第131章强势山贼做
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又过了一天,入夜时分,在李湛焦急的等待中,npc商人万淮终于回到炎黄村镇。
在这二天的时间里,炎黄村镇一切按部就搬,持续稳定地发展。军事区、经济区、加工区,各种建筑都已经拆迁归划到位,马厩又建起来两座,使村镇里的玩家们又多了一项骑术可以学习。不过由于村镇内的士兵各额上限已满(20人上限:剑士11名,步弓手5名,弓骑兵1名,箭船三艘),因此并没有生产骑兵。
服装厂也在李湛和驴是的念来过倒的共同商议下,完成了图纸设计,并在加工区修建完工。主体为服装制作车间,是一个高大宽敞的两层式建筑,里面摆有整齐的桌案,可供四百人同时制作服装。目前村镇内的服装加工人员不到四十人,只占用一层就可以了,二层暂时闲置。
在主体建筑两边,还有两个规模稍小一些的单层式建筑,分别为职工食堂和布匹加工车间。
在服装厂修建单独的职工食堂是为了缓解村镇食堂的压力,使生产服装这边的所有一百余名女村民不用再到村镇食堂内就餐。和村镇食堂一样,这里的食堂也都是雇佣的流浪玩家手下女村民来做饭,不过这些村民属于长期雇佣关系,只从长驻村镇的流浪玩家手下选择适当人选。布匹加工车间也很宽敞,可以同时供百余名织布工人进行工作。现在在车间内摆放有六十余台织布机,原有的纺线工人全部转换岗位,加入织布工人行列,加大布匹生产速度。而纺线工作则全部交给流浪玩家手下的村民。相对于服装生产工艺的其它环节来讲,纺线工作是非常简单的,质量也很好控制,这些由流浪玩家手下村民纺制的棉线完全可以满足纺织布匹的要求。
在服装厂的正门位置。是一个结构高大而又三面通风地建筑,这里是染制和晾晒布匹的地方----染坊。染坊的工作由三名经验丰富的染布工人带领七名长期雇佣村民主持,每天要为服装厂染制棉布一百余匹,并且对外承接染布业务(每匹棉布50铜币)。吴凡的凌云部落最近种植紫苏又获得成功,使目前炎黄村镇可染制的布匹颜色增加到四种,分别为:蓝、红、黄、紫。
入夜的时候,李湛和若妍、蹦迪地鱼、海洋女孩、驴是的念来过倒五人刚刚参观完新建的服装厂。从染坊中间的正门走出来,就有夜间执勤的兵士来找李湛,告诉他npc商人万淮已经回来了,正等候在村镇大厅里。李湛带领众人连忙赶回村镇大厅,在一楼地会客厅。众人先是见过礼,李湛向万淮引见了蹦迪的鱼和海洋女孩,随后,就由万淮向李湛详细述说此行鄂家村的经过
万淮到达鄂家村后,他的娘舅。也就是村长鄂腾非常高兴,摆上丰盛酒宴为万淮接风。舅甥二人在酒桌上聊了些家常闲话,最后万淮把话题引到此行的目地。生产服装上来。
鄂腾听完万淮的叙说后,沉吟片刻,表示服装加工彼此都有利益,当然可以接受。不过,这件事需要往后推一推,原因是目前许昌的颖川县和阳安县交界地带有一股强势山贼,拉拢周边很多玩家地部落和村镇,明目张胆地和官家作对。声言要攻下颖川和阳安两县,做他们的根据地。颖川和阳安的官家军队一度轻敌,曾经联合起来,试探性地进攻过这股山贼,结果吃了个大败仗。纷纷向各自的主城求援,并勒令县内官家村镇和安份守序的玩家部落。时刻处于战备状态,随时听候差遣
万淮又具体向李湛叙说了一些山贼与官家之间的对比形式,结果很多数据表明,颖川和阳安两县的官家在这场与山贼势力的对比中明显处于劣势。
那股山贼有个头领非常历害,不但会排兵布阵,还拥有一些辅助类地领军技能,让官家军队吃了不少苦头。
山贼已经攻下边界附近数个不肯依附的玩家村镇和部落,其余的玩家村镇和部落无不望风而降。鄂家村处在阳安县与颖川县交界百余里处,如果形势照此下去,恐怕战火用不了多久就会烧到鄂家村,到时别说服装生产,就连鄂家村能不能存活下去都是个未知数。
万淮叙说完了事情经过,对李湛恳求道:
“李镇长,我知道您联合了丹阳县的十七个部落,并且自身军力在丹阳周边地区首屈一指。恳请李镇长能够发一支义军,赶往鄂家村进行救援。此仗一旦获胜,不但娘舅鄂腾对你感激不尽,就连阳安和颖川两县的官家也会对你感恩。”
话说到现在,已经变成了npc商人万淮在求李湛去救他娘舅地鄂家村,这让李湛大感意外。
李湛没有着急回答万淮的恳求,而是问道:
“你说阳安和颖川两县都向主城(许昌和汝南)求援,主城太守接到求援后是什么态度?”
万淮道:
“两城太守好像有默契一般,把两县地县令和县尉骂得一头狗血,事后就把求援的县吏打发回来了,至于是否派兵,没有说明。”
李湛很奇怪,按照官网的说明,系统设定:当山贼騒扰治下安定时,主城太守都会非常重视,或责令属下,或亲自出兵,最后都是以剿灭山贼为最终目的。只有领主玩家的声望达到一定程度,甚至高于县令和县尉的声望总值,进攻县城的时候主城太守才会采取睁一只眼闭一只眼的态度。
原因很简单,声望在这个游戏里是非常重要的一项指标,玩家的声望越高,对npc的影响越大,当他的影响甚至盖过了县令和县尉的时候,就可以取而代之,做下一任县令或县尉。主城太守对此采取默认的态度,不会从中加以干涉。但是,如果领主玩家声望低于县令和县尉的声望值总和,却想强取代之,主城太守绝不会纵容,会立即派兵镇压。
至于山贼,永远和官家是对立的两个面,山贼的声望值越高,只能使更多的山贼势力前来归附,并不会影响官家对他的敌视态度。许昌和汝南两城太守面对辖县遭袭,却不立即发兵相救,实在令人感到蹊跷。
李湛觉得这其中必有什么隐情,或者说是一个触发式的任务,由这股山贼做为先发条件,卷入其中的玩家都有机会触发这个任务。
官家的军力都难以与之相抗,自己的兵力更是微不足道。不过李湛认为山贼势力最终还是会败亡----主城太守在最后关键时刻一定会派兵剿杀,否则自己治下成了山贼据点,那可是直接影响自己的位子是否安稳的。(声望下降,县令或县尉就可以取代他的位子)鄂家村是自己在中原一带绝佳的服装“分厂”放弃鄂家村就等于放弃了与枯叶部落竞争中原服装市场,扼杀自己的财路。就算冲着这一点,李湛也要派兵到鄂家村去看一看。
权衡利弊之后,李湛对万淮道:
“虽然我的兵力很有限,不过既然你娘舅的村镇陷入危机,而我们又即将进行服装生产合作,就算再为难,也要去看一看。”
一番话听得万淮感动不已,连忙起身拜谢。
李湛扶起万淮,让蹦迪的鱼去通知赵明、张锋,带领手下兵士立即来村镇大厅前集合,还有传教士,把他也叫来。事不宜迟,今晚就动身前往鄂家村。
随后,他又对若妍交待了一下村镇里的工作,并通过好友频道对歪歪萝卜条、雷龙、风行三人说了自己即将带兵前往中原,让他们三人在这段时间帮忙关注一下自己的村镇。三人在诧异之余,纷纷询问缘由,李湛大致和他们解说了下,三人随即表示愿意带兵同行。
李湛想了想,告诉他们现在对敌我形势还不清楚,等自己把形势摸清后,再叫上他们也不迟。
交待完了村镇里的事务,赵明和张锋率领十七名兵士已经站在了村镇前的广场上。
这些兵士目前都已经穿上了普通皮甲(防御+7),个个显得精神抖擞,防御大幅上升,民兵就算装备铁剑也只能对其造成强制-1的伤害。剑士在普遍装备铁剑(+7攻击)的基础上,赵明和另三名剑士还装备着高级铁剑(+10攻击),配合初级剑术和中级博击,每一剑攻击都在2535左右,非常强悍。步弓手由于等级所限,无法装配硬木弓(12级,初级弓术),目前只能仍然使用短弓,不过都已经装配上了由联合作坊生产出来的羽箭(攻击+4,命中+1,射程+1),替换掉原来的无羽箭。
注:
马厩:
马厩:(封建时代以上建筑,建筑要求:良马5匹)
建筑费用:500木材,150黄金
耐久:1750
作用:
1、可生产[巡察骑兵],[轻骑兵],[骆驼兵]
2、对npc兵士进行转职:巡察骑兵-斥候,轻骑兵-骑士-重装骑士-禁卫骑士,骆驼兵-重装骆驼兵-马穆鲁克(中亚文明可升级此兵种)
3、学习相关职业技能:剑术(10级),盾术(15级),枪术(15级),骑术(17级),侦察术(25级)
又过了一天,入夜时分,在李湛焦急的等待中,npc商人万淮终于回到炎黄村镇。
在这二天的时间里,炎黄村镇一切按部就搬,持续稳定地发展。军事区、经济区、加工区,各种建筑都已经拆迁归划到位,马厩又建起来两座,使村镇里的玩家们又多了一项骑术可以学习。不过由于村镇内的士兵各额上限已满(20人上限:剑士11名,步弓手5名,弓骑兵1名,箭船三艘),因此并没有生产骑兵。
服装厂也在李湛和驴是的念来过倒的共同商议下,完成了图纸设计,并在加工区修建完工。主体为服装制作车间,是一个高大宽敞的两层式建筑,里面摆有整齐的桌案,可供四百人同时制作服装。目前村镇内的服装加工人员不到四十人,只占用一层就可以了,二层暂时闲置。
在主体建筑两边,还有两个规模稍小一些的单层式建筑,分别为职工食堂和布匹加工车间。
在服装厂修建单独的职工食堂是为了缓解村镇食堂的压力,使生产服装这边的所有一百余名女村民不用再到村镇食堂内就餐。和村镇食堂一样,这里的食堂也都是雇佣的流浪玩家手下女村民来做饭,不过这些村民属于长期雇佣关系,只从长驻村镇的流浪玩家手下选择适当人选。布匹加工车间也很宽敞,可以同时供百余名织布工人进行工作。现在在车间内摆放有六十余台织布机,原有的纺线工人全部转换岗位,加入织布工人行列,加大布匹生产速度。而纺线工作则全部交给流浪玩家手下的村民。相对于服装生产工艺的其它环节来讲,纺线工作是非常简单的,质量也很好控制,这些由流浪玩家手下村民纺制的棉线完全可以满足纺织布匹的要求。
在服装厂的正门位置。是一个结构高大而又三面通风地建筑,这里是染制和晾晒布匹的地方----染坊。染坊的工作由三名经验丰富的染布工人带领七名长期雇佣村民主持,每天要为服装厂染制棉布一百余匹,并且对外承接染布业务(每匹棉布50铜币)。吴凡的凌云部落最近种植紫苏又获得成功,使目前炎黄村镇可染制的布匹颜色增加到四种,分别为:蓝、红、黄、紫。
入夜的时候,李湛和若妍、蹦迪地鱼、海洋女孩、驴是的念来过倒五人刚刚参观完新建的服装厂。从染坊中间的正门走出来,就有夜间执勤的兵士来找李湛,告诉他npc商人万淮已经回来了,正等候在村镇大厅里。李湛带领众人连忙赶回村镇大厅,在一楼地会客厅。众人先是见过礼,李湛向万淮引见了蹦迪的鱼和海洋女孩,随后,就由万淮向李湛详细述说此行鄂家村的经过
万淮到达鄂家村后,他的娘舅。也就是村长鄂腾非常高兴,摆上丰盛酒宴为万淮接风。舅甥二人在酒桌上聊了些家常闲话,最后万淮把话题引到此行的目地。生产服装上来。
鄂腾听完万淮的叙说后,沉吟片刻,表示服装加工彼此都有利益,当然可以接受。不过,这件事需要往后推一推,原因是目前许昌的颖川县和阳安县交界地带有一股强势山贼,拉拢周边很多玩家地部落和村镇,明目张胆地和官家作对。声言要攻下颖川和阳安两县,做他们的根据地。颖川和阳安的官家军队一度轻敌,曾经联合起来,试探性地进攻过这股山贼,结果吃了个大败仗。纷纷向各自的主城求援,并勒令县内官家村镇和安份守序的玩家部落。时刻处于战备状态,随时听候差遣
万淮又具体向李湛叙说了一些山贼与官家之间的对比形式,结果很多数据表明,颖川和阳安两县的官家在这场与山贼势力的对比中明显处于劣势。
那股山贼有个头领非常历害,不但会排兵布阵,还拥有一些辅助类地领军技能,让官家军队吃了不少苦头。
山贼已经攻下边界附近数个不肯依附的玩家村镇和部落,其余的玩家村镇和部落无不望风而降。鄂家村处在阳安县与颖川县交界百余里处,如果形势照此下去,恐怕战火用不了多久就会烧到鄂家村,到时别说服装生产,就连鄂家村能不能存活下去都是个未知数。
万淮叙说完了事情经过,对李湛恳求道:
“李镇长,我知道您联合了丹阳县的十七个部落,并且自身军力在丹阳周边地区首屈一指。恳请李镇长能够发一支义军,赶往鄂家村进行救援。此仗一旦获胜,不但娘舅鄂腾对你感激不尽,就连阳安和颖川两县的官家也会对你感恩。”
话说到现在,已经变成了npc商人万淮在求李湛去救他娘舅地鄂家村,这让李湛大感意外。
李湛没有着急回答万淮的恳求,而是问道:
“你说阳安和颖川两县都向主城(许昌和汝南)求援,主城太守接到求援后是什么态度?”
万淮道:
“两城太守好像有默契一般,把两县地县令和县尉骂得一头狗血,事后就把求援的县吏打发回来了,至于是否派兵,没有说明。”
李湛很奇怪,按照官网的说明,系统设定:当山贼騒扰治下安定时,主城太守都会非常重视,或责令属下,或亲自出兵,最后都是以剿灭山贼为最终目的。只有领主玩家的声望达到一定程度,甚至高于县令和县尉的声望总值,进攻县城的时候主城太守才会采取睁一只眼闭一只眼的态度。
原因很简单,声望在这个游戏里是非常重要的一项指标,玩家的声望越高,对npc的影响越大,当他的影响甚至盖过了县令和县尉的时候,就可以取而代之,做下一任县令或县尉。主城太守对此采取默认的态度,不会从中加以干涉。但是,如果领主玩家声望低于县令和县尉的声望值总和,却想强取代之,主城太守绝不会纵容,会立即派兵镇压。
至于山贼,永远和官家是对立的两个面,山贼的声望值越高,只能使更多的山贼势力前来归附,并不会影响官家对他的敌视态度。许昌和汝南两城太守面对辖县遭袭,却不立即发兵相救,实在令人感到蹊跷。
李湛觉得这其中必有什么隐情,或者说是一个触发式的任务,由这股山贼做为先发条件,卷入其中的玩家都有机会触发这个任务。
官家的军力都难以与之相抗,自己的兵力更是微不足道。不过李湛认为山贼势力最终还是会败亡----主城太守在最后关键时刻一定会派兵剿杀,否则自己治下成了山贼据点,那可是直接影响自己的位子是否安稳的。(声望下降,县令或县尉就可以取代他的位子)鄂家村是自己在中原一带绝佳的服装“分厂”放弃鄂家村就等于放弃了与枯叶部落竞争中原服装市场,扼杀自己的财路。就算冲着这一点,李湛也要派兵到鄂家村去看一看。
权衡利弊之后,李湛对万淮道:
“虽然我的兵力很有限,不过既然你娘舅的村镇陷入危机,而我们又即将进行服装生产合作,就算再为难,也要去看一看。”
一番话听得万淮感动不已,连忙起身拜谢。
李湛扶起万淮,让蹦迪的鱼去通知赵明、张锋,带领手下兵士立即来村镇大厅前集合,还有传教士,把他也叫来。事不宜迟,今晚就动身前往鄂家村。
随后,他又对若妍交待了一下村镇里的工作,并通过好友频道对歪歪萝卜条、雷龙、风行三人说了自己即将带兵前往中原,让他们三人在这段时间帮忙关注一下自己的村镇。三人在诧异之余,纷纷询问缘由,李湛大致和他们解说了下,三人随即表示愿意带兵同行。
李湛想了想,告诉他们现在对敌我形势还不清楚,等自己把形势摸清后,再叫上他们也不迟。
交待完了村镇里的事务,赵明和张锋率领十七名兵士已经站在了村镇前的广场上。
这些兵士目前都已经穿上了普通皮甲(防御+7),个个显得精神抖擞,防御大幅上升,民兵就算装备铁剑也只能对其造成强制-1的伤害。剑士在普遍装备铁剑(+7攻击)的基础上,赵明和另三名剑士还装备着高级铁剑(+10攻击),配合初级剑术和中级博击,每一剑攻击都在2535左右,非常强悍。步弓手由于等级所限,无法装配硬木弓(12级,初级弓术),目前只能仍然使用短弓,不过都已经装配上了由联合作坊生产出来的羽箭(攻击+4,命中+1,射程+1),替换掉原来的无羽箭。
注:
马厩:
马厩:(封建时代以上建筑,建筑要求:良马5匹)
建筑费用:500木材,150黄金
耐久:1750
作用:
1、可生产[巡察骑兵],[轻骑兵],[骆驼兵]
2、对npc兵士进行转职:巡察骑兵-斥候,轻骑兵-骑士-重装骑士-禁卫骑士,骆驼兵-重装骆驼兵-马穆鲁克(中亚文明可升级此兵种)
3、学习相关职业技能:剑术(10级),盾术(15级),枪术(15级),骑术(17级),侦察术(25级)