第264章 讲课进行中1
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“这里应该有飞马骑士吧!”看到自己提出的问题引起了在座很多学员的窃窃私语,莫亚男微笑着继续说道:“事实上,我的部队里也有一名飞马骑士。你们会觉得我是让他进行的战场侦察吗?”
说道这里,莫亚男故意顿了顿,台下的窃窃私语声又大了一分。
“不不不,使用飞马骑士进行侦察,有几个难以克服的坏处。这是在大型战斗中无法接受的。”莫亚男摆了摆手,大致猜到台下的学员们在私语什么:“首先,飞马骑士的观察一般是在高空,通过鹰眼术魔法,从高到低俯瞰敌人的动向。你们觉得如果是你,你会放任敌方的飞马骑士任意升空勘察你的部队情况吗?尤其还是你手中有一支十人的豪华法师团的时候。你的选择是什么呢?这就是飞马骑士的侦察活动极其危险的敌方。
其次,我们这次面对的敌方部队数量很多,即使是飞马骑士经验丰富,当他从己方阵营出发到达理想的观察地点,中途还要避开对方法师团和远程部队的袭击;然后观察到敌人动向后再返回报告,你们觉得他需要多少时间才能把一份情报传回指挥官?在这段时间内,敌方会不会做出相应的部署调整呢?!战场情报的即时性到底有多重要?”
一开场,莫亚男连续抛出的问题,让在座很多学员都觉得应该很简单平常就能回答的,可当问题深入,台下嘈杂的窃窃私语就像被这一个一个接踵而来的问题封住了嘴巴似的,陷入了安静。就连台下最近一排坐着的波提帕德院长等人,也不禁皱起了眉头思考起来。
莫亚男看着全场安静的陷入了自己提出的问题思考中,并没有想让他们继续思考,反而笑着又开口说道:“让我们换个思考的角度,从敌人的方向来看这次战斗。
我的对手,是一位名不见经传的敌人,根据我的侦察,甚至我还派出了一支亲信的长戟部队前去试探。假如对方如此少的部队,明知道我拥有重甲骑兵这样的碾压级武力还不逃跑,那只有两个可能,一是我的敌人确实勇武无双,能一人打十个。第二个则是他们设置了一个陷阱,一个我侦察不到的陷阱。……”
这是一个非常奇怪的方式,也许其他人都根本没有用过这种方式思考过,从来都是胜利者的角度思考,而从没有从失败者的角度来看待问题。莫亚男的这个方式再次将沉默的学员们又吸引了起来,低声讨论声又再次传了出来。
“……假如我的对手在设置陷阱,那他最有可能设置的是什么陷阱呢?我想应该是一个针对我最强兵种重甲骑士的陷阱吧。到底是地雷呢?还是拒马陷坑?不管怎么说,一个想要设置针对重甲骑兵陷阱的对手,他停留在我阵地前方一小撮部队的作用是什么呢?你们想到了什么?
拖延时间!是的。我出现的速度太快,对手来不及做出更多的应对,甚至可能连陷阱都来不及布置完,他们需要时间,需要时间来完成他们的陷阱。”
莫亚男说道这里又再次停顿,用眼睛扫了一遍台下的这些惊讶的学员们。他们可从来没有想过要去分析敌人的做法,敌人到底是怎么想的。
“我拥有成千的重甲骑兵,十人豪华法师团,还有乱七八糟一大堆其他兵种,区区陷阱,就算是有,那又怎么样?难道我的法师全都不会驱散障碍吗?既然对方送出了诱饵,凭什么我不一口吃掉呢?!”
莫亚男现在的表情可像极之前城外之战中的迪斯马伽,自信而高傲。“对方需要时间布置那些没用的陷阱,其实我也需要时间将重甲骑兵尽快抵达战场。要知道,重甲骑兵不冲锋的时候速度并不快。所以,我就只需要让我试探的长戟部队吃掉对方的诱饵就好了。
在这里,对方要和我拖延时间,无非就是和我的长戟部队打游击战,以此拖延。可惜,我的长戟部队人数起码是他们的十倍。所谓的游击战,被十倍于己的敌人包围,也都是说笑的。
吃掉了诱饵,而我的重甲骑兵又已经就位,剩下来的就是驱散障碍,一个冲锋,解决全部敌人。不管是藏起来的,还是逃跑掉的。”
“你们也都是这样想的吗?”莫亚男再次转换了一个语气,问道台下的所有学员。“你们也是认为我在战场之上布置了陷阱,抛出诱饵吸引重甲骑兵吗?”
台下这次恐怕是汲取了刚才的经验,全场竟然没有一点声音,都在等待莫亚男继续讲解。
“说起来很是惊险。当敌军情报传到我这里的时候,敌人的重甲骑兵距离我已经很近了。而在我的正前方,有一支长戟部分正在向我冲来,我当时的部队,大约只有不到十名。”莫亚男嘴上说的是惊险,但语气却不是惊险的语气,这让所有学员更加期待接下来会发生什么。
“如果我撤退不和长戟部队纠缠,那敌方很可能猜到我在战场之上准备好了陷阱,作为诱饵的我,为了保命,肯定不会和长戟部队纠缠从而浪费撤退的时间。
是的,我就是那个诱饵!是那个要让敌人咬钩,又不能被敌人吃掉的诱饵!”莫亚男首先肯定了自己诱饵的身份,这让大家都感到非常吃惊,身为指挥官却身先士卒到第一线充当诱饵,这可是相当的大胆啊。
“长戟部队看到我只有不到十名的战士,他们向我冲锋,希望一次围剿我们。这样急迫的求胜心理,让他们与身后的重甲骑士造成了脱节,这些被我的侦察一一反馈到我这里。
于是,我要求我的战士,快速结束对长戟部队的战斗,在重甲骑兵来临之前,我们还有快速离开的时间。”这个想法可是非常非常大胆的,大胆到台下很多有过实战经验的指挥官都不敢像莫亚男这样操作的。难道莫亚男能打赢是逞能?或者是运气?
究其原因,其实是在莫亚男接下来要说的话里:“你们会觉得这样做在实际操作中很难,其原因有三个。第一,你们不敢用你们十个人的部队去挑战可能上百的长戟部队。第二,你们担心一旦在与长戟部队的战斗中,稍微纠缠的时间更长,其敌军的重甲骑兵跟了上来,你们这诱饵就没了活路。第三,你们觉得即使是能快速解决长戟部队,但后面的重甲骑士上来以后肯定会第一时间冲锋过来,你们没有自信能在后方充满陷阱的战场上跑过已经开始高速冲锋的重甲骑士。”
这三条,让很多台下的指挥官们都皱起了眉头,事实上也确实如莫亚男所说,这三点放在他们身上,几乎就是无解的。现在就看莫亚男怎么来解释她的操作了。毕竟这战的结果已经摆在那里了,当时她的操作已经证明是绝对完美的。
“现在我们返回到之前的问题上来:战场情报的即时性到底有多么重要?”看着台下所有人几乎都陷入了沉思,莫亚男微笑着返回了刚才自己提出的问题,“为什么我敢用我不足十人的部队去硬碰上百的长戟部队,为什么我不会害怕和长戟部队的纠缠?这里肯定有信任我的团队成员实力的原因在里面,但更多的,则是我的侦察。整个敌军的动向全都在我的掌握中,对方的长戟部队,队形散乱,士气乱七八糟,对上我的部队,我有信心在30分钟内解决战斗!而对方的重甲骑兵,30分钟内绝对到不了战场,我有足够的底气将长戟部队完全解决后再离开。
这就是战场情报的即时性。从我的侦察人员告知我对方部队的信息,距离,甚至是移动速度,队形情况,士气高低,我在少于一分钟的时间内就完全了解了对方的情况,就算他改变策略,我一直处于监视状态下的侦察也会立刻告知我敌人的动向。
在这样的情况下,你们现在还觉得我要吃掉长戟部队是逞能?或者是运气吗?”
台下已经安静的连一根针掉落都听得见了,可惜没人皮一下,丢出一根针。
“问了这么多问题。也稍微简单的说明了一下战役的情况。我应该要回到结论上来了。”莫亚男一收刚才压迫着众人的气势,从战无不胜的战斗指挥官重新变成了刚进课堂时的那种教师风格,“任何一场战斗,情报绝对是战斗最优先的考虑。那在情报中,最重要的又是什么情报呢?下面,我有一件物品要给大家看看。”
说着,莫亚男向在一旁等待多时的小明示意了一下。小明立刻将沙盘上覆盖的幕布掀开,顿时,一张按比例制作的地形沙盘,显露在了所有人的面前。
这种按比例缩小的地形沙盘,可从来没有在这个世界上出现过。沙盘上的山,树,沟壑,甚至是路边的一堆乱石堆都做的让人一目了然。莫亚男此时并没有出声,只是静静地站在沙盘边上,看得所有人目瞪口呆的将眼光都放在这个沙盘之上。
这种震撼其实站在地球人的角度简直是嗤之以鼻,但这个世界从来没有过如此制作精细的地形沙盘出现,而且这张沙盘仔细看,这就是城外之战的实际地形啊!难道说,莫亚男在城外之战时就是利用这张地形沙盘,这样才了解用极为精准的方式随时把握敌军动向,以最优方式针对敌军。
等大家目瞪口呆看了几分钟后,莫亚男这才开口继续:“如大家所见,这是一张城外之战的地形沙盘。所有的地形状态,早就已经被记录在这块沙盘上。和沙盘配套的,还有一些小标记,用它们可以随时表示敌军目前的动向,然后通过推测,就能知道敌军的想法和做法,就像刚才我们猜测敌方对待诱饵的态度一样。”
停顿了一下,莫亚男随手拿起沙盘旁边的一根指挥棍,轻轻地指点着每一个城外之战时发生的各部队大致驻扎情况,小明则是在一旁不断的用红蓝两色的小旗子插在沙盘上。
“情报中,分为天时地利人和三种。天时是指的季节,温度,气候等等,假如那天的交战时突然来了一场大暴雨,雨水冲刷道路,甚至溅起地下的泥土,变得泥泞不堪,这会让重甲骑兵的冲锋速度降低,同时也会让诱饵撤离的速度降低,这就是天时对战场的影响。
还有大家熟悉的人和,这是指的部队内部的团结与否。就好像那天的长戟部队,即使人多,但多兵种夹杂,队形散漫,这是很明显的部队内部不够团结,进而造成士气不足。所以才被我用少数精锐就击溃了。
当然,还有我们要讲的地利。这个沙盘,就是地利。
敌军一进入战场,我方侦察就发现并立刻标记其位置。指挥员会通过敌军目前的位置,通过比例换算,得出相距自己的距离,同时预估敌人到达的时间。敌人从出现到抵达战场,中间可能会路过小山坡,路过村庄,或是路过森林,在地形沙盘上一目了然。我可以从容地根据地形设计相应的应对措施……”
莫亚男说到这里,又引起了一阵窃窃私语,这次的大家窃窃私语的原因,已经转移到了提前设计相应应对措施上了。战争最怕的是什么?最怕的就是被针对啊!你的一切我都了解,我同时还有充足的时间准备好应对你的不同手段,你就说你输不输!?
莫亚男等了两分钟,然后用手向下压了压,示意大家安静,然后才继续说:“我之前曾经说过,作为重甲骑兵的指挥官,因为担心陷阱,可能会使用驱除障碍这种魔法。对于这个魔法,大家一定很清楚。它能驱除战场上几乎所有的陷阱,唯独有一种陷阱是无法驱除的——那就是真实的地形,你们通过这个沙盘其实可以看出来,这块用于交战的地形其实是我们早就已经选定好的,在地形的两边,拥有大量的森林和石块,这是非常不利于重甲骑兵展开的地形,敌军肯定不会选择,而最中间的这个长条形平原,就是我们为敌军设置的天然通道,也正好是适合重甲骑兵冲锋的最佳跑道。而我们的陷阱就在这里……”
“这里应该有飞马骑士吧!”看到自己提出的问题引起了在座很多学员的窃窃私语,莫亚男微笑着继续说道:“事实上,我的部队里也有一名飞马骑士。你们会觉得我是让他进行的战场侦察吗?”
说道这里,莫亚男故意顿了顿,台下的窃窃私语声又大了一分。
“不不不,使用飞马骑士进行侦察,有几个难以克服的坏处。这是在大型战斗中无法接受的。”莫亚男摆了摆手,大致猜到台下的学员们在私语什么:“首先,飞马骑士的观察一般是在高空,通过鹰眼术魔法,从高到低俯瞰敌人的动向。你们觉得如果是你,你会放任敌方的飞马骑士任意升空勘察你的部队情况吗?尤其还是你手中有一支十人的豪华法师团的时候。你的选择是什么呢?这就是飞马骑士的侦察活动极其危险的敌方。
其次,我们这次面对的敌方部队数量很多,即使是飞马骑士经验丰富,当他从己方阵营出发到达理想的观察地点,中途还要避开对方法师团和远程部队的袭击;然后观察到敌人动向后再返回报告,你们觉得他需要多少时间才能把一份情报传回指挥官?在这段时间内,敌方会不会做出相应的部署调整呢?!战场情报的即时性到底有多重要?”
一开场,莫亚男连续抛出的问题,让在座很多学员都觉得应该很简单平常就能回答的,可当问题深入,台下嘈杂的窃窃私语就像被这一个一个接踵而来的问题封住了嘴巴似的,陷入了安静。就连台下最近一排坐着的波提帕德院长等人,也不禁皱起了眉头思考起来。
莫亚男看着全场安静的陷入了自己提出的问题思考中,并没有想让他们继续思考,反而笑着又开口说道:“让我们换个思考的角度,从敌人的方向来看这次战斗。
我的对手,是一位名不见经传的敌人,根据我的侦察,甚至我还派出了一支亲信的长戟部队前去试探。假如对方如此少的部队,明知道我拥有重甲骑兵这样的碾压级武力还不逃跑,那只有两个可能,一是我的敌人确实勇武无双,能一人打十个。第二个则是他们设置了一个陷阱,一个我侦察不到的陷阱。……”
这是一个非常奇怪的方式,也许其他人都根本没有用过这种方式思考过,从来都是胜利者的角度思考,而从没有从失败者的角度来看待问题。莫亚男的这个方式再次将沉默的学员们又吸引了起来,低声讨论声又再次传了出来。
“……假如我的对手在设置陷阱,那他最有可能设置的是什么陷阱呢?我想应该是一个针对我最强兵种重甲骑士的陷阱吧。到底是地雷呢?还是拒马陷坑?不管怎么说,一个想要设置针对重甲骑兵陷阱的对手,他停留在我阵地前方一小撮部队的作用是什么呢?你们想到了什么?
拖延时间!是的。我出现的速度太快,对手来不及做出更多的应对,甚至可能连陷阱都来不及布置完,他们需要时间,需要时间来完成他们的陷阱。”
莫亚男说道这里又再次停顿,用眼睛扫了一遍台下的这些惊讶的学员们。他们可从来没有想过要去分析敌人的做法,敌人到底是怎么想的。
“我拥有成千的重甲骑兵,十人豪华法师团,还有乱七八糟一大堆其他兵种,区区陷阱,就算是有,那又怎么样?难道我的法师全都不会驱散障碍吗?既然对方送出了诱饵,凭什么我不一口吃掉呢?!”
莫亚男现在的表情可像极之前城外之战中的迪斯马伽,自信而高傲。“对方需要时间布置那些没用的陷阱,其实我也需要时间将重甲骑兵尽快抵达战场。要知道,重甲骑兵不冲锋的时候速度并不快。所以,我就只需要让我试探的长戟部队吃掉对方的诱饵就好了。
在这里,对方要和我拖延时间,无非就是和我的长戟部队打游击战,以此拖延。可惜,我的长戟部队人数起码是他们的十倍。所谓的游击战,被十倍于己的敌人包围,也都是说笑的。
吃掉了诱饵,而我的重甲骑兵又已经就位,剩下来的就是驱散障碍,一个冲锋,解决全部敌人。不管是藏起来的,还是逃跑掉的。”
“你们也都是这样想的吗?”莫亚男再次转换了一个语气,问道台下的所有学员。“你们也是认为我在战场之上布置了陷阱,抛出诱饵吸引重甲骑兵吗?”
台下这次恐怕是汲取了刚才的经验,全场竟然没有一点声音,都在等待莫亚男继续讲解。
“说起来很是惊险。当敌军情报传到我这里的时候,敌人的重甲骑兵距离我已经很近了。而在我的正前方,有一支长戟部分正在向我冲来,我当时的部队,大约只有不到十名。”莫亚男嘴上说的是惊险,但语气却不是惊险的语气,这让所有学员更加期待接下来会发生什么。
“如果我撤退不和长戟部队纠缠,那敌方很可能猜到我在战场之上准备好了陷阱,作为诱饵的我,为了保命,肯定不会和长戟部队纠缠从而浪费撤退的时间。
是的,我就是那个诱饵!是那个要让敌人咬钩,又不能被敌人吃掉的诱饵!”莫亚男首先肯定了自己诱饵的身份,这让大家都感到非常吃惊,身为指挥官却身先士卒到第一线充当诱饵,这可是相当的大胆啊。
“长戟部队看到我只有不到十名的战士,他们向我冲锋,希望一次围剿我们。这样急迫的求胜心理,让他们与身后的重甲骑士造成了脱节,这些被我的侦察一一反馈到我这里。
于是,我要求我的战士,快速结束对长戟部队的战斗,在重甲骑兵来临之前,我们还有快速离开的时间。”这个想法可是非常非常大胆的,大胆到台下很多有过实战经验的指挥官都不敢像莫亚男这样操作的。难道莫亚男能打赢是逞能?或者是运气?
究其原因,其实是在莫亚男接下来要说的话里:“你们会觉得这样做在实际操作中很难,其原因有三个。第一,你们不敢用你们十个人的部队去挑战可能上百的长戟部队。第二,你们担心一旦在与长戟部队的战斗中,稍微纠缠的时间更长,其敌军的重甲骑兵跟了上来,你们这诱饵就没了活路。第三,你们觉得即使是能快速解决长戟部队,但后面的重甲骑士上来以后肯定会第一时间冲锋过来,你们没有自信能在后方充满陷阱的战场上跑过已经开始高速冲锋的重甲骑士。”
这三条,让很多台下的指挥官们都皱起了眉头,事实上也确实如莫亚男所说,这三点放在他们身上,几乎就是无解的。现在就看莫亚男怎么来解释她的操作了。毕竟这战的结果已经摆在那里了,当时她的操作已经证明是绝对完美的。
“现在我们返回到之前的问题上来:战场情报的即时性到底有多么重要?”看着台下所有人几乎都陷入了沉思,莫亚男微笑着返回了刚才自己提出的问题,“为什么我敢用我不足十人的部队去硬碰上百的长戟部队,为什么我不会害怕和长戟部队的纠缠?这里肯定有信任我的团队成员实力的原因在里面,但更多的,则是我的侦察。整个敌军的动向全都在我的掌握中,对方的长戟部队,队形散乱,士气乱七八糟,对上我的部队,我有信心在30分钟内解决战斗!而对方的重甲骑兵,30分钟内绝对到不了战场,我有足够的底气将长戟部队完全解决后再离开。
这就是战场情报的即时性。从我的侦察人员告知我对方部队的信息,距离,甚至是移动速度,队形情况,士气高低,我在少于一分钟的时间内就完全了解了对方的情况,就算他改变策略,我一直处于监视状态下的侦察也会立刻告知我敌人的动向。
在这样的情况下,你们现在还觉得我要吃掉长戟部队是逞能?或者是运气吗?”
台下已经安静的连一根针掉落都听得见了,可惜没人皮一下,丢出一根针。
“问了这么多问题。也稍微简单的说明了一下战役的情况。我应该要回到结论上来了。”莫亚男一收刚才压迫着众人的气势,从战无不胜的战斗指挥官重新变成了刚进课堂时的那种教师风格,“任何一场战斗,情报绝对是战斗最优先的考虑。那在情报中,最重要的又是什么情报呢?下面,我有一件物品要给大家看看。”
说着,莫亚男向在一旁等待多时的小明示意了一下。小明立刻将沙盘上覆盖的幕布掀开,顿时,一张按比例制作的地形沙盘,显露在了所有人的面前。
这种按比例缩小的地形沙盘,可从来没有在这个世界上出现过。沙盘上的山,树,沟壑,甚至是路边的一堆乱石堆都做的让人一目了然。莫亚男此时并没有出声,只是静静地站在沙盘边上,看得所有人目瞪口呆的将眼光都放在这个沙盘之上。
这种震撼其实站在地球人的角度简直是嗤之以鼻,但这个世界从来没有过如此制作精细的地形沙盘出现,而且这张沙盘仔细看,这就是城外之战的实际地形啊!难道说,莫亚男在城外之战时就是利用这张地形沙盘,这样才了解用极为精准的方式随时把握敌军动向,以最优方式针对敌军。
等大家目瞪口呆看了几分钟后,莫亚男这才开口继续:“如大家所见,这是一张城外之战的地形沙盘。所有的地形状态,早就已经被记录在这块沙盘上。和沙盘配套的,还有一些小标记,用它们可以随时表示敌军目前的动向,然后通过推测,就能知道敌军的想法和做法,就像刚才我们猜测敌方对待诱饵的态度一样。”
停顿了一下,莫亚男随手拿起沙盘旁边的一根指挥棍,轻轻地指点着每一个城外之战时发生的各部队大致驻扎情况,小明则是在一旁不断的用红蓝两色的小旗子插在沙盘上。
“情报中,分为天时地利人和三种。天时是指的季节,温度,气候等等,假如那天的交战时突然来了一场大暴雨,雨水冲刷道路,甚至溅起地下的泥土,变得泥泞不堪,这会让重甲骑兵的冲锋速度降低,同时也会让诱饵撤离的速度降低,这就是天时对战场的影响。
还有大家熟悉的人和,这是指的部队内部的团结与否。就好像那天的长戟部队,即使人多,但多兵种夹杂,队形散漫,这是很明显的部队内部不够团结,进而造成士气不足。所以才被我用少数精锐就击溃了。
当然,还有我们要讲的地利。这个沙盘,就是地利。
敌军一进入战场,我方侦察就发现并立刻标记其位置。指挥员会通过敌军目前的位置,通过比例换算,得出相距自己的距离,同时预估敌人到达的时间。敌人从出现到抵达战场,中间可能会路过小山坡,路过村庄,或是路过森林,在地形沙盘上一目了然。我可以从容地根据地形设计相应的应对措施……”
莫亚男说到这里,又引起了一阵窃窃私语,这次的大家窃窃私语的原因,已经转移到了提前设计相应应对措施上了。战争最怕的是什么?最怕的就是被针对啊!你的一切我都了解,我同时还有充足的时间准备好应对你的不同手段,你就说你输不输!?
莫亚男等了两分钟,然后用手向下压了压,示意大家安静,然后才继续说:“我之前曾经说过,作为重甲骑兵的指挥官,因为担心陷阱,可能会使用驱除障碍这种魔法。对于这个魔法,大家一定很清楚。它能驱除战场上几乎所有的陷阱,唯独有一种陷阱是无法驱除的——那就是真实的地形,你们通过这个沙盘其实可以看出来,这块用于交战的地形其实是我们早就已经选定好的,在地形的两边,拥有大量的森林和石块,这是非常不利于重甲骑兵展开的地形,敌军肯定不会选择,而最中间的这个长条形平原,就是我们为敌军设置的天然通道,也正好是适合重甲骑兵冲锋的最佳跑道。而我们的陷阱就在这里……”