第一百零七章 要塞防御战 十
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第一百零七章要塞防御战十
设置在城墙外前排的骑兵防御阵型才刚刚建立起来,而身处后排的远程兵种还没有完全就位,并且还在陆陆续续的从城内往外走,亡灵族的骷髅狼骑卫便已经冲过了葫芦口,并且飞快的向着城墙方向赶了过来。虽说葫芦口处距离城墙还有五百码左右的距离,但是对于骷髅狼骑卫迅猛的速度来说,充其量只要十几秒钟的时间,便可以冲到防御阵地的近前。
隋锦一边催促着远程兵种迅速的到达指定位置,一边率领着两家帮会内最精锐的一批近战系玩家,在城门的正前方布下了防御阵型。傲世帮会的骑兵,这个时候还在陆陆续续的通过传送阵,传送到要塞内,并且正在传送阵的一旁进行集结。在他们全部到达要塞,并且进入到指定的防御阵地前,城门是无法关闭上的。这个时候的城门正前方的防御阵地,将成为骷髅狼骑卫重点攻击的区域,所以隋锦必须亲自守候在这里才能够安心。
当骷髅狼骑卫距离城墙还有两百码的时候,城内的三十架投石车以及城墙上的床弩率先发动了攻击。不论是床弩还是投石车,都有着巨大的杀伤力,即便是强如隋锦这样的玩家,如果被正面击中的话,也会顷刻间被挂掉。但是在遇到骷髅狼骑卫这样,拥有着近七万生命值的系统怪物的时候,却不足以造成致命的伤害。再加上数量上偏少,不能形成完成的封锁线,又由于系统怪物并不存在士气与胆怯方面的影响,所以这一轮齐射并没有对骷髅狼骑卫造成什么影响,甚至于连迟滞一下它们的行动速度做不到。几乎是一眨眼的功夫,骷髅狼骑卫便冲到了距离城墙只有一百码左右的地方。
就在这个时候,城墙后的三十二座箭塔开始发威了。箭塔所发射的弩箭,虽说没有床弩的威力大,但是它却可以以每秒钟四支的速度,连续不断的向着城外发射弩箭。箭塔上的弩箭的最大射程为三百码左右,如今却将射程定在了一百码的距离,正是威力最大的时候,而且箭塔的高度要远超过城墙,所以在射出去后不论有没有击中目标,都能够以三十度角左右的角度,深深的钉在地上。这样一来即便是没有命中目标,也还是可以给后面的骷髅狼骑卫制造出障碍来。
也正是因为如此,一轮齐射过后,虽说并没有直接造成多么大的伤害,却使得后面跟进的骷髅狼骑卫由于躲闪不及时,而直愣愣的撞了上去,这种有儿臂般粗细的弩箭由于头部深深的射入地面,而且与地面的角度并不大,所以会有着很大的弹性,骷髅狼骑卫再装上后往往是倒向地面而不会折断。前面的狼骑卫倒是可以过去,它们身后的狼骑卫再经过这里时,却正赶上弩箭反弹回来,这样一来即便是不能造成很大的伤害,却可以起到迟滞被击中的狼骑卫的前进速度。再后面的狼骑卫由于正处于冲刺状态,前面的速度一慢,它们便无可避免的会撞上去……于是一根弩箭往往能够造成几名狼骑卫因为躲闪不及时而撞到一起,才能够而造成了一阵不大不小的混乱。
箭塔所发射弩箭的速度,要远远的高于床弩,仅仅十秒钟左右的时间,便给后面的狼骑卫部队制造出了一阵混乱,从而迫使后面的骷髅狼骑卫不得不逐渐的放缓了冲锋的速度。
而这个时候,在城墙上和城墙外的远程兵种的合力下,在距离城墙四十至五十码的范围内,制造出了一道由弓箭和魔法构筑起来的封锁线。虽说骷髅狼骑卫们凭借着超快的速度,大部分都可以成功的突破这道封锁线,但是它们也为此付出了极大的代价,不但速度被降了下来,以至于失去了赖以突破防线最大助力----冲击力,同时还处于严重损血状态。绝大部分的骷髅狼骑卫在通过封锁线后,生命值都已经降到了50%以下,甚至更低。
更为要命的则是,当这些个骷髅狼骑卫在刚刚冲过封锁线便发现,它们已经来到了对方在城墙外所构筑起来的防线的眼皮子底下,还不等它们反应过来,一把把闪烁着寒芒的大剑,就已经劈头盖脸的砍了过来。想躲?左右都是自己的同类,能往哪里躲,只能硬着头皮(如果它们真有的话)去和对方硬拼。于是双方便无可避免的厮杀到了一起。
骑兵之所以可怕,就是因为他们在发动冲锋时,所产生的巨大冲撞力。负责防守的一方一旦被对方的骑兵从正面撞过来,很容易便会被那巨大的冲撞力给撞飞,进而被对方轻易地在防线上撕开一个大口子,并突入进防御阵型当中。
很不幸的是,骷髅狼骑卫的冲锋,在先后遭受到三波的阻拦后,抵达到防御阵型前的时候已经成为了强弩之末。而且它们面前的这道防御线是由四排骑兵所组成的,而它们恰恰又不是以力量见长的骑兵,更加适合它们施展所长的地点,应该是开阔的平原地带,而不是这里这种狭窄的地方。所以当它们失去了速度和冲击力以后,再遇到眼前这种以体力和防御见长的兵种的时候,最后的一点优势也在顷刻之间化为了乌有。
在失去了最有力的的武器----投索后,仅凭着身上破破烂烂的皮甲,以及手中锈迹斑斑的铁刀,就想与身披重甲的人类骑兵作战,根本就是不可能完成的任务。即便是能够给对方造成一定的伤害,但是随着身上一片白光的闪烁过后,不但生命值顷刻间被补满,剩余的白光一旦粘到它们的身上,还能造成超过一般魔法所带来的伤害……
无法突破防线,后面源源不断的涌上来的骷髅狼骑卫,只能密密麻麻的挤在一起。这样一来简直就成了对方练习技能用的活靶子,前后左右到处都是自己的同族,想躲都没有地方躲……
要塞西侧的城墙上,傲视群雄正在悠闲地和自己身边的帮会高层闲聊天。短短的二十分钟时间内,他已经组织城墙上的防守玩家,成功的击退了对方的四次进攻。说来也可笑,对方所发起的这四次进攻,甚至没有一次能够靠近到城墙三十码的范围之内。箭塔所发射的弩箭简直是太过犀利了,往往是一箭过去就可以穿透两名进攻方的玩家。至于城墙之上的床弩,以及城墙内的投石车,在经过一轮齐射后就被他下令停止攻击了。
这也是没有办法的事情,谁让这两种战争器械的威力太过于强大了呢。就拿城墙上的床弩来说,虽说射击的速度非常的慢,但是每射出一支弩箭,都能造成串糖葫芦的效果,以至于一箭过后就可以在对方进攻的队列中,清理出一条长达二十米左右的空白地带来。再这样继续下去,单是依靠箭塔和床弩就能将进攻方消灭干净,那还轮得到两家帮会的玩家什么事。这样的话,通过帮会防御战,来增加两家帮会玩家的杀戮值的计划,岂不就成为了一纸空谈。
所以从城外的进攻方发起第二轮开始进攻开始,他便下令床弩和投石车停止攻击,就连箭塔的弩箭发射速度也进行了调整,改成每秒钟只能发射一支弩箭。这样一来才使得城墙上的两家帮会的玩家,有了更多的获取杀戮值的机会。至于他本人由于是骑士职业,根本就轮不到他出手,所以早早的便撤到了城楼之内,一边观察着城外进攻部队的动向,一边和身边的人闲聊扯淡。
第一百零七章要塞防御战十
设置在城墙外前排的骑兵防御阵型才刚刚建立起来,而身处后排的远程兵种还没有完全就位,并且还在陆陆续续的从城内往外走,亡灵族的骷髅狼骑卫便已经冲过了葫芦口,并且飞快的向着城墙方向赶了过来。虽说葫芦口处距离城墙还有五百码左右的距离,但是对于骷髅狼骑卫迅猛的速度来说,充其量只要十几秒钟的时间,便可以冲到防御阵地的近前。
隋锦一边催促着远程兵种迅速的到达指定位置,一边率领着两家帮会内最精锐的一批近战系玩家,在城门的正前方布下了防御阵型。傲世帮会的骑兵,这个时候还在陆陆续续的通过传送阵,传送到要塞内,并且正在传送阵的一旁进行集结。在他们全部到达要塞,并且进入到指定的防御阵地前,城门是无法关闭上的。这个时候的城门正前方的防御阵地,将成为骷髅狼骑卫重点攻击的区域,所以隋锦必须亲自守候在这里才能够安心。
当骷髅狼骑卫距离城墙还有两百码的时候,城内的三十架投石车以及城墙上的床弩率先发动了攻击。不论是床弩还是投石车,都有着巨大的杀伤力,即便是强如隋锦这样的玩家,如果被正面击中的话,也会顷刻间被挂掉。但是在遇到骷髅狼骑卫这样,拥有着近七万生命值的系统怪物的时候,却不足以造成致命的伤害。再加上数量上偏少,不能形成完成的封锁线,又由于系统怪物并不存在士气与胆怯方面的影响,所以这一轮齐射并没有对骷髅狼骑卫造成什么影响,甚至于连迟滞一下它们的行动速度做不到。几乎是一眨眼的功夫,骷髅狼骑卫便冲到了距离城墙只有一百码左右的地方。
就在这个时候,城墙后的三十二座箭塔开始发威了。箭塔所发射的弩箭,虽说没有床弩的威力大,但是它却可以以每秒钟四支的速度,连续不断的向着城外发射弩箭。箭塔上的弩箭的最大射程为三百码左右,如今却将射程定在了一百码的距离,正是威力最大的时候,而且箭塔的高度要远超过城墙,所以在射出去后不论有没有击中目标,都能够以三十度角左右的角度,深深的钉在地上。这样一来即便是没有命中目标,也还是可以给后面的骷髅狼骑卫制造出障碍来。
也正是因为如此,一轮齐射过后,虽说并没有直接造成多么大的伤害,却使得后面跟进的骷髅狼骑卫由于躲闪不及时,而直愣愣的撞了上去,这种有儿臂般粗细的弩箭由于头部深深的射入地面,而且与地面的角度并不大,所以会有着很大的弹性,骷髅狼骑卫再装上后往往是倒向地面而不会折断。前面的狼骑卫倒是可以过去,它们身后的狼骑卫再经过这里时,却正赶上弩箭反弹回来,这样一来即便是不能造成很大的伤害,却可以起到迟滞被击中的狼骑卫的前进速度。再后面的狼骑卫由于正处于冲刺状态,前面的速度一慢,它们便无可避免的会撞上去……于是一根弩箭往往能够造成几名狼骑卫因为躲闪不及时而撞到一起,才能够而造成了一阵不大不小的混乱。
箭塔所发射弩箭的速度,要远远的高于床弩,仅仅十秒钟左右的时间,便给后面的狼骑卫部队制造出了一阵混乱,从而迫使后面的骷髅狼骑卫不得不逐渐的放缓了冲锋的速度。
而这个时候,在城墙上和城墙外的远程兵种的合力下,在距离城墙四十至五十码的范围内,制造出了一道由弓箭和魔法构筑起来的封锁线。虽说骷髅狼骑卫们凭借着超快的速度,大部分都可以成功的突破这道封锁线,但是它们也为此付出了极大的代价,不但速度被降了下来,以至于失去了赖以突破防线最大助力----冲击力,同时还处于严重损血状态。绝大部分的骷髅狼骑卫在通过封锁线后,生命值都已经降到了50%以下,甚至更低。
更为要命的则是,当这些个骷髅狼骑卫在刚刚冲过封锁线便发现,它们已经来到了对方在城墙外所构筑起来的防线的眼皮子底下,还不等它们反应过来,一把把闪烁着寒芒的大剑,就已经劈头盖脸的砍了过来。想躲?左右都是自己的同类,能往哪里躲,只能硬着头皮(如果它们真有的话)去和对方硬拼。于是双方便无可避免的厮杀到了一起。
骑兵之所以可怕,就是因为他们在发动冲锋时,所产生的巨大冲撞力。负责防守的一方一旦被对方的骑兵从正面撞过来,很容易便会被那巨大的冲撞力给撞飞,进而被对方轻易地在防线上撕开一个大口子,并突入进防御阵型当中。
很不幸的是,骷髅狼骑卫的冲锋,在先后遭受到三波的阻拦后,抵达到防御阵型前的时候已经成为了强弩之末。而且它们面前的这道防御线是由四排骑兵所组成的,而它们恰恰又不是以力量见长的骑兵,更加适合它们施展所长的地点,应该是开阔的平原地带,而不是这里这种狭窄的地方。所以当它们失去了速度和冲击力以后,再遇到眼前这种以体力和防御见长的兵种的时候,最后的一点优势也在顷刻之间化为了乌有。
在失去了最有力的的武器----投索后,仅凭着身上破破烂烂的皮甲,以及手中锈迹斑斑的铁刀,就想与身披重甲的人类骑兵作战,根本就是不可能完成的任务。即便是能够给对方造成一定的伤害,但是随着身上一片白光的闪烁过后,不但生命值顷刻间被补满,剩余的白光一旦粘到它们的身上,还能造成超过一般魔法所带来的伤害……
无法突破防线,后面源源不断的涌上来的骷髅狼骑卫,只能密密麻麻的挤在一起。这样一来简直就成了对方练习技能用的活靶子,前后左右到处都是自己的同族,想躲都没有地方躲……
要塞西侧的城墙上,傲视群雄正在悠闲地和自己身边的帮会高层闲聊天。短短的二十分钟时间内,他已经组织城墙上的防守玩家,成功的击退了对方的四次进攻。说来也可笑,对方所发起的这四次进攻,甚至没有一次能够靠近到城墙三十码的范围之内。箭塔所发射的弩箭简直是太过犀利了,往往是一箭过去就可以穿透两名进攻方的玩家。至于城墙之上的床弩,以及城墙内的投石车,在经过一轮齐射后就被他下令停止攻击了。
这也是没有办法的事情,谁让这两种战争器械的威力太过于强大了呢。就拿城墙上的床弩来说,虽说射击的速度非常的慢,但是每射出一支弩箭,都能造成串糖葫芦的效果,以至于一箭过后就可以在对方进攻的队列中,清理出一条长达二十米左右的空白地带来。再这样继续下去,单是依靠箭塔和床弩就能将进攻方消灭干净,那还轮得到两家帮会的玩家什么事。这样的话,通过帮会防御战,来增加两家帮会玩家的杀戮值的计划,岂不就成为了一纸空谈。
所以从城外的进攻方发起第二轮开始进攻开始,他便下令床弩和投石车停止攻击,就连箭塔的弩箭发射速度也进行了调整,改成每秒钟只能发射一支弩箭。这样一来才使得城墙上的两家帮会的玩家,有了更多的获取杀戮值的机会。至于他本人由于是骑士职业,根本就轮不到他出手,所以早早的便撤到了城楼之内,一边观察着城外进攻部队的动向,一边和身边的人闲聊扯淡。