸/弹的价格“50”,又看了一眼自己可怜兮兮的“10”块金币……
Emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。
他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手/枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。
枪支啊,活生生的枪支啊。
作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。
他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手/枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。
好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。
“哇哦,无限子弹。”商银河把玩了一下小手/枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现吧。
这小手/枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。
顺带一提,这件E级小手/枪的物品描述里,也有“对怪物有微弱的伤害加成”的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。
难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。
熟悉了枪支之后,商银河将手/枪插在了斗篷内侧——魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力——又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。
他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。
他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:
[退出游戏][继续闯关]
退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?
商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。
“魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”
顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:
“挑战吧,勇者!”
“你将在魔王的尸骸上登基为王!”
啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。
大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。
商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。
[游戏记录]
[游戏名称:死亡迷宫]
[当前状态:战力强化(游戏自带)]
[当前金币:0]
[当前武器:无]
[当前道具:无]
[当前技能:无]
[死亡次数:0]
[击杀怪物数:0]
……
与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。
——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。
——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。
第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。
第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:
[寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]
[描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]
商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。
——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。
这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。
果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。
下一个任务刷新了出来。
[战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
[描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]
商银河:“……”
任务难度从零星突然跳到五星,可还行?
任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?
这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。
商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。
他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。
他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。
另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。
大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背后,则是合上的青铜大门。
有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。
按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。
水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。
他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
商银河:“……”
他是怎么死的????
商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。