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第七十七章 锻造装备

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    经典的东西终究会被传承,大浪淘沙,不掩真金。

    千机世界是基于未来版的基础世界衍生出的一个虚拟现实。身处其中感觉没什么特别的,但这里面所隐含的未来科技要远远超出我们的认知范围。就连当世之人,恐怕也没有几个了解这个虚拟世界。就像基础世界的人习惯了电视电脑,但能说出其运作原理的少之又少。我听说有人觉得收音机会说话,是因为里面住着个小人儿,你说搞笑不搞笑~

    可再高端再科幻的东西,很多时候也摆脱不了历史遗留下来的经典的痕迹,千机也是一样,比如模仿嗨皮农场的种植系统,传承传统网游的血量显示系统和等级系统。包括武器装备的品质分级,都是按照几百年前的网游套路,以名字颜色来区分的。

    根据装备的出处来历、基础属性和锻造潜力,千机中的装备共分做白、绿、蓝、金、红、紫六类,相应种类等级的装备的名字,会以对应的颜色显示。

    其中白色装备来自于NPC出售,或者玩家通过图纸自行锻造而得,此类装备非常容易获得,但属性很一般,只适合新手使用。婉佩说在盛世之时没有任何玩家会使用白色装备,就连马戏团小丑表演节目的飞刀,那都得是绿色以上+3打底的。

    绿装比白装高一级,属性上有一个明显的提升,除了可以升到10级之外,还会附带一个额外属性。绿装在NPC处是买不到的,只能通过完成系统任务、打怪掉落和利用绿装图纸打造,这三种渠道获得。

    蓝装的品质又高一些,最高可以升到15级,获得渠道与绿装一样,概率要更低。想通过图纸自己进行锻造,成功率也会大幅降低。盛世年代,一身蓝色+5套装,是高端玩家的标准配置。

    蓝装之上就是金色装备了,这类装备非常稀有,通过任务渠道无法获得,只有击杀大型副本和世界地图上的boss级生物才会掉落,在系统举行的大型活动中取得优胜,有时也会获得金色装备作为奖励。至于想自己锻造金色装备的玩家,那更是难如登天,极低的成功率自不必说,只说金装图纸的获得难度比直接获得金装还要高,而且锻造这一级的装备,还需要不少指定材料,种种条件,非常难以满足。

    金装属性比蓝装要提高不止一个层次,会随机附带3~5个属性,可以升到20级,只有那些最强大的玩家,通过集体的力量才有机会获得,金装因此被玩家尊称为神器,是王者的象征,

    比神器还牛的装备有木有?当然有,那就是红装!

    作为金装神器之上的存在,红装,只能通过图纸锻造和大型活动奖励获得。

    虽说有途径,却也稀有之非常。

    首先说图纸锻造,图纸本身会以残片的形式隐藏在各种史诗级副本中,一直跟进庞大艰难的任务系统,才有可能凑齐一张完整的红装图纸。而获得了图纸之后,还需要通过任务、副本、玩家自制等多种渠道,收集指定的珍稀原材料,这些原材料的收集难度,堪比金装。

    在凑齐了图纸,收集了材料之后,锻造阶段更加艰难,因为红装锻成的几率比金装又低了一截,请问谁敢下手?失败了图纸作废材料消失,这个锅一背上还能甩掉吗,不得跟着轮回背好几辈子啊。

    所以千机从运行到瘫痪这30年中,有人凑齐过图纸,也有人收全了材料,但没有任何一个人或者团体敢着手锻造。

    这么说红装就是不存在的一个概念呗?非也~

    千机当世,共有五件红装!

    这五件红装,乃是千机盛世之时,运营商为了奖励五名顶级玩家,通过系统送出的。

    没人知道那五件装备具体是什么,也没人知道它们的属性,只知道它们分别掌握在千机世界东南西北四大游戏区的主宰,和一名传奇玩家的手中。

    四大游戏区的主宰,君临千机30年,即便是末世,也没人能动摇他们的地位,红装在他们手中,就像他们的本尊一般神秘和传奇,谁也无缘见识。包括第五件,赠送给传奇玩家的那一件红装,也从没有人见到过。

    不过这个人我可是熟悉的很,就是圣剑学院相声社单口相声中的主人公——王者百合。

    不管他四大主宰还是王者百合,目前跟我的救世计划不在一个节奏点上,我没那么多精力去关注他们,我也是真的半拉眼都没看上他们,一群沉迷游戏的人民币玩家而已,游戏越厉害说明宅得越久,跟我这天道亲封的仙侠主宰能比?这中间的差距简直就像学生会主席和国家主呃…反正差距老大了!

    在这五大色系装备之外,还有一个独立色系的,紫装。

    紫装就比较特殊了,枪械弹药飞机大炮,无论是火药的还是激光的,都属于紫装范畴。

    紫装的特点是威力大部分取决于自身,与玩家的战斗力不会产生互动,一个娘炮和一个大力士分别挥剑,杀伤力天差地别,但让他俩同时开枪,该崩啥样还是啥样。

    紫装的操作简单、威力巨大,形成规模后,威力上更会有质的变化。听起来很牛,但紫装却有一个弊端,就是不能升级,战斗力是有局限的。所以紫装只能在中低端玩家的领域内有出彩表现,对上那些攻高血厚的高手,就一点用处都没有了。

    眼前我的手中有2000名战斗人员,在获得特战系列装备的武装后,他们的平均战斗力达到了1500左右。

    短短一个月,将平均战斗力从80提升到1500,这是个奇迹,可也只是数据上的奇迹。

    问题很明显啊,1500的平均战斗力,根本不足以威胁到平均战斗力达到8万的讨伐军。

    这个问题我很早就意识到了,但当时没什么好办法,只能寄希望于防御工事,工事中的辐射带、地雷带和护城河都可以给予入侵者致命打击。至于所谓的火力网覆盖,所能起到的实际作用应该不大。

    按此行事,最好的结局就是讨伐军硬冲六层防御工事遭受重创,然后我方以战斗力最高的特战加特林进行消耗,由婉佩和耶律用狙击枪寻找机会执行斩首行动,最后的最后,就是作为守城boss的我亲自上阵了。

    这么一套下来,讨伐军不崩也得残。可这是理想状况,不理想的呢?他们如果有什么攻城器材可以掩护他们突破呢?短兵相接的话,圣剑学院这些年轻学员在失去了安全距离之后,还有一战之力吗?

    在严峻的形势面前,在了解了装备系统之后,我觉得非常有必要提升一下学员们的近战能力。

    结合实际情况,我决定取消战斗力较弱,防御战中作用较小的手枪队编制,改成战斗力更高,危险系数也更高的宽刃剑大队。

    我每天都坚持练习锻造技能,因此积攒下了上百把高品质的宽刃剑,这些宽刃剑要比我在新手村武器店购买的宽刃剑属性好一些。

    宽刃剑的攻击力100,我只做出的宽刃剑攻击力达到了150。

    别看两者之间只差了50点攻击力,在升级凌火的战锤的过程中我发现,随着等级到达10级,装备的外形和属性都会产生巨大的飞跃。

    婉佩证实了我的猜想,她说任何颜色品质的装备,只要升到本层次内的最高级,都可以获得全属性的双倍增幅。也就是说如果宽刃剑在+1到+6的过程中没级增加1点攻击力,那么达到7级之后,就会一次性增加12点攻击力。

    为了得到准确的数据,我进行了锻造实验,实验过程就不多说了,无非是一个又一个的数字变化。只说我最后成功锻造出了一把+9的宽刃剑,原本像条棒槌鱼的宽刃剑,在等级达到+9之后变换了一次形态:遍体生鳞纹,更像棒槌鱼了。

    但这棒槌鱼的攻击力达到了600!

    600的攻击力,虽然不及特战加特林,比特战手枪已经强出一大截了。

    但这一大截,并不是我真正想要的!

    攻击力的提升,只是为了提高破防的上限,只要能破防,我就可以通过为武器附加属性,来实现跨级对战!

    白装可以拥有一个附加属性,NPC出品和打怪掉落的会自然携带,由玩家锻造的,则可以自行附加。

    穿上防辐射服,拿出辐射探测器放到一边,然后小心的取出一个储存箱,里面,是辐射值高达2400+的辐射土壤。

    这种土壤是我从荒郊野外的辐射区收集而来,之前用于建立东部的辐射区,下一步还要在6环内之间铺设辐射缓冲区。现在,我要将它的辐射属性附加在宽刃剑上。

    锻造系统操作简单但功能强大,属性附加系统更加简单便捷:任何具有明显属性特性的物品,都可以作为材料,通过锻造术将自身的属性特性转移到武器装备上,自由度非常的高,就好像将血滴子和洗衣液放在一起锻造,成功以后你再丢血滴子,它就会自动放出一串泡泡儿~萌不萌?~

    所有生活技能对我来说都不存在失败,幸运值MAX带给我100%的成功率。

    过程不表,附加属性一次性成功。

    宽刃剑+9,辐射属性,攻击力600。

    “婉佩~~~”

    “主人有何吩咐?”

    “我新做了个武器,想试试属性,你砍我一剑。”

    “那怎么可以,你的使命那么重大,出了意外怎么办。”

    “也对,还是我砍你吧~”

    “你最开始就是想砍我的吧!”