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第126章 视频风波

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    争论愈演愈烈, 几乎分裂成了争锋相对的两个阵营——天狼派和千里派。

    “弱智你好,看到弓箭手怎么利用BOSS躲避和反击了吗?”

    “没错, 我也是看了好几遍才发现,天狼老被BOSS打扰真不是偶然。”

    有人对此不服, “单挑就单挑, 还搞这些小伎俩,恶不恶心啊?”

    结果这一略微牵强的吐槽换回了无数炮轰。

    “小伎俩?有本事你也把BOSS当召唤兽试试看啊?”

    “利用环境本来就是RPG网游的重要因素, 看来你比较适合回去玩超级玛丽什么的。”

    “超级玛丽还要看地形呢, 他还是玩扫雷好。”

    “单挑个毛线, 单挑就该去竞技场,瞎的都看得出是天狼一直在追杀弓箭手。”

    “人追杀他有错啊?我怎么记得好像是他自己喊的‘来一个杀一个来两个杀一双’呢。”

    “对对对,那个帖子我也看过,怎么这回不见弓箭手嚣张了哈哈哈哈哈。”

    “花式作死啊。”

    修罗不由感慨, 撕逼大战到处都有啊,比视频更精彩的是评论……

    “两人的目的根本就不同, 战狼想杀弓箭手,弓箭手想杀野图BOSS。”有人总算看到了关键之处, 这一句中肯的评价, 暂时将舆论导回了正途。

    “同意, 这就能很大程度解释他们两的行为了。”

    “那么问题来了:到底谁赢了?”

    到最后, 大家最为关注的还是这个问题。

    知道真相的修罗心情十分复杂。

    讨论还在继续。

    “吵了半天, 你们好像都忘了一件事啊?大家去看看BOSS首杀记录榜吧,哥只能帮你们到这了。”

    在把矛头指向野图BOSS前,大家激动嚷嚷半天, 还真没想起这茬。昨夜女娲倒下时已是凌晨,在线玩家不算多,而那时候还在线的人,大部分至今还未上线,以致出现了这种脱节。看到这一条回复,许多人都立刻去翻看记录,接着,出现了一阵集体沉默。

    击杀女娲的是吾名之族,其中当然包括千里。

    这意味着什么?

    虽然意见分成两派,但数量占优的显然还是天狼的支持者这边,而吾名之族这一条首杀记录,无异于啪啪啪地打肿了他们的脸。

    不过这也并非定论,谁规定的天狼不能先杀了千里,然后千里还是拿到了女娲首杀?毕竟名单上可不止他一人。

    事实胜于雄辩,在有铁证前,众人都只能猜测。

    修罗拉着无咎正要打开视频,千里也上线了,即刻又被修罗揪了过来,三人围着浮空的虚拟屏幕,从头播放。

    按下play之前,修罗神秘兮兮地问道,“看弹幕版的吗?”

    “不看。”两人齐齐回答。

    “……”

    视频放完,无咎和千里两人脸上都看不出什么表情,修罗兴致勃勃地又问道,“评论要看吗!”

    “不看。”两人又齐齐回答。

    “……”修罗扫一眼两人,“你们真无趣。”

    “再放一遍,”千里没理他,“算了我来放吧。”说着,干脆把修罗挤到一边,手指利索地点上了屏幕。

    很快又看完了一遍,无咎将视线从屏幕转向千里,“什么感觉?”

    他和千里都有过亲身与传说中的天狼战斗的经历,但这会儿以第三者的视角去分析,又能看出更多东西。

    千里凝神思索了一会,“这家伙的反应速度简直逆天啊。”

    千里拉动起视频的进度条,精准地停在某个瞬间,那里,正是无咎到来之前,天狼放出一招俯冲升龙斩,千里一个翻滚后,天狼的剑锋几乎同时转向。

    “也可能是预判。”无咎说。

    “我也想过,但不太靠谱。要是你,你能猜到我往哪边吗?”千里说。

    无咎默然。千里说得没错,那一个瞬间,他的选择不止一个,即便天狼真的预判到他会侧身滚开,却也无法确定千里会往哪个方向。若真要无咎去猜,那种千钧一发的时刻,无咎也不敢保证当时就能100%赌对。

    当然,也不排除是运气,这个词能解释许多问题。然而,这一处只是千里挑出来的比较显眼的一招而已,这几分钟的视频里,类似的瞬间还有许多。

    “不仅是反应速度,他的直觉和动态视力都很惊人。”千里言毕,再度拉动进度条,“这里。”

    天狼追击千里途中,千里在BOSS即将释放冰雾的刹那掐准时机放出火墙,再借助火墙的遮掩翻身越过BOSS,但天狼立刻就使出了无影剑撤出冰雾的攻击范围,没有着千里的道。

    “这里。”千里手指又一停。

    三根长箭在背后飞向天狼,天狼头也不回往一旁挪去,时间和幅度上几乎都分毫不差。箭飞在空中无疑会带起风声,但那时现场极为混乱,各色音效夹在一起,要在这种情况下分辨出来自背后的偷袭,对绝大多数人来说真的就只是理论可行的事情。

    虽说那三根箭终究是命中了天狼,可这情有可原,因为这是千里27级的新技能——追风箭,一如其名,具有自动追踪目标的功能。

    “还有这里。”千里切到了下一处。

    天狼正追着千里猛砍,千里做了个假动作,假装意图往左闪躲,却忽地转向右边,天狼的剑已挥了出去,但倏然一顿,硬生生在途中再度砍向千里。

    一次两次是巧合,三次四次还认为是巧合的,那就是自欺欺人了。

    实力也分很多种,有人用手玩游戏,有人用脑子玩游戏,这并非说用手玩游戏的人就不用脑子,用脑子玩游戏的都是手残,而是指操作和意识究竟哪一项能够达到巅峰状态。

    如果真要分类,在无咎和千里看来,天狼毫无疑问属于“用手玩游戏”的类型。

    “哦……”修罗听得一愣一愣的,这恍然大悟也不知是真是假。

    “千里是全才,但偏向于用脑子那类,天狼基本上是靠硬实力。”无咎说。

    “什么?”修罗不可置信地重复一遍,“全才?”无咎竟然这么毫不遮掩地称赞千里,他努力地思索了好一会儿,这句话里他真的听不出什么嘲讽的意思,是无咎这回的幽默太高深了吗?

    “大部分人的概念里,硬实力指等级、装备这些条件,软实力是个人或团队的水平和技术,这是一种很常见的分类,不过我说的,是另一种情况。”无咎没有解释之前那句话,接着说道,“像MOBA类游戏,初始条件双方都是一样的,不存在装备和等级差异,这种电竞游戏里,硬实力指的就是选手的操作水平,包括手速、反应力、微操等等,至于软实力——”

    “我知道了!”修罗连忙接口道,“战术?”

    “没错,”无咎点头,“研究对手,制定战术,这些也是比赛的重要环节,算是场外功夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不意,往往就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是这样打出来的。所以,硬实力只是纸面数据,可以作为参考。”

    “战略和战术,这些都是宏观的软实力。”千里说。

    “啥?”修罗怔了怔,首先是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意思说还有微观的?”

    “可以这样分,又或者说时效性不同,”无咎说,“研究对手和制定战术,这些时效性都很长,需要提前准备。也有些软实力需要在瞬息万变的战局中体现出来。”

    “这一点你的体会应该很深吧,”千里这话是对修罗说的,“你的群攻技为什么要整那么大的攻击范围?”

    “好命中啊……”提到这点,修罗都不忍心吐槽千里的命中率了。

    “看吧,”千里摊手,“攻击范围省了你预判的功夫。”

    千里这么一说,修罗就明白了。软实力是什么?就是经验、意识,有了经验和意识,才会有战术,也才能做到预判。预判是一项延展性很强的能力,从激战中预判对手下一步行动、下一个动作,到预判整个战局的走向、对方的部署。恰如老话所言,机会总是留给有准备的人。精准的预判能够大大弥补手速和反应这些方面的缺陷,无咎之所以说千里是全才,是因为他本身操作就很了得,早在《斗者之心》时,无咎就见识过千里的手速了,同时,在经验和意识方面,千里也都表现出了不俗的素质,如若有相当水平,并用心去留意,就不难发现他那令人印象深刻的长远目光,用醉凌云的话来说,就是能媲美棋手的预视力。

    充分利用能利用的一切,不论是外在环境抑或别的不期然因素,通过软实力最大化发挥硬实力的优势,以己之长攻敌之短,这是千里一贯的战略,核心是两个字:效率。用个比较接地气的词,那就是性价比。

    天狼呢?与千里截然相反,天狼不依赖战术,不依赖配合,就是十分简单粗暴地直接将敌人撂倒。他所凭借的,是自身几乎无人能敌的操作。