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第三百零三章 入股VinaGame

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    小伙伴公司主要的业务还是集中在国内,即使有蓝梦公司在香港发展,但距离国际化还是很遥远。

    游戏展会上,出口游戏和进口游戏,都没有投入大量精力。

    连中国市场的潜力,才刚刚开始释放。小伙伴公司,自然不会把主要的精力,放在海外市场开拓上。

    不过,外国人主动前来谈生意,小伙伴公司自然也不会拒绝。

    毕竟,小伙伴公司是文化产业,国内政策一直是鼓励文化产品出口。但实际上,国内大多数的文化产品海外都是没有竞争力的。

    能出口一些作品,不仅仅是赚外汇的问题,更有为国争光的意义。因此,存在政策支持的潜力。

    比如,游戏产业自诞生以来,国内一再叫嚣什么“电子海洛因”。甚至,对于互联网,很多人都是排斥的。所以,更需要通过出口,来证明自己!

    国内赚再多钱,也未必抵得上对外出口文化产品,输出文化影响力,更能够获得政策支持!

    毕竟,现在的游戏产业,在国内才十多亿的市场规模。这么小的规模,对整个经济影响力是微乎其微。如果,有社会舆۰论要禁止网游,并且,高层赞同这种观点的话。那么,被禁也不过是一句话的事情。

    十亿规模的产业,也不会受重视。只有,将来国内的游戏市场。逐渐发展到百亿、千亿规模时,增加的就业,以及对技术的促进,那时候,再对网游喊打喊杀,已经不会得到高层认可了。

    更何况。再过十年,国内的乡下农民都晓得上网购物,上网租房、上网订餐、上网找工作,上网旅游。

    那时候,互联网已经成为一种生活方式,很多当年叫嚣抵制网游的人,也拿着手机在玩更简陋的网游——手游。完全盲目厌恶互联网的家长,也纷纷让他们成年的孩子,在网上给他们购物和购买服务。

    那时候。游戏产业除了被消费者抛弃之外,不存在其他的政策风险了。

    “越南人要代理我们的游戏?”王启年得到得到了林小树的汇报后,显得非常重视。能不能赚钱是其次,关键是——对外输出文化产品,提升小伙伴公司在国内的形象!

    “是的!”林小树介绍说道,“一个二十来岁的越南商人黎宏明,不过,他拿不出多少钱支付版权金。最多仅支付10万美元作为订金,这笔钱。只够把游戏程序翻译成越南语的经费。”

    “这都没问题!”王启年并不在意的说道,“如果他没有多少钱的话,可以暂时不付版权费。运营成功了,我们获分成。如果运营失败,就不要他给钱了,反正。他也挺惨的!不过,也不是白白给他游戏代理权,条件是——入股!小伙伴公司对他的公司入股,版权费,加上未来游戏分红权。折算成股权!”

    林小树一愣,心道,越南那么穷的地方,网游能运营的起来?不收一点预付款的话,可能,一分钱的收不到……即使运成功?越南市场能赚多少钱?一年赚几十万,还是几百万?还不如小伙伴公司一款人气三流的游戏,赚到的利润多。

    不过,谁叫王启年是老板呢,按照目前小伙伴公司章程,低于公司资产百分之一的投资项目,集团公司总经理批准就可以。低于公司资产5%的决策,董事长兼大股东批准就可以。只有高于公司总资产百分之五以上的重大项目,才需要开设董事会议,争取大家赞同,嗯,其实就是投反对票的股权不超过总股权的三分之一就可以通过。

    理论上,王启年控股65%,全体股东是有可能凑齐反对票,去反对他的提案。但,这也太难了,几乎需要征集有所中小股东的力量,才可以凑出否决权。这得王启年众叛亲离,才会那么失败。

    所以,目前公司很多事物,日常管理小事,找于冬就可以解决。重大投资项目,王启年批准,就可以通过。

    其实,跟越南人合作,这件小事,根本不需要王启年来批准。

    于冬就可以签字批准,不过,貌似现在于冬忙于小伙伴公司的院线建设,长期在南北各地选址。另外,就是于冬经常在外买电影发行权,在其操盘下,小伙伴公司几年至少发行15部其他公司的电影。再加上,小伙伴公司自己投资的电影,电影制片和发行霸主地位,几乎是稳如泰山。

    即使的电影院线方面,暂时是上影集团和中影集团称霸。但是,用不了几年时间,院线霸主也可能换成小伙伴公司。

    这可不是吹牛,小伙伴公司目前,每年投资1亿元,建设新的电影院。持续十年的话,投资额可能超过10亿。再上地产涨价来算,电影院资产预计到时候资产保守估计,也值六七十亿元。

    而后来的万达院线呢,上市后市值一度逼近千亿、但实际上,万达院线的净资产只有50亿元。市值千亿,纯属资本市场炒作,20倍市净率,吹出了巨大的泡沫。

    有于冬在搞电影行业的合纵连横的战略,王启年知道,小伙伴公司在电影市场,成为绝对的霸主,也只需要时间积累。而坐稳中国电影市场霸主宝座后,想要超越迪士尼,则是需要中国市场超过美国!

    这就需要更大的智慧和国家层面的战略,不仅仅小伙伴公司努力就可以。但王启年有信心,有生之年将小伙伴公司发展到超越迪士尼的地步。而等小伙伴公司超越迪士尼,那么,中国文化产业,自然也达到世界顶端。

    届时,是中国文化产业,向全世界攻城略地,到处倾销中国的文化和价值观。

    现在……先拿越南市场练手,练习一下,如何向海外输出文化影响力吧!

    所以,次日王启年就接见了黎宏明,跟他说:“我们更愿意长远合作,短暂的利益,对我而言,并不是很重要。游戏的版权金,我们可以不收取!”

    “那您要什么?”黎宏明犹豫道。

    “股权!”王启年微笑说道,“小伙伴公司战略入股你的公司,我不要求控股。只要在你的公司占据一定份额。”

    “好吧!”黎宏明原本就是赌一把的心态,并不可能想到,自己公司未来会发展到什么样的地步。

    最终,王启年与黎宏明签订法律合同,以《飘渺之旅》游戏越南地区独家代理权和分红权益作为资本,入股黎宏明成立的vinagame!

    双方股权比例是,小伙伴公司持有vinagame30%的股权。另外,黎宏明和他的团队拥有70%股权。

    入股对于vinagame而言,首先不需要拿出有限的资金,去支付游戏引进的版权金。这样,就能更好的集中资金,去运营游戏了。

    而对于小伙伴公司而言,《飘渺之旅》仅仅是拿到越南市场拓荒,一款游戏分成在高,也不如入股游戏公司的股权更划算!

    这样,小伙伴公司轻易的在未来越南最大的互联网巨头公司,获得了数量不少的股权。而貌似,后来的vinagame,不仅仅是越南的网游霸主,市场占有率一直没有低于七成。

    此外,靠网游赚的暴利和积累的技术。vinagame后来也是越南的门户网站、电商、即时通讯软件、社交、娱乐、教育、视屏等等各方面的霸主。在小小的越南市场,vinagame称王称霸。虽然,跟国际上的很多巨头没法比,但09年,腾讯入股vinagame20%股权,就出资1000万美元。也就是说,09年的vinagame估值已经是5000万美元级别。再考虑互联网行业的快速发展,vinagame十年后,应该可以增值到10亿美元。怎么说,这家公司也是越南的互联网霸主啊!

    更令人觉得满意的是vinagame,这家公司因为是运营网游起家,所以,用不了多久,有有可能持续的盈利。

    当然了。战略入股这家越南公司,股权方面的回报率倒是其次。关键是,小伙伴公司可以借助合作伙伴,把游戏在内的各种文化产品,向越南市场倾销。

    根据双方拟定的协议,小伙伴公司会将vinagame视为游戏方面唯一的代理商,将来向越南市场输送更多游戏版权,都是跟vinagame合作。

    而vinagame则是答应,一旦其公司实现盈利之后,对股东长期稳定进行分红回报。公司成长期间,每年仅拿出10%的利润用于分红。随着业务稳定和成熟之后,则是拿出30%以上利润,对股东进行分红回报。

    分红机制也是小伙伴公司从入股的企业抽血的主要手段,把入股的企业,当作现金奶牛。赚取了现金之后,用于供养小伙伴公司其他需要资金投入的战略项目。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)

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