第341章 《只狼》demo
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黄彦有点难以相信自己的眼睛,他又把两张表格的不同之处从头到尾看了一遍,最终确定,没错,钟鸣啥也没改,就只是乘了个十。
“胡哥,这……”
胡斌也懵了,这是哪一出?
改错了?
不能啊。
钟鸣是什么级别的设计师啊,做出过《水墨云烟2》这种游戏了,成功的手游也做过一大堆,不可能不懂数值啊。
而且就算不懂,也不可能瞎改啊?
要说改错了、发错了,那更不可能。设计师对于各种表格、文档的改动都是极为慎重的,连错别字都不会有,更不可能犯这种乘十的错误。
胡斌也没法理解,想了半天说道:“那我们先按这个做吧,等游戏做出来了之后再看。”
黄彦点点头:“嗯,可能是有什么深意我没有悟透,我再看看。”
俩人还是费解,但也没再去问,毕竟钟鸣都说这表已经改好了,再去反复地问,那不是招人烦吗?
而且也显得自己特别的无能。
所以黄彦就拿着这份数值表回去了,准备开始按照这个表来做《只狼》的数值架构。
……
微光工作室跟薪火工作室的开发工作开始稳步推进。
薪火工作室这边,《只狼》的初期试玩内容已经确定了,主要是制作三年前的游戏内容,也就是平田宅邸的那一部分。因为这一块的内容相对独立于主线故事,而且有小怪,有精英,也有boss,玩家可以比较充分地体验到游戏内容,包括跑酷、暗杀、正面战斗等。
而微光工作室这边,《水墨云烟2》的DLC内容也在开发中,这些内容将会作为惊喜呈现给玩家,顺便做一下跟《只狼》的联动,给《只狼》宣传一下。
对于《只狼》能否成功,钟鸣虽然没有绝对的把握,但也是十拿九稳。
有人觉得《只狼》的成功源于《黑暗之魂》和《血源诅咒》的积累,有一定的合理性,但并不绝对。
即使没有《黑暗之魂》和《血源诅咒》,《只狼》也必然会成功,只不过初期受到的关注会小一些而已。
很多人过于看重前作口碑的影响,但实际上,影响真没那么大,最重要的还是游戏本身的品质如何。
《恶魔之魂》确实表现不佳,但要知道,从《恶魔之魂》到《黑暗之魂1》,许多设计都是充满了恶意的,开头劝退的效果极为显著。而即使是《黑暗之魂1》中较高的上手难度,尚且在欧美地区备受欢迎,也正是因为硬核玩家是一直都存在的。
只要这些硬核玩家存在,就不愁游戏发出来之后没口碑,有了口碑,自然就有热度,自然就能传播开来。
一款游戏能不能成,关键看它能不能满足目标群体的需求,而不是去考虑那些不接受高难度游戏的玩家的感受。
更何况,游戏评测媒体也不是傻子,游戏的战斗系统和关卡设计好不好,这些专业的评测人员一眼就能看出来,评测的时候肯定会给高分。
而《只狼》,已经是宫崎英高系列作品中上手难度最低的一部了,主角能够随便上墙,打不过至少能跑得过,小怪只要耐心点暗杀掉不要拉一起打正面,基本上也不会很难。
而且,《只狼》跟之前的作品都不同,它是一款鼓励进攻的游戏,所以玩家在砍小怪的时候也能砍得比较爽。
《只狼》已经是宫崎英高制作的上手难度最低的游戏,而且游戏中的恶意设计大大减少,如果这款游戏玩家们都不接受,那推出《血源诅咒》或者《黑暗之魂》,玩家们就更不可能接受了。
更何况,《只狼》推出后有微光工作室的口碑作为后盾,这种高难度的游戏必然形成热议话题,自带流量效果,也不用担心会被埋没。
……
办公室里,钟鸣淡定地打开手环刷了一下网页。
“哦,电子驾照生效了。”
之前钟鸣已经把该考的都考完了,只不过电子驾照生效需要一定的时间,现在总算是可以开车上路了。
这个世界的驾照都是电子的,交管部门有个专门的APP,真出事了碰上交警,直接扫一下APP就能查询电子驾照。同样的,像交罚款啊、定责啊、违章扣分啊,也都是在电子驾照上进行的,方便了许多。
钟鸣拿到驾照很是高兴,公司那辆车还在大楼的停车场停着,钟鸣准备开车出去遛一圈。
“嗯……去我的母校看看吧,顺便看看卫勇怎么样了。”
钟鸣到停车场开了车,直接往明安大学那边飞。
坐在驾驶位上,钟鸣调好了自动驾驶模式,然后就可以摸鱼了。
现在的飞车都有自动驾驶模式,而且非常好用,懒人的话可以全程不上手,只处理一些紧急事件就可以。只不过为了安全,考驾照的时候还是需要手动操作的,而且很严格。
飞车里面有大量的显示屏,主要是因为这个世界的显示屏技术比较发达,造价便宜,所以从飞车里往外看,很多盲区也都用显示屏给装饰了,这些显示屏会实时显示车外摄像头的画面,经过剪切之后正好跟视野盲区重合。
所以,从飞车里往外看,视野几乎不受限,除了脚底下看不见之外,前方的整个区域就像是透明车身一样,视野非常开阔。
驾驶位右前方的位置是一块超大的屏幕,屏幕上可以显示很多内容,可以是后视镜、俯视图,也可以是车体下方的视角。
因为是飞车,所以驾驶的时候不仅要考虑前后左右方向,还要考虑上下,如果没看清的话,拉升高度或者降低高度都有可能发生碰撞。上方的天窗也是有显示屏的,往上看很方便,下方就只能用驾驶位右前方的屏幕来显示了。
而且,车身会感应周围的物体,一旦发现物体会在屏幕上显示,同时系统会自动规避,不会撞到。
当然,这些比较高端的功能就只有比较贵的飞车才有,钟鸣之前买的这辆正好就属于比较贵的类型。
飞了二十多分钟,钟鸣远远看到了明安大学的校园。
毕竟是母校,钟鸣的脑海中还残留着一些在学校中的记忆。
快进入校园的时候,飞车里大屏幕上发来了一条通知信息,大学会自动核查飞车的牌照、驾照,考虑是否准入。
如果是学校内部员工的车就直接放行,如果是外界的车,就会给一个N小时内准入的资格。
虽然没有门禁,但明安大学所在的区域会自动核查所有飞车,如果有超时的、未经允许强行进入的,后果会很严重。轻则罚款,重则惊动交管部门。
10月份,明安大学没什么大型的活动,所以基本上对飞车没什么管制,钟鸣很顺利地拿到了准入许可,开着飞车进入,找到学校内的停车场,把车停好。
第一次真正地开车上路,感觉还是不错的。这种驾驶体验比自己的前世要好多了,主要是自动驾驶技术发达,开车变得非常省劲,而且视野开阔、飞在天上也不存在堵车的现象,体验提升了许多。
走在明安大学的校园里,钟鸣感觉自己跟这里完美融入。
其实严格来说,钟鸣毕业也才两年多,学校里很多学生,比如博士的年纪都比他要大。
钟鸣给卫勇打了个电话,两个人约在学校的食堂门口见面。
卫勇考试是超常发挥,考上了明安大学的游戏设计专业。
别误会,游戏设计专业是明安大学分数非常低的一个专业,比很多相对冷门的专业还低,比如历史、哲学等。
当然,比一些极度冷门的专业要高一些,比如殡葬学、听力学、博物馆学、草业科学等等。
之所以出现这种情况,还是因为游戏设计专业跟有游戏行业也并不直接对口,游戏公司在大学中的招聘范围往往是完全不限专业,数学系的要,文学系的要,历史系的也要……只要对游戏有热情,人聪明,那么可以当实习生招进公司慢慢培养。而游戏设计专业虽然是教如何设计游戏,实际上跟实际的游戏公司还是有很大隔阂的。
所以,卫勇能够考上,一方面是因为他确实比较聪明而且努力,另一方面则是因为游戏设计专业确实分低……
“哎,钟老师,你怎么有空过来了?”卫勇很欣喜。
他考上明安大学之后,就长时间住校了。而且,卫勇已经成年了,钟鸣也不需要再代行监护人的职责。
不过,两个人还是经常联系。
“今天我驾照下来了,所以开车来转一圈,顺便看看你。怎么样,最近还适应吗?”钟鸣问道。
卫勇点点头:“适应。不过钟老师,你之前答应过我,我能考上明安大学就让我去微光工作室实习的,我什么时候能去啊?”
“不着急,我觉得你大一还是好好学习……”
卫勇说道:“我肯定好好学习,但是现在课也没那么多,你先给我安排点活,我也提前上上手。”
钟鸣想了想:“那也行。你跟我来吧。”
两个人在明安大学里溜达了两圈,然后坐上飞车,回到寰宇大观的办公楼。
下车之后来到大厅,卫勇跟在钟鸣身边,非常新奇地看着周围的一切。
终于能真正见识到游戏公司是什么样子的了,激动!
“这样,你先去天极工作室实习,跟一下手游项目,打打下手,配个表吧。先熟悉整个研发工作的流程,以后再给你安排其他的工作。”钟鸣说道。
“啊?”卫勇愣了一下,“可是钟老师,我想去微光工作室啊。”
“微光工作室不行,你现在还没到这个阶段。”钟鸣摇头道。
卫勇有点懵:“可是,实习生不都是打杂的吗?既然都是打杂,我更喜欢单机游戏……”
“真没骗你,单机游戏很难的,做单机游戏的设计师,首先得玩得好才行。”
卫勇赶忙说道:“我单机游戏玩的不错啊!《生肖守护者》我虽然没能通关,但上手可快了!”
钟鸣想了想:“那要不这样吧,你去玩一下新游戏的试玩demo,如果你能一次不死地通关,我就让你进微光工作室实习。每死一次呢,就要在天极工作室多工作一周。”
卫勇赶忙点头:“好啊好啊,没问题!”
钟鸣把原本按了的77层给取消掉,改按了55层。
卫勇跟在钟鸣身后,踌躇满志。
如果一次不死,就能直接去微光工作室了!
当然,就算死几次也没关系,一次才加一周时间而已。假如在这个试玩demo里死十次的话,卫勇就要在天极工作室里工作十周,也就是两个多月,之后才能去微光工作室。
但是,至于死十次么?卫勇觉得不可能。
钟鸣领着卫勇来到55层,薪火工作室。
往里一看,胡斌正坐在沙发上,手里拿着精英手柄,眉头紧锁,像是在怀疑人生。
对面的大电视屏幕上有个大大的“死”字,非常的显眼。
钟鸣直接来到胡斌旁边:“老胡,demo做得咋样了?”
胡斌一看是钟鸣来了,赶忙站起来:“demo都做好了,就是这难……”
“做好了就行,来,你把手柄给我吧。”钟鸣直接打断了胡斌的话,接过精英手柄。
钟鸣退出游戏界面,重新开始了一个新游戏,然后把手柄递给卫勇。
“说好了啊,死一次就要在天极工作室实习一周时间。”钟鸣提醒道。
卫勇猛地点头:“哎,没问题!”
卫勇信心满满地在沙发上坐下,拿起手柄开始游戏。
胡斌站在钟鸣旁边看着,几度欲言又止。
钟鸣则是乐呵呵地站在卫勇背后,默默地看着,一言不发。
其实,钟鸣的话说得半真半假,确实,现在钟鸣可以直接让卫勇去微光工作室,但那样的话,卫勇反而很难学到东西。
因为微光工作室的架构相对更严密一些,做的都是最顶尖的项目,里面都是钟鸣精挑细选的班底,一个人能顶两个人用的那种。卫勇进去实习,那些稍微难一点的活肯定不能交给他,也就只能负责一些没技术含量的工作,对他的提升非常有限。
而天极工作室是手游工作室,玩法相对更简单一些,而且开发任务没那么重,卫勇进去之后可以先了解一下游戏行业的运作规律,也能负责一些比较大的功能,进步也会比较快。
但是对卫勇来说,他肯定更想去微光工作室,这点钟鸣很清楚,而钟鸣原本的意图,解释起来也很麻烦,卫勇不一定能懂。
所以,钟鸣就想出来这么个办法,让卫勇乖乖地先去天极工作室。
黄彦有点难以相信自己的眼睛,他又把两张表格的不同之处从头到尾看了一遍,最终确定,没错,钟鸣啥也没改,就只是乘了个十。
“胡哥,这……”
胡斌也懵了,这是哪一出?
改错了?
不能啊。
钟鸣是什么级别的设计师啊,做出过《水墨云烟2》这种游戏了,成功的手游也做过一大堆,不可能不懂数值啊。
而且就算不懂,也不可能瞎改啊?
要说改错了、发错了,那更不可能。设计师对于各种表格、文档的改动都是极为慎重的,连错别字都不会有,更不可能犯这种乘十的错误。
胡斌也没法理解,想了半天说道:“那我们先按这个做吧,等游戏做出来了之后再看。”
黄彦点点头:“嗯,可能是有什么深意我没有悟透,我再看看。”
俩人还是费解,但也没再去问,毕竟钟鸣都说这表已经改好了,再去反复地问,那不是招人烦吗?
而且也显得自己特别的无能。
所以黄彦就拿着这份数值表回去了,准备开始按照这个表来做《只狼》的数值架构。
……
微光工作室跟薪火工作室的开发工作开始稳步推进。
薪火工作室这边,《只狼》的初期试玩内容已经确定了,主要是制作三年前的游戏内容,也就是平田宅邸的那一部分。因为这一块的内容相对独立于主线故事,而且有小怪,有精英,也有boss,玩家可以比较充分地体验到游戏内容,包括跑酷、暗杀、正面战斗等。
而微光工作室这边,《水墨云烟2》的DLC内容也在开发中,这些内容将会作为惊喜呈现给玩家,顺便做一下跟《只狼》的联动,给《只狼》宣传一下。
对于《只狼》能否成功,钟鸣虽然没有绝对的把握,但也是十拿九稳。
有人觉得《只狼》的成功源于《黑暗之魂》和《血源诅咒》的积累,有一定的合理性,但并不绝对。
即使没有《黑暗之魂》和《血源诅咒》,《只狼》也必然会成功,只不过初期受到的关注会小一些而已。
很多人过于看重前作口碑的影响,但实际上,影响真没那么大,最重要的还是游戏本身的品质如何。
《恶魔之魂》确实表现不佳,但要知道,从《恶魔之魂》到《黑暗之魂1》,许多设计都是充满了恶意的,开头劝退的效果极为显著。而即使是《黑暗之魂1》中较高的上手难度,尚且在欧美地区备受欢迎,也正是因为硬核玩家是一直都存在的。
只要这些硬核玩家存在,就不愁游戏发出来之后没口碑,有了口碑,自然就有热度,自然就能传播开来。
一款游戏能不能成,关键看它能不能满足目标群体的需求,而不是去考虑那些不接受高难度游戏的玩家的感受。
更何况,游戏评测媒体也不是傻子,游戏的战斗系统和关卡设计好不好,这些专业的评测人员一眼就能看出来,评测的时候肯定会给高分。
而《只狼》,已经是宫崎英高系列作品中上手难度最低的一部了,主角能够随便上墙,打不过至少能跑得过,小怪只要耐心点暗杀掉不要拉一起打正面,基本上也不会很难。
而且,《只狼》跟之前的作品都不同,它是一款鼓励进攻的游戏,所以玩家在砍小怪的时候也能砍得比较爽。
《只狼》已经是宫崎英高制作的上手难度最低的游戏,而且游戏中的恶意设计大大减少,如果这款游戏玩家们都不接受,那推出《血源诅咒》或者《黑暗之魂》,玩家们就更不可能接受了。
更何况,《只狼》推出后有微光工作室的口碑作为后盾,这种高难度的游戏必然形成热议话题,自带流量效果,也不用担心会被埋没。
……
办公室里,钟鸣淡定地打开手环刷了一下网页。
“哦,电子驾照生效了。”
之前钟鸣已经把该考的都考完了,只不过电子驾照生效需要一定的时间,现在总算是可以开车上路了。
这个世界的驾照都是电子的,交管部门有个专门的APP,真出事了碰上交警,直接扫一下APP就能查询电子驾照。同样的,像交罚款啊、定责啊、违章扣分啊,也都是在电子驾照上进行的,方便了许多。
钟鸣拿到驾照很是高兴,公司那辆车还在大楼的停车场停着,钟鸣准备开车出去遛一圈。
“嗯……去我的母校看看吧,顺便看看卫勇怎么样了。”
钟鸣到停车场开了车,直接往明安大学那边飞。
坐在驾驶位上,钟鸣调好了自动驾驶模式,然后就可以摸鱼了。
现在的飞车都有自动驾驶模式,而且非常好用,懒人的话可以全程不上手,只处理一些紧急事件就可以。只不过为了安全,考驾照的时候还是需要手动操作的,而且很严格。
飞车里面有大量的显示屏,主要是因为这个世界的显示屏技术比较发达,造价便宜,所以从飞车里往外看,很多盲区也都用显示屏给装饰了,这些显示屏会实时显示车外摄像头的画面,经过剪切之后正好跟视野盲区重合。
所以,从飞车里往外看,视野几乎不受限,除了脚底下看不见之外,前方的整个区域就像是透明车身一样,视野非常开阔。
驾驶位右前方的位置是一块超大的屏幕,屏幕上可以显示很多内容,可以是后视镜、俯视图,也可以是车体下方的视角。
因为是飞车,所以驾驶的时候不仅要考虑前后左右方向,还要考虑上下,如果没看清的话,拉升高度或者降低高度都有可能发生碰撞。上方的天窗也是有显示屏的,往上看很方便,下方就只能用驾驶位右前方的屏幕来显示了。
而且,车身会感应周围的物体,一旦发现物体会在屏幕上显示,同时系统会自动规避,不会撞到。
当然,这些比较高端的功能就只有比较贵的飞车才有,钟鸣之前买的这辆正好就属于比较贵的类型。
飞了二十多分钟,钟鸣远远看到了明安大学的校园。
毕竟是母校,钟鸣的脑海中还残留着一些在学校中的记忆。
快进入校园的时候,飞车里大屏幕上发来了一条通知信息,大学会自动核查飞车的牌照、驾照,考虑是否准入。
如果是学校内部员工的车就直接放行,如果是外界的车,就会给一个N小时内准入的资格。
虽然没有门禁,但明安大学所在的区域会自动核查所有飞车,如果有超时的、未经允许强行进入的,后果会很严重。轻则罚款,重则惊动交管部门。
10月份,明安大学没什么大型的活动,所以基本上对飞车没什么管制,钟鸣很顺利地拿到了准入许可,开着飞车进入,找到学校内的停车场,把车停好。
第一次真正地开车上路,感觉还是不错的。这种驾驶体验比自己的前世要好多了,主要是自动驾驶技术发达,开车变得非常省劲,而且视野开阔、飞在天上也不存在堵车的现象,体验提升了许多。
走在明安大学的校园里,钟鸣感觉自己跟这里完美融入。
其实严格来说,钟鸣毕业也才两年多,学校里很多学生,比如博士的年纪都比他要大。
钟鸣给卫勇打了个电话,两个人约在学校的食堂门口见面。
卫勇考试是超常发挥,考上了明安大学的游戏设计专业。
别误会,游戏设计专业是明安大学分数非常低的一个专业,比很多相对冷门的专业还低,比如历史、哲学等。
当然,比一些极度冷门的专业要高一些,比如殡葬学、听力学、博物馆学、草业科学等等。
之所以出现这种情况,还是因为游戏设计专业跟有游戏行业也并不直接对口,游戏公司在大学中的招聘范围往往是完全不限专业,数学系的要,文学系的要,历史系的也要……只要对游戏有热情,人聪明,那么可以当实习生招进公司慢慢培养。而游戏设计专业虽然是教如何设计游戏,实际上跟实际的游戏公司还是有很大隔阂的。
所以,卫勇能够考上,一方面是因为他确实比较聪明而且努力,另一方面则是因为游戏设计专业确实分低……
“哎,钟老师,你怎么有空过来了?”卫勇很欣喜。
他考上明安大学之后,就长时间住校了。而且,卫勇已经成年了,钟鸣也不需要再代行监护人的职责。
不过,两个人还是经常联系。
“今天我驾照下来了,所以开车来转一圈,顺便看看你。怎么样,最近还适应吗?”钟鸣问道。
卫勇点点头:“适应。不过钟老师,你之前答应过我,我能考上明安大学就让我去微光工作室实习的,我什么时候能去啊?”
“不着急,我觉得你大一还是好好学习……”
卫勇说道:“我肯定好好学习,但是现在课也没那么多,你先给我安排点活,我也提前上上手。”
钟鸣想了想:“那也行。你跟我来吧。”
两个人在明安大学里溜达了两圈,然后坐上飞车,回到寰宇大观的办公楼。
下车之后来到大厅,卫勇跟在钟鸣身边,非常新奇地看着周围的一切。
终于能真正见识到游戏公司是什么样子的了,激动!
“这样,你先去天极工作室实习,跟一下手游项目,打打下手,配个表吧。先熟悉整个研发工作的流程,以后再给你安排其他的工作。”钟鸣说道。
“啊?”卫勇愣了一下,“可是钟老师,我想去微光工作室啊。”
“微光工作室不行,你现在还没到这个阶段。”钟鸣摇头道。
卫勇有点懵:“可是,实习生不都是打杂的吗?既然都是打杂,我更喜欢单机游戏……”
“真没骗你,单机游戏很难的,做单机游戏的设计师,首先得玩得好才行。”
卫勇赶忙说道:“我单机游戏玩的不错啊!《生肖守护者》我虽然没能通关,但上手可快了!”
钟鸣想了想:“那要不这样吧,你去玩一下新游戏的试玩demo,如果你能一次不死地通关,我就让你进微光工作室实习。每死一次呢,就要在天极工作室多工作一周。”
卫勇赶忙点头:“好啊好啊,没问题!”
钟鸣把原本按了的77层给取消掉,改按了55层。
卫勇跟在钟鸣身后,踌躇满志。
如果一次不死,就能直接去微光工作室了!
当然,就算死几次也没关系,一次才加一周时间而已。假如在这个试玩demo里死十次的话,卫勇就要在天极工作室里工作十周,也就是两个多月,之后才能去微光工作室。
但是,至于死十次么?卫勇觉得不可能。
钟鸣领着卫勇来到55层,薪火工作室。
往里一看,胡斌正坐在沙发上,手里拿着精英手柄,眉头紧锁,像是在怀疑人生。
对面的大电视屏幕上有个大大的“死”字,非常的显眼。
钟鸣直接来到胡斌旁边:“老胡,demo做得咋样了?”
胡斌一看是钟鸣来了,赶忙站起来:“demo都做好了,就是这难……”
“做好了就行,来,你把手柄给我吧。”钟鸣直接打断了胡斌的话,接过精英手柄。
钟鸣退出游戏界面,重新开始了一个新游戏,然后把手柄递给卫勇。
“说好了啊,死一次就要在天极工作室实习一周时间。”钟鸣提醒道。
卫勇猛地点头:“哎,没问题!”
卫勇信心满满地在沙发上坐下,拿起手柄开始游戏。
胡斌站在钟鸣旁边看着,几度欲言又止。
钟鸣则是乐呵呵地站在卫勇背后,默默地看着,一言不发。
其实,钟鸣的话说得半真半假,确实,现在钟鸣可以直接让卫勇去微光工作室,但那样的话,卫勇反而很难学到东西。
因为微光工作室的架构相对更严密一些,做的都是最顶尖的项目,里面都是钟鸣精挑细选的班底,一个人能顶两个人用的那种。卫勇进去实习,那些稍微难一点的活肯定不能交给他,也就只能负责一些没技术含量的工作,对他的提升非常有限。
而天极工作室是手游工作室,玩法相对更简单一些,而且开发任务没那么重,卫勇进去之后可以先了解一下游戏行业的运作规律,也能负责一些比较大的功能,进步也会比较快。
但是对卫勇来说,他肯定更想去微光工作室,这点钟鸣很清楚,而钟鸣原本的意图,解释起来也很麻烦,卫勇不一定能懂。
所以,钟鸣就想出来这么个办法,让卫勇乖乖地先去天极工作室。