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部分设定与说明

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    安第斯山脉大部分国家通用的爵位制度:从大到小依次是:公、侯、伯、子、男。( ) 其中公爵、侯爵、伯爵是可以世袭的,但是世袭的时候必须降一个等级,比如,伯爵的长子就能世袭到子爵的头衔。还有一个特殊的就是勋爵,就是授予了一些比较重要的勋章后一并授予的爵位。

    中洲大陆通用货币:1金锭=10金币=100银币=1000铜币。50金币是中洲大陆上人类社会中平均年收入。

    中洲历:东西联盟同意使用的公历,公元前2000年公元1年公元前还有史前历史前历由公元前2001或者用古代文φ1表示。

    开始:中洲历公元435年,一年365天一个月30天一个星期7天

    时间按一天24小时算

    联盟早报:一封不具有任何政治立场的报社所发行的全中洲通行的报纸

    已出现的国家名称:

    安第斯山脉东部:

    拜占庭(东,首都布基纳,位于中洲大陆靠北,西部依靠着安第斯山脉的卡莫斯山峰,教廷控制的国家,国王弗拉维伯多禄查士丁尼)

    玄青(中,首都长歌城435年成为拜占庭附属)

    普天国(东)

    萨拉齐托(东,在中洲大陆东北部靠魔比斯提海)

    安道尔(中,暗地里投靠拜占庭,现任国王:布莱次鲁尼群龙峡谷所在地,靠近中洲大陆南部,西侧依安第斯山脉,有世界上最大的铁矿矿脉,群龙峡谷位于安道尔国其切尔省内,莫戈洛省发现了一片富有的魔晶矿。)

    廖鑫(中,受到拜占庭军事打击,公元488年投降成为拜占庭附属国)

    科克斯(中,受到拜占庭军事打击,公元488年投降成为拜占庭附属国)

    哥塔罗内(东首都瓦纳塔,克莱辛省:拥有东部联盟最大最多的兵工厂,被称为东部联盟的军械库)

    大和国(东首都京都)

    布琼德尔拉(东首都隆迪赛东侧靠海,处于火山带附近,盛产黄金和钻石的小国,平穷且落后。)

    隆布巴顿(中,是嗜酒如命,手艺精湛善于锻造的矮人之国,现任国王,米瓦诺托奥里欧格罗音,首都马坦金,地处高原地带常年积雪(马坦金高原),意思是山丘之王)

    伊斯坦(中,充满文化艺术气息的国家,被称为艺术家的天堂。议会共和制,所以没有国王,首都伊斯坦堡)

    马来塔(东,首都:乌兰托西侧与拜占庭相邻。)

    图库斯(东,首都:普曼)

    安第斯山脉西部:

    凯文拉斯(中,位于中洲南部靠海。首都凯文拉利尔当今国王巴顿亚德里恩)

    莫里斯(西,第一个发现克拉姆水晶的国家,第一个发现九头蛇的国家,东北部与伯奇尼相邻)

    东萨摩亚(西在塔克利萨摩山脉发现萨摩黑钢)

    梅坎普斯(西,首都奥德赛,现任国王加西亚凯赛德)

    伯奇尼(中,精灵们的王国)

    艾尔坦(西,第一位龙骑士诞生的国家,在国内有一座名为圣龙崖的山,有一群金龙居住。黑水河最终流入位于艾尔坦西部的拜赛因湖。)

    马塞阿(西首都比亚尼,西临古镜之海)

    马司卢亚(西首都蒙多拉。蒙多拉境内的高博森林内生长着多种稀有生物,其中一种有毒蜥蜴被命名为蒙多拉蜥蜴。)

    加里底(中,兽人国家,地处高原,首都加特尼亚,胡弗格斯河的发源地)

    乌斯科黑(中,首都别科塔,现任国王艾菲尔德五世。南部靠海,胡弗格斯河由北向南贯穿流入大海,他们拥有世界上最强大的水上部队,后加入西部联盟)

    奥德梅瑟(西,首都莱塔,其南部与凯文拉斯接壤,北部与艾尔坦接壤)

    塞哥维那(西,首都:亚里亚)

    卢布尔(西)佛地(西,首都:普拉亚)

    利尼达(西)

    a

    奥术魔晶:一种炼金术常用的人造晶体矿物,紫色半透明晶体,由奥术粉尘,天然水晶,初级星界精华通过炼金术转换构成。

    奥术粉尘:集合自然界的魔法元素天然形成的魔法矿物,在任意一处天然元素汇聚地都可以找到奥术粉尘的存在,状似沙尘,元素含量极高。

    暗精灵:特殊的精灵种族,精灵族的一个分支。与大多数精灵不同她们善于使用黑暗魔法和匕首类武器,性格好斗记仇。暗精灵的相貌与一般的精灵大有不同,除了尖尖长长的耳朵外,她们的头发呈深蓝色,皮肤呈灰紫色,男性说不上丑陋也不能算英俊,带有一种邪恶的感觉。女性则身材火爆,天使的脸蛋配上紫灰色的皮肤别有一番风情。暗精灵没有信仰的神祗,与大多数精灵相反,她们崇尚享受自由,生活作风纵欲放荡奢靡,所以暗精灵与精灵之间常有摩擦。

    矮人:生活在白雪皑皑的马坦金高原上壮实敦厚的矮人是中洲大陆上一支古老的种族。他们有着黄褐色的毛发和蓝色的眼睛。长寿的矮人能远远活过人类所能存活的年岁,而在他们的一生几乎从来不修理他们的胡子,因此长长的胡子经常像拖把一样拖到地上,他们性格极端偏执、顽固且贪婪,对黄金和酒精有着无比的渴望。自古以来矮人一直掌握着中洲大陆上最先进的手工艺和锻造工艺。保守的他们将祖先的优秀技术代代传承,对黄金和美酒的渴望又促使他们在手工和锻造技术上不断精益求精,以此向外族人交换黄金和美酒。矮人是天生的战士,虽然他们个头矮小但力大无穷,抗击打能力极强,擅长使用战斧、战锤等重型武器,且对魔法有着天生的抵抗力,因此他们能在史前种族大战中击败强大的精灵。

    b

    冰晶石:一种珍贵的矿石,蕴含着大量水元素,吸热能力强,表面温度常年保持在冰点以下。常见的种类按颜色划分有黑冰晶,褐冰晶,紫冰晶等;按质地来分有水冰晶和石冰晶。水冰晶石通常呈菱形,表面光滑,水润,如同冰块一般,透明度极高。石冰晶石形状无规则,表面较为粗糙,颜色偏暗,透明度低。虽然冰晶石分布地很广,但一般都处在海拔较高,常年积雪的高山上,且每一处矿产产量不高,纯净度较低,所以市场上冰晶石相对稀有,价格较高。

    c

    传送阵:中洲大陆上用于远距离传送的魔法阵。需要用魔法晶石或者施法者注入魔力发动。

    传送阵站:中洲各种大城市中固定传送阵。一般由站点石碑(上面刻着该站可以到达的各个站点位置与相对应传送咒语)、族徽识别器、传送阵、等待用的座椅和遮阳避雨的顶棚组成。传送阵站由政府提供的魔法晶石维持能量,使用时要用家族徽章启动,所以该设备仅供贵族使用。

    初级星界精华:褐色的菱形土元素天然魔法结晶,通常形成于元素汇聚地、土元素汇聚地、矿洞等地点。第一次发现于陨石坑内,所以当时的人们误以为这是天上行星的元素结晶故取名为星界精华,后改名为初级星界精华。

    e

    恶狼骑士:生活在卡迪斯贫瘠荒原上的兽人们通常与野兽为伍。他们深知各种野兽的习性,驯服了桀骜不驯的卡迪斯黑狼使其成为自己忠实的坐骑。恶狼骑士们身披轻薄的皮甲,手持弯刀,轻装上阵;充分发挥卡迪斯黑狼善奔跑,能跳跃,耐力强的特点,让恶狼骑士成为中洲大陆上机动性最强的骑兵。

    f

    樊纲魔法水晶:产于安第斯山脉西部伯奇尼精灵王国的樊纲城,该城市以盛产高质量的魔法水晶而闻名天下,所以樊纲城所出产的上等水晶就被命名为樊纲魔法水晶。樊纲魔法水晶能储存大量的魔法元素,减少魔法师凝聚元素的时间和所花费的念力,提升魔法师们的元素感应力,是每一位魔法师梦寐以求的极品水晶。樊纲魔法水晶的珍贵更因为它们出产于精灵王国伯奇尼,中洲大陆上精灵与人类往来甚少所以在人类的交易市场上常常有价无市。

    g

    干扰咒、反咒:将对手的魔法瓦解或打断对方释放法术所用的咒语。念力解析的一个分支。

    h

    火晶石:一种珍贵的矿石,蕴含大量火元素,其表面温度很高,能轻易引燃煤炭。火晶石的种类按颜色划分有深红晶石、朱红晶石、橘黄晶石等。当火晶石的元素能量即将耗尽时它的表面颜色会渐渐变淡,最终变成灰白色。火晶石通常呈菱形,表面粗糙,有颗粒感,透光度为半透明。火山口附近一般都有火晶石矿床的分布,但矿床往往很深,难以开采,所以火晶石的市场价非常高。

    黑暗骑士:黑暗骑士的由来有三种途径,他们生前都是强大的骑士,正义和荣耀的象征。一、在战争中死后被强大的亡灵魔法复活成为黑暗骑士。二、在战争中成为谋略的弃子被抛弃从而对神的教条产生了怀疑。他们背叛自己的信仰,甘愿接受恶魔的召唤成为黑暗骑士。三、教廷的圣殿骑士对创世神产生怀疑,最终抛弃圣光自甘堕落,成为黑暗骑士。他们披上被黑暗侵蚀的铠甲,提上不洁的魔纹长剑,跨上骸骨战马,效忠恶魔向人类,向创世神反戈一击。

    j

    家族徽章:简称族徽。帝国皇室会授予每一位获得贵族资格的家族的专属徽章。贵族们可以凭借该徽章在中洲大陆任何国家享受该国的贵族特权。

    精神魔法:单纯的念力运用,精神魔法的属性同施术者的信仰和性格有关。战斗性精神魔法的强弱跟施术者的精神力和意志强弱有关。精神魔法只能对于拥有人类或者类似人类思维能力的生物才有全效,像昆虫,野生动物智等商较低的生物精神魔法难以起到有效作用。

    精灵:在中洲大陆上,精灵是最古老又最神秘的种族之一!她们天生都是能征善战的魔武士,善于使用弓箭和各种生命魔法,不过天性热爱生命与平的她们很少与外界发生争斗,即使与其他种族发生争执也是一再的退让。精灵是高雅优美的代名词,她们拥有金色秀丽的头发,尖尖长长的耳朵,其中男性精灵拥有英俊的面庞,修长的身型;女性则拥有美丽的外表,曼妙的身姿。精灵族认为爱情是理性纯洁,忠贞专一的,所以即使在男女比例十分不平衡的精灵族内还是施行一夫一妻制。认为爱情必须是忠贞的精灵们在配偶去世之后就不会再嫁或再娶(各个精灵部落之间的男女比例通常在1:10左右)鉴于这种文化背景下,中洲大陆上精灵的数量十分稀少,好在精灵族是除了龙族以外寿命最长的种族,这才保证了她们的种族延续(就目前为止还人类还没能确切的知道精灵族的平均寿命有多长)。种族信仰:信仰生命女神伊露维塔。关于传说:传说中精灵们都生活在树上。精灵部落的居住地通常都有一颗生命古树的存在,在每一片生命古树的叶子中都储存着一位精灵的一部分灵魂。生命古树源源不断的为他们提供者生命能量,治愈创伤和疾病,这是她们长生不老的秘密。

    鉴定卷轴:用于鉴定附魔效果和魔法物品属性的魔法卷轴。炼金术士们将微量的魔法元素封印在一张带有魔法阵或魔法符文的羊皮纸卷轴中,使用者只需要撕开卷轴的封口将卷轴内侧的魔法阵对准需要鉴定的物品即可。鉴定原理:魔法阵会将封印的卷轴元素按照一定的排序形成微量冲击波冲击需要鉴定的物品,然后接收元素冲击波反馈回来的信息。根据反馈信息的不同,鉴定卷轴上会用文字显示出物品信息。鉴定卷轴有等级之分,总共分为六等,等级越高就分析的越透彻,卷轴内记载的信息就越全;相对的低级鉴定卷轴分析十分简单,记载信息不全。

    l

    灵力泉水:一种天然泉水,能在短时间内激发人体自身潜力,迅速回复精神力,缓解念力使用过度后的不适症状。适量饮用对人身体有一定益处,过多饮用会加速人体各个器官衰竭,尤其是大脑。

    录像水晶球:一种魔法器具任何人都可以使用。使用者只要打开录像水晶球底座的开关就可以将周围360的实时景象记录下来。水晶球使用寿命时间长短跟魔法水晶的能量有关,能量耗尽则水晶球报废,录像丢失,不可复原,不可重复使用。

    灵魂石:天然的稀有魔法水晶,通常为六方锥体或呈粒状固体,纯净的半透明,带有玻璃光泽。灵魂石能吸收灵魂能量,并能储存灵魂。没有吸收灵魂能量和的灵魂石呈白色半透明状,一旦充能后就会呈现青色。

    m

    反控力:顾名思义魔法的反控制与反干扰强度。

    元素魔法是魔法师通过念力控制元素经行凝聚和排序。假设反控力不强,那么魔法一旦受到干扰就会立刻失效或者被他人窃取。所以要将魔法的效果达到最大化就必须拥有强大的反控力,反控力取决于施法者自身精神力强弱以及对魔法的理解。绝对强大的精神力可以抵抗他人对施法者施行的施法干扰,对魔法的理解越深就可以在施法时进行更为复杂的元素排序提升魔法的反控力。所以反控力的强弱决于施法者自身精神力强弱以及对魔法的理解(元素排序的复杂程度)。

    破坏力:顾名思义指战斗魔法所能造成破坏或杀伤效果的强弱。

    战斗魔法的伤害方式是多样的如纯火系魔法的伤害在于灼烧和爆炸;气系魔法在于形成风暴或风刃后对目标造成物理伤害。火系魔法要做到伤害最大化就必须将火元素进行最大限度的压缩和紧密型排序,这就要求施法者拥有强大的精神力以及对火系魔法深刻的理解;气系魔法同上。所以战斗魔法的破坏力同样取决于施法者精神力强弱以及对魔法的理解。

    时凝力:时凝力是指魔法所能持续的时间。魔法持续时间的长短取决于施法者对魔法投入念力的多少以及元素排列情况。两个同样属性同样排序的魔法,投入念力多的持续更长,反之则更短;两个同样属性的魔法在投入同样多的念力情况下排序更简单密度更低的魔法持续时间更长,反之则短。不同属性的魔法因为排序情况不同不能经行时凝力的比较。因此时凝力与投入的念力成正比;与元素排列的复杂和紧密程度成反比。

    穿透力:世界上任何物质都具有一定的魔法抗性,穿透力是指魔法免疫魔法抗性的能力。穿透力完全取决于元素的排列是否精密。

    以上属性说明仅适用于元素魔法。

    秘银:异常珍贵的金属,据相关专业人士的统计,目前已知的秘银储量比黄金还要稀少。秘银外表呈银白色,黑暗中能散发出柔和的荧光,宛如夜空中璀璨的繁星。熔点:2000c,硬度是钢铁的三倍,但同体积的质量却只有钢铁的四分之三。秘银其实是精灵语的音译,源于诺尔朵语,意思是星耀金属。

    魔晶矿:魔法水晶原矿石简称魔晶矿。大多数分布在地质活跃地带,埋藏在较深的地底下,偶尔会伴随着地质活动被带到表层土壤。

    魔晶炸弹:以魔晶矿石为能源制造的炸弹。将魔晶内所蕴含的魔法能量瞬间释放,产生强大的物理杀伤力。高级魔晶炸弹能产生元素属性伤害。

    n

    牛头人:兽人的一个分支种族。头部酷似一头牛,体表覆盖着颜色深浅不一的绒毛,大多数介于黄色到灰色之间,体型比一般的兽人高大。根据兽人部落中古老的记载,在加里底南方海域有一座小岛名叫克里特,那是牛头人们的故乡。与大多数崇尚力量和毁灭兽人们不同,牛头人祖先爱好和平,在小岛上过着安详的农耕的生活,与世无争。牛头人认为脚下的土地是生命之源,是万物之母,所以他们侍奉大自然,并维护大地上野生动植物平衡共处,直到贪婪的矮人与精灵之间的矛盾日益激化,升级为种族大战。牛头人们被迫参与了矮人精灵之战,强大的牛头人德鲁伊和萨满的加入促使矮人与精灵的战争和解,但就从那一天开始牛头人们宁静的生活被打破了,他们变得与大多数兽人一样迫切的渴求得到更强大力量,以更好的维持自然界之间平衡。

    p

    普克赛尔街:位于霍尔普斯学院北面,是凯文拉力尔市内最大的魔法商业街,号称没有买不到的魔法商品。

    s

    实战魔法测试仪:简称实测仪,由霍尔普斯学院的校长迈克皮特发明的仪器供学员的学生练习使用。该测试仪可以测试魔法的一些重要属性:属性的优劣分别以彩虹光的颜色来区别从低到高:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。实测仪会显示四次光它们依次表示:一法术的反控力;二法术的破坏力;三法术的时凝力;四法术的穿透力。由于使用实测仪的大多数是战斗法师,他们试验或者练习的魔法大多是带有攻击性的魔法所以在每一个实测仪周围都有一层结界防止某些威力过于强大的法术影响他人的安全。

    生命之泉:精灵族最珍贵的宝物之一。据古老的传说,在每一颗生命古树旁都有一洼浅滩,那里面拥有世界上最纯净的水,且富含生命能量。生命之泉能够治愈伤病,只要有一滴就能让枯木还春,腐肉生肌,如果喝上一口就能延年益寿长生不老。(有其他传说:生命之泉并不能让人长生不老)

    神器寒霜之泪:一个坠饰挂件,蕴含着神秘的力量。

    兽人:一种介于人类与野兽之间的种族,他们能像人类一样的直立行走,用双手制造和使用工具,拥有高度发达的语言系统,且不像野兽一样惧怕火焰,他们反而能利用火焰用于生产和生活。兽人大多数拥有绿色的皮肤,体表无浓密的毛发(少数种族的兽人肤色为灰色,黑色等,有的体表拥有浓厚的绒毛),平均直立身高近2米。兽人是愚笨,野蛮、原始,不知礼节、只知毁灭的生物,行动迟缓但擅长战斗;虽然他们愚笨而原始但野兽般健硕的体魄和野兽般灵敏的嗅觉听觉弥补了他们的缺陷,他们是天生的战士,崇尚力量和毁灭。

    圣堂骑士:魔法师的克星。其原由是来自于圣堂骑士所信仰的神祗赐予他们的光明念力,能将魔法师们的元素魔法化解为原始元素,从而达到破魔乃至抗魔的效果。且光明念力又是亡灵生物和亡灵魔法的天敌,黑暗念力的死对头因此魔法师克星的名号响彻全大陆。

    萨摩黑钢:现已发现的金属中魔抗最强金属。史前探险家在萨摩亚境内的塔克利萨摩山脉发现了一种黑色矿石。这种石头质地坚硬,耐火,经打磨后能像镜子一样的反光。很快这种神奇的石头引起了炼金术士们的好奇。已研究发现,高温熔炼提纯后能得到一种黑灰色的金属,将其命名为萨摩黑钢。萨摩黑钢很难与自然界元素亲和,拥有极强的魔抗性,纯度越高色泽越黑,质地则越软,相反纯度越低则颜色越浅。在熔炼时添加适量的异种矿物能很好的改变其物理性质。

    狮鹫骑士:中洲大陆上仅次于龙骑士的最强空军。强大的狮鹫骑士们身披重甲,手持弩弓背负标枪。当他们成群结队的掠过敌军上空倾泻下弹药时能席卷起一股可怕的毁灭风暴。

    t

    通讯火盆:一种家用魔法器物,顾名思义中洲大陆上的魔法师们用它来作为通信工具。拥有送信和对话等功能。

    天使:光明圣教的解释:天使最接近的神的人,创世神的仆从。创世神差遣他们下凡为使,传达神的旨意和帮助需要被拯救的人

    另一种传说:天使不是人类,是类似于僵尸一样的人形复活傀儡。僵尸是黑暗念力复活的,天使则是光明念力。因为复活的念力不同它们就分成了罪恶的亡灵和正义的天使。

    天然水晶:又称水玉,无色透明的结晶体,在一定温度和压力的自然环境中结晶而成,少量因结晶过程中,环境变化而混入杂质,形成紫色、茶色、绿色、金丝状、珊瑚状等不同形态。

    y

    元素的惯性:元素有保持它原有的一切状态的性质,称为元素的惯性。

    永恒咒:永远的改变一种或者几种元素状态的魔法被称为永恒咒。从对念力需求和单纯的排序方面来说甚至比传说中的空间和时间魔法还是难,是最深奥的魔法。

    佣兵团分级制度:从高到低分别是:特级佣兵团,高级佣兵团,中级佣兵团,低级佣兵团,初级佣兵团。

    分级标准一般按成员总数,高阶实力成员人数和完成任务的履历来评定的。高阶实力指的是魔法师至少*师级别,武者如剑士至少高级剑士,徒手格斗家至少斗师,战士至少高级战士这些级别。完成任务履历主要看成立以来总共完成了多少任务,成功率如何,任务的难度多高,客户的评价等等。

    特级:成员总数不低于一千人,高阶实力人员不少于一百人。

    高级:成员总数不低于五百人,高阶实力人员不少于五十人。

    中级:成员总数五百人以下一百人以上,高阶实力人员不少于十人。

    低级:成员总数一百人以下十人以上,高阶实力人员至少一人。

    初级:成员总数少于十人,高阶实力人员可有可无。

    当然出于特别情况,佣兵团可以根据高阶实力人数和完成任务履历无视人数限制晋升为高级甚至特级佣兵团。

    佣兵任务分级:出于对客户需求考虑和对佣兵行业的从业人员安全考虑佣兵公会特地将雇佣任务划分等级。任务共分六个级别:特殊级、危险级、困难级、普通级、简单级、安全级。

    特殊级:是所有任务中限制等级最高的级别,这项任务不一定是最危险的任务但出于对客户的特殊需求考虑特别划分出这一等级,对执行效率、成功率和保密性都有极高的要求。仅允许特级佣兵团接手。

    危险级:任务执行危险性最高,难度最大。仅允许特级与高级佣兵团接手。

    困难级:危险与难度仅次于危险级,允许中级以上和中级佣兵团接手。

    普通级:相对较为安全的任务,允许低级以上和低级佣兵团接手。

    简单级:很普通的任务,允许初级以上和初级佣兵团接手。

    安全级:任何佣兵团都能接手的任务。

    不同级别的任务委托费用也不同,当然佣兵公会可以提供指定服务登记。客户可以指定某一佣兵团去执行任务,指定任务无视等级划分,佣兵公会不负责失败赔偿也不承担任何责任。只有参与登记的任务佣兵公会才提供任佣兵团任务履历记录和客户务失败赔偿。佣兵团内部任务不参与履历记录和失败赔偿。

    z

    终极斗士联盟:终极斗士联盟又称终极斗士竞技场是中洲大陆上最大的无差别角斗赛事,该比赛第一届举办国是凯文拉斯,举办地是凯文拉斯的首都凯文拉利尔的终极斗士竞技场,所以人们就用举办地的赛场为这项赛事命名。由于这项比赛受到广大群众的欢迎随后逐渐在各个国家流行开来。不过每年的冠军决赛还是在终极斗士竞技场进行。

    终极斗士联盟竞技场规则简介:参赛方:任何有人。(不论武技魔法不论性别允许任何流派任何人参加)

    场地:到目前为止场地为直径二十米的圆形魔法擂台,中间有一条中界线。四周有多位魔法师布置防御魔法阵保护观众的安全。魔法场地可以随机改变地形,到目前为止共有五种地形:

    破碎小巷(模仿废弃街道弄堂,破败的屋子和残缺的墙壁)

    废弃神庙(在巨大的废弃庙宇中,有石柱,有石像)

    原始森林(模仿出原始森林的地貌,有一条河流穿过中界线)

    荒野沙漠(模仿沙漠地形,每局比赛进行到三分钟时就会产生一次沙尘暴)

    茂盛草原(草地长出半人高的野草,中间随机产生几个深水潭)

    比赛开始前由裁判随机抽取地形,在裁判宣布比赛开始前双方都不可以将自己身体的任何部位任何道具越过中界线!

    胜负:1当对手失去战斗能力2对手认输3时间到由众裁判视情况判定胜负

    比赛时间:1非冠军头衔争夺战为三回合2冠军头衔争夺战为5回合3每回合5分钟4每回合间休息1分钟

    违规行为:1攻击已经在裁判看护下的对手2在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手3在比赛结束后仍然攻击对手4蔑视裁判

    5胆怯,故意或持续伪装受伤6助手干扰比赛7使用违禁物品道具(详细见比赛手册)8对异性选手做出下流举动等。在这里更多的就不说了,详细的条款每年都有变化。

    终极斗士竞技场:建立于公元217年,坐落于凯文拉斯首都凯文拉利尔东北面,正大门对着普克赛尔街。终极斗士竞技场总体呈椭圆形,占地约四万平方米。内设多个擂台,最多可容纳七万名观众一起观看比赛。成立之初的目的是为皇族选拔勇士而搭建的角斗场,后来选拔活动在公元269年改为全民都可参加的无差别角斗比赛:终极斗士联盟。