第五章主动模式
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第五章:主动模式
周游没有跟所谓的“智能”npc聊天,更没有粗心大意的直接将重要的初期问答敷衍过去。
早在内测的时候,周游已经尝试过许多种办法初期设置对后来的影响。打个比方“神话三国”里也有等级、属性、技能这些常规制度,只不过与一般的游戏有点不一样;拿等级来说,这个游戏的等级是有封顶的,但封顶不是通常的满分1oo级,而是15o级。属性方面,分为力量、体质、敏捷、知识、感知五方面,与传统游戏差不多了。至于技能就复杂得多了,不仅有武将技能、有军师技能、有自我领悟的技能、有拜师学习来的技能,种类繁多到不能令人琢磨不透,从中也隐藏了无数的变化性,而其中最大的突破就是以功勋换技能的设定,取代了“狂乱三国”里的官职决定技能的设定,也避免了满三国都是将军的尴尬局面,当然,功勋兑换技能的设定也附加了很多苛刻的条件,避免了终极技能满天飞的下场。
不过这一切都不是周游最关注的,他在初期中浪费时间最多的,寄托了周游无数期望的是人物角色的“天赋抉择”
每一个玩家在建立角色的时候,都会因为自己给人物角色所添加的“先天属性”而衍生出一个天赋。一般玩家,系统所给予的先天属性点有7点,随便玩家添加在五大属性上,若是7点全部点在力量的话,那么玩家就可以得到攻击力增加7%的天赋“大力”;若是全部加在体质的话,那么玩家就可以得到防御力增加7%的天赋“强体”;以次类推,敏捷、知识和感知的7点天赋所对应的分别是“灵巧”、“聪慧”和“微妙”
很多的玩家不是选择“大力”就是选择“聪慧”这两实用性很强的天赋,其他的有如“灵巧”、“强体”、“微妙”这些天赋也都是热门的选择。但这些都是一般的主动选择,在此之外,还有另外两条路可以选择天赋,一条是赌博式的随机选择,一条则是将玩家代入随机场景让玩家自己争取天赋。
赌博式的随机选择因为被限定了一个帐号一天只能赌博一次,再加上无天赋的几率占到一半,风险系数之高,导致这个选择直接被绝大部分玩家淘汰。而自觉有一点实力的玩家,都会选择最后一条路:自己争取。
周游自然也是不例外。
况且,周游在内测中已经尝试了许多遍,对这个颇有心得,这个也就是周游玩这个游戏的最大本钱。
此时的周游,正处于一个荒野之中,与他一起做伴的还有一条饥饿得几欲疯的青色巨狼。
因为周游选择了格斗类别的最高难度场景,所以周游的运气真的很“好”一下子就遇到了荒野狼群的狼王。虽然这条狼王仅仅是23级的怪物,但是boos就是boos,其实力绝对跟33级的怪物有得一比;反观周游,系统也就给了他那可怜的45点属性点,以每一级就系统给玩家给3点属性点计算,周游也就相当于15级的新人,而且周游手里仅仅是一把攻击+5的黑铁分肉刀。以这样的实力直面一只boos级别的存在,结果可以预料。
原本周游可以选择攻击+9的武器,但是周游却选择了这柄只有巴掌来长、通体漆黑的分肉刀,原因很简单,就因为这黑铁分肉刀附加“撕裂”特性,用来对付荒野狼王这样的怪物正好适合。
不过这样的绝境正是周游所追求的。
若是一般落单的玩家遇到这样的boos,背脊早就凉了。但是周游这个被隔壁拳馆的霍馆主有事没事训了二十多年的笨蛋,早已达到了“风雨不动”的麻木境地了,不仅身体没有一丝的绷紧,连眼神也是之前的淡然。
荒野狼王也是有智慧的生物,觉眼前的敌人似乎很不好惹,也就不再作那无谓的低声嘶吼之声,慢慢的在周游周边徘徊。
“看你能忍得了多久。”
周游心底暗讽了一下,早在一开始他就洞悉了这个局的关键:这条荒野狼王饥得不像狼型。若是一般的荒野狼,在如此饥饿之下早就扑杀过来了,但即使是荒野狼王,再有忍耐力也不过是一条饿极了的畜生,怎么能与人那堪称恐怖的隐忍力相比呢。
在荒野狼王忍不住扑杀过来的时候,就是周游出手的时机,否则以周游低狼一等的总属性,根本不可能战胜这条23级的boos。
咯!
荒野狼王突然改变了自己的徘徊路线,带出一声刺耳的骨头脆响,箭一般扑杀过来。
终于忍不住了!
周游的双眼一寒,整个人瞬间变成了另一个人,与之前那个平凡的周游完全是两个样。若说之前的周游是一把不引人注意的入鞘剑,那么此时的他就是一柄出鞘的利剑,锋锐得不可抵挡。
狼是一种甚少强攻的狡猾动物,但是遇到比自己弱小的敌人就不会如此了,这一次,骄傲的荒野狼王要为自己一时饿晕了头付出代价。
时间在此时犹如放缓了数倍,只见周游不退反进,弓下身子迎着荒野狼王低射过去,一上一下瞬间错了开去。
但是,凶猛非常的荒野狼王与周游错身之后,就再也站不起来了。因为荒野狼王柔软的肚皮上被周游的分肉刀划开了一条长长的裂口,鲜血、肠子一下子就涌了出来。
最终,荒野狼王只是抽搐了几下,就不再动弹了。
没有华丽的技巧,也没有神奇的技能,有的只是最血腥、最直接的杀戮。这个,就是周游战斗时的自我,一个对战机的判断能力远于自身武学境界的怪人。
“叮,系统提示:玩家‘百战魂’完美通过高级难度的格斗剧情,获得天赋:明镜之心。”
可是周游平静的神态愣了下来,按照他的估计,自己所获得的天赋应该是“战意”、“疾风”和“专心”这三个强大天赋之二,因为他在内测里以完美的评价连续数次完成中级难度的格斗剧情,来来去去就不逃出这三个技能,是以周游就猜测自己直接跳跃了一个级别的难度,或许能一口下拿下两个,甚至是三个天赋也不一定。但是现在,竟然只是拿到一个莫名其妙的“明镜之心”
“明镜之心:天赋本能,让玩家始终处于心如明镜的境界。”
看了“明镜之心”的解释,周游更是莫名其妙了。在内测里根本没有这样的天赋,更没有所谓的“境界”一说,不用说,肯定是在开者又添加了一个神秘的元素,让游戏变得更富玄幻性。
“嗯奇怪了系统收回了所有赠予的属性,却留给我9点的先天属性,而且还给了我杀荒野狼王的经验,连黑铁分肉刀这样的早期利器也没有收回去,看来我是直接进入剧情背景了。”
观察了一下环境,周游终于接受了这个残酷的现实。不过9点的先天属性已经足够周游笑傲一下的了,毕竟一开始就比一般玩家多2点先天属性,那的确是一件值得自豪的事情。
一般的玩家不会选择周游这样的场景模式,是因为他们不仅可以以最快的度进入游戏,最为方便的就是还可以自主选择降生地点。这样的模式不仅保障了虚拟游戏界人多势众的先天优势,更是方便一些组合在一起的团体玩家挥,至于造成局部地方拥挤,而一些地方却甚少问津的问题,就看玩家的眼光和运营商的能力了。
“原本打算与蓝姐她们一起奋斗的,现在看来不行了。不过,若是这里是辽东、东瀛、或者塞外的话,那我就倒霉了,真不知去哪找练级地点和补给。”
可惜周游无力回天,也只能走一步算一步了。
第五章:主动模式
周游没有跟所谓的“智能”npc聊天,更没有粗心大意的直接将重要的初期问答敷衍过去。
早在内测的时候,周游已经尝试过许多种办法初期设置对后来的影响。打个比方“神话三国”里也有等级、属性、技能这些常规制度,只不过与一般的游戏有点不一样;拿等级来说,这个游戏的等级是有封顶的,但封顶不是通常的满分1oo级,而是15o级。属性方面,分为力量、体质、敏捷、知识、感知五方面,与传统游戏差不多了。至于技能就复杂得多了,不仅有武将技能、有军师技能、有自我领悟的技能、有拜师学习来的技能,种类繁多到不能令人琢磨不透,从中也隐藏了无数的变化性,而其中最大的突破就是以功勋换技能的设定,取代了“狂乱三国”里的官职决定技能的设定,也避免了满三国都是将军的尴尬局面,当然,功勋兑换技能的设定也附加了很多苛刻的条件,避免了终极技能满天飞的下场。
不过这一切都不是周游最关注的,他在初期中浪费时间最多的,寄托了周游无数期望的是人物角色的“天赋抉择”
每一个玩家在建立角色的时候,都会因为自己给人物角色所添加的“先天属性”而衍生出一个天赋。一般玩家,系统所给予的先天属性点有7点,随便玩家添加在五大属性上,若是7点全部点在力量的话,那么玩家就可以得到攻击力增加7%的天赋“大力”;若是全部加在体质的话,那么玩家就可以得到防御力增加7%的天赋“强体”;以次类推,敏捷、知识和感知的7点天赋所对应的分别是“灵巧”、“聪慧”和“微妙”
很多的玩家不是选择“大力”就是选择“聪慧”这两实用性很强的天赋,其他的有如“灵巧”、“强体”、“微妙”这些天赋也都是热门的选择。但这些都是一般的主动选择,在此之外,还有另外两条路可以选择天赋,一条是赌博式的随机选择,一条则是将玩家代入随机场景让玩家自己争取天赋。
赌博式的随机选择因为被限定了一个帐号一天只能赌博一次,再加上无天赋的几率占到一半,风险系数之高,导致这个选择直接被绝大部分玩家淘汰。而自觉有一点实力的玩家,都会选择最后一条路:自己争取。
周游自然也是不例外。
况且,周游在内测中已经尝试了许多遍,对这个颇有心得,这个也就是周游玩这个游戏的最大本钱。
此时的周游,正处于一个荒野之中,与他一起做伴的还有一条饥饿得几欲疯的青色巨狼。
因为周游选择了格斗类别的最高难度场景,所以周游的运气真的很“好”一下子就遇到了荒野狼群的狼王。虽然这条狼王仅仅是23级的怪物,但是boos就是boos,其实力绝对跟33级的怪物有得一比;反观周游,系统也就给了他那可怜的45点属性点,以每一级就系统给玩家给3点属性点计算,周游也就相当于15级的新人,而且周游手里仅仅是一把攻击+5的黑铁分肉刀。以这样的实力直面一只boos级别的存在,结果可以预料。
原本周游可以选择攻击+9的武器,但是周游却选择了这柄只有巴掌来长、通体漆黑的分肉刀,原因很简单,就因为这黑铁分肉刀附加“撕裂”特性,用来对付荒野狼王这样的怪物正好适合。
不过这样的绝境正是周游所追求的。
若是一般落单的玩家遇到这样的boos,背脊早就凉了。但是周游这个被隔壁拳馆的霍馆主有事没事训了二十多年的笨蛋,早已达到了“风雨不动”的麻木境地了,不仅身体没有一丝的绷紧,连眼神也是之前的淡然。
荒野狼王也是有智慧的生物,觉眼前的敌人似乎很不好惹,也就不再作那无谓的低声嘶吼之声,慢慢的在周游周边徘徊。
“看你能忍得了多久。”
周游心底暗讽了一下,早在一开始他就洞悉了这个局的关键:这条荒野狼王饥得不像狼型。若是一般的荒野狼,在如此饥饿之下早就扑杀过来了,但即使是荒野狼王,再有忍耐力也不过是一条饿极了的畜生,怎么能与人那堪称恐怖的隐忍力相比呢。
在荒野狼王忍不住扑杀过来的时候,就是周游出手的时机,否则以周游低狼一等的总属性,根本不可能战胜这条23级的boos。
咯!
荒野狼王突然改变了自己的徘徊路线,带出一声刺耳的骨头脆响,箭一般扑杀过来。
终于忍不住了!
周游的双眼一寒,整个人瞬间变成了另一个人,与之前那个平凡的周游完全是两个样。若说之前的周游是一把不引人注意的入鞘剑,那么此时的他就是一柄出鞘的利剑,锋锐得不可抵挡。
狼是一种甚少强攻的狡猾动物,但是遇到比自己弱小的敌人就不会如此了,这一次,骄傲的荒野狼王要为自己一时饿晕了头付出代价。
时间在此时犹如放缓了数倍,只见周游不退反进,弓下身子迎着荒野狼王低射过去,一上一下瞬间错了开去。
但是,凶猛非常的荒野狼王与周游错身之后,就再也站不起来了。因为荒野狼王柔软的肚皮上被周游的分肉刀划开了一条长长的裂口,鲜血、肠子一下子就涌了出来。
最终,荒野狼王只是抽搐了几下,就不再动弹了。
没有华丽的技巧,也没有神奇的技能,有的只是最血腥、最直接的杀戮。这个,就是周游战斗时的自我,一个对战机的判断能力远于自身武学境界的怪人。
“叮,系统提示:玩家‘百战魂’完美通过高级难度的格斗剧情,获得天赋:明镜之心。”
可是周游平静的神态愣了下来,按照他的估计,自己所获得的天赋应该是“战意”、“疾风”和“专心”这三个强大天赋之二,因为他在内测里以完美的评价连续数次完成中级难度的格斗剧情,来来去去就不逃出这三个技能,是以周游就猜测自己直接跳跃了一个级别的难度,或许能一口下拿下两个,甚至是三个天赋也不一定。但是现在,竟然只是拿到一个莫名其妙的“明镜之心”
“明镜之心:天赋本能,让玩家始终处于心如明镜的境界。”
看了“明镜之心”的解释,周游更是莫名其妙了。在内测里根本没有这样的天赋,更没有所谓的“境界”一说,不用说,肯定是在开者又添加了一个神秘的元素,让游戏变得更富玄幻性。
“嗯奇怪了系统收回了所有赠予的属性,却留给我9点的先天属性,而且还给了我杀荒野狼王的经验,连黑铁分肉刀这样的早期利器也没有收回去,看来我是直接进入剧情背景了。”
观察了一下环境,周游终于接受了这个残酷的现实。不过9点的先天属性已经足够周游笑傲一下的了,毕竟一开始就比一般玩家多2点先天属性,那的确是一件值得自豪的事情。
一般的玩家不会选择周游这样的场景模式,是因为他们不仅可以以最快的度进入游戏,最为方便的就是还可以自主选择降生地点。这样的模式不仅保障了虚拟游戏界人多势众的先天优势,更是方便一些组合在一起的团体玩家挥,至于造成局部地方拥挤,而一些地方却甚少问津的问题,就看玩家的眼光和运营商的能力了。
“原本打算与蓝姐她们一起奋斗的,现在看来不行了。不过,若是这里是辽东、东瀛、或者塞外的话,那我就倒霉了,真不知去哪找练级地点和补给。”
可惜周游无力回天,也只能走一步算一步了。