第2章出现就是高价
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于是,转摊子逛商店的他,很自然的被所有人当成游戏高手,骨灰级的老鸟来接待。所有人都希望他能看上自己的东西,自然也不太敢漫天要价或有所隐瞒的了。
于是乎,刚刚适应了身份和环境转变的张超不过转了两个小时,就对交易区内货物的大致水平和价位有了个基本了解,再跟被自己夺舍的倒霉蛋的记忆一印证,自己的一亿亿亿亿(只差1元)的游戏币真是花十辈子一百辈子一千辈子一万辈子都花不完的了。
但是狂喜的他很快就回复了平静,随便的转进了系统拍卖场,虽然游戏神器大多是私下交易的,极少透露出实际价格和装备去向,但是游戏内大部分中高端装备、材料、技能书还都是在拍卖行进行的拍卖。
这十号“主城”的游戏内人所共知的公开交易的最高价格装备,就是诞生在“主城”交易区的系统拍卖行内。
根据这个倒霉蛋儿的记忆,当时所拍卖的装备是一根传说等级的法杖。由两根顶级的在精灵神木上缠绕的藤条所制成,是被用大法力直接扭结在一起,然后在上边镶嵌了一块五星级别的“灵魂宝石”
这把法杖是限制35级的法师或术士所使用,拥有的1114的近战攻击力很一般,可是后边跟了一个属性是忽视对手一切防御。也就是说“神”以下哪怕是传奇角色都要实实在在受它一下打出的十一到十四点的伤害。
但是法师们关心的不是这个,这法杖拥有2080的全系魔法威力加成已经足够让它直接成为史诗顶级的装备了。
可是,后边还有两个属性直接把它顶到了传说级五星的档次。一个是所有魔法忽视对方任何魔法抵抗或防御10%,这已经很让人心动了。
可是最后一个却是足以让法师和术士痴狂的,则是:持有此法杖的法师或术士,可以无限次的控制比自己本身等级低3级的无心智类魔法无效天赋的怪物,同时最多八个。只要持有的玩家到了45级,就可以控制同级别的精英级怪物了。
但是可控制怪物等级最多48级。此操控如果成功,不受“魔法无效地区”或者“禁魔球”“强力禁魔宝珠”的影响,也就是说进入魔法无效的范围,此控制也不会失效。
被控制的怪物不需要吃喝,睡眠。可以无休止的战斗直到死去,而且只要控制怪物数量不到上限,就可以随时随地的控制任何非心智法术无效的怪物,并且是法杖在控制,法师或术士根本不需要学会心智控制或魅惑类法术。
使用无冷却时间,失败无反噬,可以随时随地随便使用,哪怕没有目标,对着空地都能随便用,一次只需要耗费法师或术士30几点的魔法值。
唯一的缺憾是在控制了45级以上精英怪物一小时之后,每分钟它都有可能脱离控制而发狂(敌我不分随便攻击,甚至都会攻击它自身),若不是有这样的缺憾,这件装备绝对不只是传说五星的等级。
即便如此,这件装备在当初拍卖时压轴出场,依然引起了一阵疯狂的抢购热潮,三百五十万的底价不过一分钟就翻了整一番,之后,继续缓步上扬,当价格达到八百八十万时,停滞不前。
一名法师加价二十万,以九百完的价格几乎要稳稳拿下时,一个术士狠狠心抵押了自己的法袍以外的全部装备,向别人借款三百万,以九百六十万的价格横刀夺下此杖。
之后付出两百万游戏币和牺牲1点全部属性,等级降低三级的代价,向“核心”申请了“转区”
再也没有出现在十号“主城”这里,可是今天,系统进行这一次公开预展拍卖。却有可能打破九百六十万的拍卖价格记录。
今天出场的大量技能、宝石都被囤积的组织、团体放过给了真正需要它们的玩家们。只等待压轴的宝贝出场。这是一件传说级别的权杖,在展览的时候简直是让所有西方圣武士职业的玩家眼红心跳的顶尖武器。
游戏目前的上限级别是100,目前还没有玩家超过50级呢,而所有玩家哪怕是其他区出现的隐藏职业“武侠”的空手攻击力,不计算武功技能的加成的话,空手攻击上限也不到60,装备的话,45级精良武器的攻击上限也才不过只有45。
而这把本身不以伤害见长的单手权杖类武器,却拥有天生1035的攻击力上下限,要求的装备等级不过是30级,先天力量16,后天力量33,职业圣武士而已,任何一个到了30级的圣武士都可以拿起这根权杖。
不单如此,它还自带祝福光环,这不但给没到40级,只能拥有最高25个技能位置,而且30级时只有15个技能位置,却要战斗加血拉怪样样都干,偏偏还要留下技能位置给被动技能“骑乘”和“骑乘战斗”
并且还得留着给40级的“召唤军马”一个位置的圣骑士省下一个宝贵的祝福光环技能位置。
最重要的是省下了祝福光环技能那二十万一本的高昂费用。祝福光环能让所有在5米10米15米20米25米半径范围内的队友全都受到“祝福术”的加成效果。
而且不能被驱散、压制和无效化,除了魔法无效地区和强力禁魔宝珠这件神器外,光环无视任何魔法抵抗和驱散效果。
祝福术能提升玩家的攻击准确率,攻击上限出现率和暴击出现率,并且还对恐惧、压制和疲劳类的负面法术有一定的对抗效果。这权杖如果仅只是高攻击和祝福光环的话,也不过只能达到系统评价的史诗装备而已。
但是它的其他属性让它的系统评价直线上升到九星传说装备,几乎是非“唯一装备”中最高的评价十星了。
它还能让持有者三小时免魔法值使用一次“治疗术”所有可治疗职业除了东方仙侠类的道术治疗非一个体系外,包括德鲁伊都是同一个系统的,大家都得学微弱治疗术、小治疗术、低等治疗术、中等治疗术、治疗术、高等治疗术、大治疗术,一直到顶级治疗术,德鲁伊只是多个自然治疗术和自然回复术,牧师多恢复、高等恢复、神之恢复,圣骑士多圣疗术和拯救术两个顶级技能。这“治疗术”所能为玩家回复的基础生命值就有150点,圣骑士每3点智慧多回复10点然后每秒30点往上加,持续足足有12秒,圣骑士每3点智慧多持续1秒。一个50级的全血牛属性“重甲战士”的无装备满血也才一千多点儿,全血牛装备加上加血的buff也到不了两千二百的血。
这一个治疗术基本属性就能回510的血,圣骑士再顶点儿智慧能回将近七百的血。哪怕濒死状态的战士也能救回来啊。更重要的是,牧师30级就能学治疗术,31级能学小队治疗术。
圣骑士学治疗术要33级,小队治疗要35级。这权杖能让30级的圣骑士就能使用治疗术,而且是每三小时一次免魔免费的。牧师在35,德鲁伊在37,圣骑士在40能学会复生术,但是必须尸体完整(最大的允许缺损是半个耳朵,两个门牙之类的。少半只手都不行)。
并且刚死不超过十分钟。要求必须非战斗状态,有简易祭坛,并且用三块纯净的宝石和治疗职业随身的一根权杖、法杖来作为献祭品。
才能让这位队友复活在主城里,并且还得是他们完成任务离开所待的游戏世界,若是他们全军覆灭,这队友接受的复活无效。非但如此苛刻,而且即使成功复活,死者也会损失本级别十分之一的经验值,不够的就降级。
牧师40级,能学会起死回生,算是牧师在非战斗类技能里唯一的大招,只要死者脑袋和躯干还在,并且还完整,缺胳膊缺腿都无所谓,只要简单的祭坛。(比简易祭坛简单多了。
一个木头台子或者石头台子,再摆上随便一块牧师信奉的神的神徽就行,哪怕土著居民刻的都成),加上牧师全部的魔法值和一部分游戏币(不需要纯净的宝石了),就能复活死去的队友。
并且三个小时后就可以凭空重新加入他们的队伍作战了,而且还不损失经验。只是被复活者在复活后会虚弱二小时,牧师在使用此技能后会虚弱一小时。因此“起死回生”在市场上极难见到,出现就是高价,一般稳定在五百万到六百万游戏币或同等的宝石、玉石兑换的价位上,而德鲁伊40级的大招“灵魂呼唤”虽然可以无尸体复活队友。
并且德鲁伊还可以在战斗中使用此技能,但是此技能要求死者灵魂不能受任何形式的伤害,并且要在死后三小时内呼唤,而且复活者在“主城”复活,级别归零。
除了技能不遗忘,其他所有包括喝药剂或使用魔法书获得的额外属性全部消失。装备如果没有灵魂绑定而只是肉体绑定的话也是拿不回来的,除非队友帮忙带回来。
另外一个德鲁伊45级的大招倒是没那么惨,可是经历的游戏世界里必须有精灵木,死者必须保留有尸体的一部分,至少要有骨灰。
而德鲁伊要付出一颗极为稀少罕见,爆率低到令人发指,多数是任务所得,在拍卖行寄卖价格最低时五十万一颗,最高时一百二十万一颗的“生命种子”把它种在精灵木下。
然后使用全部魔法值念动咒语。二十四小时后,这位死者就会复活了,但是也是装备没人帮捡的话,只能带回灵魂绑定的。等级或经验降多少,就看被复活死者和自然的亲和力,以及使用法术的德鲁伊的自然亲和力的,两者相加越高掉级别越少,最少掉十分之一经验,最多掉十级。
于是,转摊子逛商店的他,很自然的被所有人当成游戏高手,骨灰级的老鸟来接待。所有人都希望他能看上自己的东西,自然也不太敢漫天要价或有所隐瞒的了。
于是乎,刚刚适应了身份和环境转变的张超不过转了两个小时,就对交易区内货物的大致水平和价位有了个基本了解,再跟被自己夺舍的倒霉蛋的记忆一印证,自己的一亿亿亿亿(只差1元)的游戏币真是花十辈子一百辈子一千辈子一万辈子都花不完的了。
但是狂喜的他很快就回复了平静,随便的转进了系统拍卖场,虽然游戏神器大多是私下交易的,极少透露出实际价格和装备去向,但是游戏内大部分中高端装备、材料、技能书还都是在拍卖行进行的拍卖。
这十号“主城”的游戏内人所共知的公开交易的最高价格装备,就是诞生在“主城”交易区的系统拍卖行内。
根据这个倒霉蛋儿的记忆,当时所拍卖的装备是一根传说等级的法杖。由两根顶级的在精灵神木上缠绕的藤条所制成,是被用大法力直接扭结在一起,然后在上边镶嵌了一块五星级别的“灵魂宝石”
这把法杖是限制35级的法师或术士所使用,拥有的1114的近战攻击力很一般,可是后边跟了一个属性是忽视对手一切防御。也就是说“神”以下哪怕是传奇角色都要实实在在受它一下打出的十一到十四点的伤害。
但是法师们关心的不是这个,这法杖拥有2080的全系魔法威力加成已经足够让它直接成为史诗顶级的装备了。
可是,后边还有两个属性直接把它顶到了传说级五星的档次。一个是所有魔法忽视对方任何魔法抵抗或防御10%,这已经很让人心动了。
可是最后一个却是足以让法师和术士痴狂的,则是:持有此法杖的法师或术士,可以无限次的控制比自己本身等级低3级的无心智类魔法无效天赋的怪物,同时最多八个。只要持有的玩家到了45级,就可以控制同级别的精英级怪物了。
但是可控制怪物等级最多48级。此操控如果成功,不受“魔法无效地区”或者“禁魔球”“强力禁魔宝珠”的影响,也就是说进入魔法无效的范围,此控制也不会失效。
被控制的怪物不需要吃喝,睡眠。可以无休止的战斗直到死去,而且只要控制怪物数量不到上限,就可以随时随地的控制任何非心智法术无效的怪物,并且是法杖在控制,法师或术士根本不需要学会心智控制或魅惑类法术。
使用无冷却时间,失败无反噬,可以随时随地随便使用,哪怕没有目标,对着空地都能随便用,一次只需要耗费法师或术士30几点的魔法值。
唯一的缺憾是在控制了45级以上精英怪物一小时之后,每分钟它都有可能脱离控制而发狂(敌我不分随便攻击,甚至都会攻击它自身),若不是有这样的缺憾,这件装备绝对不只是传说五星的等级。
即便如此,这件装备在当初拍卖时压轴出场,依然引起了一阵疯狂的抢购热潮,三百五十万的底价不过一分钟就翻了整一番,之后,继续缓步上扬,当价格达到八百八十万时,停滞不前。
一名法师加价二十万,以九百完的价格几乎要稳稳拿下时,一个术士狠狠心抵押了自己的法袍以外的全部装备,向别人借款三百万,以九百六十万的价格横刀夺下此杖。
之后付出两百万游戏币和牺牲1点全部属性,等级降低三级的代价,向“核心”申请了“转区”
再也没有出现在十号“主城”这里,可是今天,系统进行这一次公开预展拍卖。却有可能打破九百六十万的拍卖价格记录。
今天出场的大量技能、宝石都被囤积的组织、团体放过给了真正需要它们的玩家们。只等待压轴的宝贝出场。这是一件传说级别的权杖,在展览的时候简直是让所有西方圣武士职业的玩家眼红心跳的顶尖武器。
游戏目前的上限级别是100,目前还没有玩家超过50级呢,而所有玩家哪怕是其他区出现的隐藏职业“武侠”的空手攻击力,不计算武功技能的加成的话,空手攻击上限也不到60,装备的话,45级精良武器的攻击上限也才不过只有45。
而这把本身不以伤害见长的单手权杖类武器,却拥有天生1035的攻击力上下限,要求的装备等级不过是30级,先天力量16,后天力量33,职业圣武士而已,任何一个到了30级的圣武士都可以拿起这根权杖。
不单如此,它还自带祝福光环,这不但给没到40级,只能拥有最高25个技能位置,而且30级时只有15个技能位置,却要战斗加血拉怪样样都干,偏偏还要留下技能位置给被动技能“骑乘”和“骑乘战斗”
并且还得留着给40级的“召唤军马”一个位置的圣骑士省下一个宝贵的祝福光环技能位置。
最重要的是省下了祝福光环技能那二十万一本的高昂费用。祝福光环能让所有在5米10米15米20米25米半径范围内的队友全都受到“祝福术”的加成效果。
而且不能被驱散、压制和无效化,除了魔法无效地区和强力禁魔宝珠这件神器外,光环无视任何魔法抵抗和驱散效果。
祝福术能提升玩家的攻击准确率,攻击上限出现率和暴击出现率,并且还对恐惧、压制和疲劳类的负面法术有一定的对抗效果。这权杖如果仅只是高攻击和祝福光环的话,也不过只能达到系统评价的史诗装备而已。
但是它的其他属性让它的系统评价直线上升到九星传说装备,几乎是非“唯一装备”中最高的评价十星了。
它还能让持有者三小时免魔法值使用一次“治疗术”所有可治疗职业除了东方仙侠类的道术治疗非一个体系外,包括德鲁伊都是同一个系统的,大家都得学微弱治疗术、小治疗术、低等治疗术、中等治疗术、治疗术、高等治疗术、大治疗术,一直到顶级治疗术,德鲁伊只是多个自然治疗术和自然回复术,牧师多恢复、高等恢复、神之恢复,圣骑士多圣疗术和拯救术两个顶级技能。这“治疗术”所能为玩家回复的基础生命值就有150点,圣骑士每3点智慧多回复10点然后每秒30点往上加,持续足足有12秒,圣骑士每3点智慧多持续1秒。一个50级的全血牛属性“重甲战士”的无装备满血也才一千多点儿,全血牛装备加上加血的buff也到不了两千二百的血。
这一个治疗术基本属性就能回510的血,圣骑士再顶点儿智慧能回将近七百的血。哪怕濒死状态的战士也能救回来啊。更重要的是,牧师30级就能学治疗术,31级能学小队治疗术。
圣骑士学治疗术要33级,小队治疗要35级。这权杖能让30级的圣骑士就能使用治疗术,而且是每三小时一次免魔免费的。牧师在35,德鲁伊在37,圣骑士在40能学会复生术,但是必须尸体完整(最大的允许缺损是半个耳朵,两个门牙之类的。少半只手都不行)。
并且刚死不超过十分钟。要求必须非战斗状态,有简易祭坛,并且用三块纯净的宝石和治疗职业随身的一根权杖、法杖来作为献祭品。
才能让这位队友复活在主城里,并且还得是他们完成任务离开所待的游戏世界,若是他们全军覆灭,这队友接受的复活无效。非但如此苛刻,而且即使成功复活,死者也会损失本级别十分之一的经验值,不够的就降级。
牧师40级,能学会起死回生,算是牧师在非战斗类技能里唯一的大招,只要死者脑袋和躯干还在,并且还完整,缺胳膊缺腿都无所谓,只要简单的祭坛。(比简易祭坛简单多了。
一个木头台子或者石头台子,再摆上随便一块牧师信奉的神的神徽就行,哪怕土著居民刻的都成),加上牧师全部的魔法值和一部分游戏币(不需要纯净的宝石了),就能复活死去的队友。
并且三个小时后就可以凭空重新加入他们的队伍作战了,而且还不损失经验。只是被复活者在复活后会虚弱二小时,牧师在使用此技能后会虚弱一小时。因此“起死回生”在市场上极难见到,出现就是高价,一般稳定在五百万到六百万游戏币或同等的宝石、玉石兑换的价位上,而德鲁伊40级的大招“灵魂呼唤”虽然可以无尸体复活队友。
并且德鲁伊还可以在战斗中使用此技能,但是此技能要求死者灵魂不能受任何形式的伤害,并且要在死后三小时内呼唤,而且复活者在“主城”复活,级别归零。
除了技能不遗忘,其他所有包括喝药剂或使用魔法书获得的额外属性全部消失。装备如果没有灵魂绑定而只是肉体绑定的话也是拿不回来的,除非队友帮忙带回来。
另外一个德鲁伊45级的大招倒是没那么惨,可是经历的游戏世界里必须有精灵木,死者必须保留有尸体的一部分,至少要有骨灰。
而德鲁伊要付出一颗极为稀少罕见,爆率低到令人发指,多数是任务所得,在拍卖行寄卖价格最低时五十万一颗,最高时一百二十万一颗的“生命种子”把它种在精灵木下。
然后使用全部魔法值念动咒语。二十四小时后,这位死者就会复活了,但是也是装备没人帮捡的话,只能带回灵魂绑定的。等级或经验降多少,就看被复活死者和自然的亲和力,以及使用法术的德鲁伊的自然亲和力的,两者相加越高掉级别越少,最少掉十分之一经验,最多掉十级。